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『対人恐怖症の少女がダンスで世界と繋がる話』【シャドークロス/スガワラエスコ先生】
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既存の物語の面白い要素(シチュエーション)を抽象化して、ゲームカード感覚でプロットを作る方法
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#短歌の夜 2023投稿短歌まとめ
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今では絶賛される『天空の城ラピュタ』、当時は「期待外れ」と言われていたのは何故→興味深い分析が集まる
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絵のまとめ
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ポエム
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1999年発売された伝説の眼鏡っ娘エロゲー『終末の過ごした方』発売から24年目にして、その3部構成の一端が明かされる。
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左利きのエレンかっぴー先生の漫画の作り方が意外すぎて目から鱗「ぶっ飛んだアイデアは無知な間に考えろ」
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小説家鈴木輝一郎先生が明かす「絶対確実に新人賞を受賞する3つの方法」。最も大切な項目に作家から共感の声
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テニプリの生首ヘアゴムの使用時予想イラスト「ポニーテール」「お団子髪とカチューシャ」
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砂尾先生の「友達のお通夜」が葬儀として理想の形のひとつで涙腺緩む
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バンダイナムコ「僕たちインディーゲーム作ってます」 ← 大手企業なのにインディーゲーム?とイライラする人続出
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『よく眠る幼馴染の話』先輩、ちょっといいですか?【黒宮魚先生】
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宇宙兄弟の編集者が、AI時代の漫画創作についてマジレスの嵐「AIをいち早く使った漫画家は勝つ」
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このGIFにクライアントとのメールの辛いポイントがつまっていて怖い「金曜午後にアタック」「プロデューサーは最悪あっち側」
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色々な事や物の話2ndシーズンその2
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なぜ定期的に「昔はコミケに女性はいなかった」みたいな話題が出てくるのか→むしろほぼ女性で埋め尽くされてた
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昔芸術の先生に言われた「性と死を介さずに人の心を打てるようになるまでは未熟」という言葉がずっと残ってる
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『暴力系YouTuberの悲惨な最後』【抜刀/ザビエラー長谷川先生】
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日本人だと「使用人と一緒に働く」という描写を入れてしまいがちだが、海外だと「卑しい」と思われる場合がある
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