『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』メイキング~サンジゲンがひも解く進化し続けるセル調アニメの裏側 tweetまとめ
アニメ制作では最終的には要素のビデオ合成なので、それ用に様々なエレメント分けした出力が可能。以上強力な二つのツールの紹介ということで、第一部完。
2014-01-25 16:04:59Too アニメ制作ワークフローセミナー第11弾 TVアニメ『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』メイキング ~ サンジゲンがひもとく進化し続けるセル調CGアニメの裏側 ~ https://t.co/ruQ5n4xfYd 参加中 http://t.co/19aI3tDhiT
2014-01-25 16:12:39いよいよサンジゲンスタッフの登場です!Too主催アニメ制作ワークフローセミナー第11弾『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』ご参加される方はどうぞお楽しみください! #アルペジオ
2014-01-25 16:15:37並びは撮影監督の奥村さん、ディレクター恩さん?、ディレクター植高さん、モデラー足立さん、間が空いて、松浦社長、チーフディレクター鈴木大輔さん #アルペジオ あ
2014-01-25 16:20:23いよいよ本番、蒼き鋼のアルベジオアルス-ノヴァ-制作概要とワークフローからモデリング・リギングまで。演者は松浦社長、鈴木大介氏・今義和氏、植高正典氏、足立博志氏、奥村大輔氏
2014-01-25 16:20:362011.8企画始動、タイバニ終わってBRS開始の頃。10月構成会議開始、2012.3月本読み、8月モデリング開始、2013.3月アニメーション開始。三班で回してた。6月のアフレコの頃には5.6話出来ていたと!。10月放送開始の頃には10話近くまで?。最終回はギリまで。
2014-01-25 16:24:47制作フロー…すごいフローチャート!。縦三列で工程が5.60ある表「読ませるつもりないでしょう」とツッコミが(笑)。2Dアニメの制作フローにあえて習った流れに。2Dの演出さんを迎えて距離近づけて行く流れを大事にした。フォトショ使える演出さんもいて楽だったりも
2014-01-25 16:29:01モデリング&リギング。設定・デザイン画・漫画絵。しっかり設定書いてもらったのはあまりない。ラフや漫画をもとにどんどん作りこんで行った。戦艦の設定はあったのか?と質問。資料を集めて原作者の方の世界観を踏襲しつつ、やりがい持って楽しんでやれたとのこと
2014-01-25 16:32:20ラフモデル(顔体髪他)。イオナのスポーティルックパージョンが最初にあった。使われなかったが、そこから広げて行った。量産のベースはタカオ。イオナは表情が無かった為。戦艦ラフモデル。ラフじゃないぞ!とツッコミ(笑)。最初盛り込めるだけ盛り込んで引き算した。
2014-01-25 16:35:43メカ続き、量が多いので、ディレクターがラフバランス作って女性スタッフ二人が前後に分けて作り込み、超重力砲は別の男性スタッフが。一モデルを分業したのが特徴。
2014-01-25 16:37:46キャラ。質感、maxのマテリアルエディターにアサインしてる絵。詳細モデリング。 お宝画像で、リグの面から見て直して欲しいポリゴン分割に対して修正指示出してる物が
2014-01-25 16:40:18SCMSに搭載。三次元カラーマネージメントシステム。アニメの色指定に載せる仕組み。009のメイキングでもあったが、色指定の人に作ってもらう指定画像の上部やカラーチップがあり、UVで色を拾って自動的にマテリアルにアサインする仕組み(だったはず)。50キャラ居て、ないとできなかった
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