Crossout 12/8ニュース和訳:アップデート0.3.12

バランス調整とバグ修正。
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グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<戦闘> ●戦闘の報酬システムを改変。報酬の増加と積極的な戦いの奨励 ・報酬のリソースと評判を50%増加 ・「Free for all」モードでの経験値が、積極的に戦ったプレイヤーにのみ与えられるように 続く #crossout

2016-12-10 23:18:09
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

・「ストームウォーニング」モードでの経験値が、プレイヤーが占領した場所と戦闘への貢献に応じて与えられるように 続く #crossout

2016-12-10 23:18:27
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<襲撃> 「コンボイ」モードでの参加に対する報酬を引き上げ。防御側がトラックを護衛し目的地まで運ぶ目的を追加 ●「コンボイ」モードの報酬システムを変更。護衛した距離に応じて名声が得られる 続く #crossout

2016-12-10 23:29:50
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・道程の25%クリアで名声100 ・50%クリアで名声150、75%で名声250、100%で名声400 ●「侵略」モードでのLeviathan出現までの時間が5秒→10秒に延長 続く #crossout

2016-12-10 23:30:44
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<バランス調整> 今回のパッチでは「伝統的な」武器の変更に注力した。 ●「エピック」「レジェンダリ」の全武装のPSを20%上昇 ●「ハーベスター」のダメージを23→35に増加 ●「リーパー」ミニガンの能力を変更、10発ごとに貫通効果 続く #crossout

2016-12-10 23:35:31
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●「Retcher」グレネードランチャーの旋回速度を大幅に低下 ●「ハリケーン」ロケットランチャーの装填速度を若干向上。弾速と弾薬の携行数を向上 ●25mmオートキャノンのPSを30%増加 ●「スコーピオン」のPSを20%増加 続く #crossout

2016-12-10 23:47:33
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●「BBQ」火炎放射器のファイアレートを向上。射程増加、ダメージコーンを縮小 ●マインレイヤー「ポーキュパイン」のPSを20%上昇 ●キャビンのストラクチャーを20%削減 続く #crossout

2016-12-10 23:54:22
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<その他> ●「エピック」武装のレシピを変更 ・ディテールの要求数を6に削減 ・ワイヤの要求数を50%増加 ●「レジェンダリ」武装のレシピを変更 ・ディテールの要求数を5に削減 ・エレクトロニクスの要求数を50%増加 続く #crossout

2016-12-11 00:04:03
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●弾丸が近くを通過した際の効果音を追加 ●複数のマップを最適化 ●多くのインタフェースと設計要素を改善 ●プレイヤーがマップの水没した部分へスポーンしないように ●車両の構造体と干渉した場合にドローンが離陸できないように 続く #crossout

2016-12-11 00:26:48
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●車両が傾いた場合でも離陸角度は変化しない ●いくつかのステッカーの外観を改善 ●テキストを追加 ●コンテナの内容を表示する際の項目にアイテムの特性を追加 続く #crossout

2016-12-11 00:33:16
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<バグ修正> ●ミサイルが他のミサイルと衝突して爆発するバグ ●デブリーフィングで戦闘音が鳴るバグ ●コンテナを開く際のアニメーションを修正 ●ドローンが地下へ飛んでいくバグ ●オートキャノンのグラフィック効果を修正 ●エキシビションで車両が消えるバグ 続く #crossout

2016-12-11 00:44:40
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●プレイヤーのプロフィール画面でクライアントがクラッシュするバグ ●ゲームパッドを使用した場合のリストのスクロールを改善 ●「エピック」マシンガンの旋回速度を向上 #crossout

2016-12-11 00:47:58