アラガミ関連

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部位について

TRPG狂いな千代田また多忙 @tiyodadayo

アラガミの中には破壊可能な「部位」を持つものがいます。部位には以下のルールと特性があります。

2017-01-20 02:43:00
TRPG狂いな千代田また多忙 @tiyodadayo

①1体のアラガミとして扱う ②行動値が設定されておらず、MPを得たり行動する事は原則無い。 ③本体と常に同じエリアに追従し続け、あらゆる効果をもってしても本体から引き離す事は原則できない。 ④本体とは異なる回避力・装甲値・アラガミアビリティを持つ

2017-01-20 02:46:54
TRPG狂いな千代田また多忙 @tiyodadayo

⑤損傷チェックを4つ与えると「破壊」となる。 ⑥破壊すると本体にも損傷チェックを1つ与える。 ⑦破壊すると本体の能力値が下がったり特定のアビリティを使用できなくなる場合がある。 ⑧部位は本体とは異なるアラガミ素材ドロップ判定がある。 ⑨捕食フィニッシュしても判定回数は増えない。

2017-01-20 02:52:36

ダウン状態について

TRPG狂いな千代田また多忙 @tiyodadayo

STORY2からの追加システムです。 中型・大型アラガミはPCが攻撃を行う度にダウンポイント(以下DP)が蓄積していきます。DPが一定値(アラガミの種類・個体によって異なる)に達すると、そのアラガミはダウン状態になります。 ダウン状態は総攻撃のチャンスです。

2017-02-11 23:08:21
TRPG狂いな千代田また多忙 @tiyodadayo

ダウン状態のアラガミは以下の補正を受けます。 ①部位を含め、回避力が[0]になる。 ②【浮遊】【反撃】【命中困難】【神域】等のアラガミアビリティが無効になる。 ③【ボス耐性】の効果の一部が無効化、あるいは弱体化する。

2017-02-11 23:11:22
TRPG狂いな千代田また多忙 @tiyodadayo

DPは主に以下の行動によって溜まります。溜まる量・条件はアラガミの種類・個体によって異なります。 ①ダメージを与える。 ②弱点属性をつく。 ③部位を破壊する。 ④バステを与える。何らかの耐性や効果によってバステが無効化されてもDPは追加で蓄積されます。

2017-02-11 23:14:11
TRPG狂いな千代田また多忙 @tiyodadayo

アラガミの種類や個体によっては、特定の部位を破壊した時点でダウンが発生する事もあります。 ダウン状態のアラガミは手番が回ってくるとダウン状態を回復します。その際にDPは0に戻ってしまいます。ダイミング大事。

2017-02-11 23:16:20

アラガミアビリティ

オートアビリティ

TRPG狂いな千代田また多忙 @tiyodadayo

群棲 同じエリアにいるアラガミの数に応じて火力が上昇する。

2017-01-14 06:35:51
TRPG狂いな千代田また多忙 @tiyodadayo

浮遊 このアビリティを持つアラガミに対しては「射程:近」の装備アビリティによる攻撃で、そこから連続攻撃を行う事ができない。

2017-01-14 06:37:58
TRPG狂いな千代田また多忙 @tiyodadayo

固着 このアビリティを持つアラガミは「移動」が行えない。

2017-01-20 02:54:24
TRPG狂いな千代田また多忙 @tiyodadayo

疾走 移動を行った時の移動可能エリア範囲が+1される。

2017-01-14 06:43:09
TRPG狂いな千代田また多忙 @tiyodadayo

ジャミング 偵察効果を無視したり、航空攻撃のダメージを減少したりする。

2017-01-14 06:46:50
TRPG狂いな千代田また多忙 @tiyodadayo

阻害 このアビリティを持つアラガミと同じエリアにいるキャラが他エリアへ移動する時、またはこのアビリティを持つアラガミのいるエリアを「全力移動」で通過する場合、そのキャラは【行動力】を[1D6]消費する。

2017-02-11 23:19:40
TRPG狂いな千代田また多忙 @tiyodadayo

神域:X 受けるダメージを常にX値減少させる。

2017-02-11 23:22:16
TRPG狂いな千代田また多忙 @tiyodadayo

反撃:近・遠 該当する射程距離からの攻撃を受ける度に[装甲値と同じ値]のダメージをPCに与える。

2017-01-20 02:56:04
TRPG狂いな千代田また多忙 @tiyodadayo

憤怒 一定量以上の損傷チェックを受けると能力値が上昇したりムーブアビリティが追加されたりする。

2017-01-14 06:39:35
TRPG狂いな千代田また多忙 @tiyodadayo

回避(命中)困難 このアビリティが付いている攻撃に対しては、アラガミの命中(回避)力+-1のすべての目に対して回避(命中)妨害を行ってくる。

2017-01-14 06:52:47
TRPG狂いな千代田また多忙 @tiyodadayo

召喚:X ラウンド開始時、またはムーブアビリティとして効果を発動する。Xをマップ内に生み出す。発生するエリアは基本的に[1D6]で決定する。

2017-02-11 23:21:32
TRPG狂いな千代田また多忙 @tiyodadayo

ボス耐性 ボスには効かないんだろうな、って思えるバステや特別な攻撃・効果を無効化する。

2017-01-14 06:44:09
TRPG狂いな千代田また多忙 @tiyodadayo

荒ぶる神:X 損傷チェックが4つ溜まった時に自動で発動する。Xの数だけ損傷チェックを取り除く。このアビリティは基本的には2度以上発動しない。

2017-01-14 06:50:28
TRPG狂いな千代田また多忙 @tiyodadayo

非アラガミ 壁やコンテナ等、システム上は一体のアラガミとして扱うが、アラガミではないキャラである事を示す。 アラガミではないので「捕喰攻撃」等を行ってもBPを得る事はできない。また、ドロップ素材が設定されていても捕喰フィニッシュは効果を発揮しない。

2017-02-11 23:24:33