- tiyodadayo
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部位について
①1体のアラガミとして扱う ②行動値が設定されておらず、MPを得たり行動する事は原則無い。 ③本体と常に同じエリアに追従し続け、あらゆる効果をもってしても本体から引き離す事は原則できない。 ④本体とは異なる回避力・装甲値・アラガミアビリティを持つ
2017-01-20 02:46:54⑤損傷チェックを4つ与えると「破壊」となる。 ⑥破壊すると本体にも損傷チェックを1つ与える。 ⑦破壊すると本体の能力値が下がったり、特定のアビリティを使用できなくなる場合がある。 ⑧部位は本体とは異なるアラガミ素材ドロップ判定がある。 ⑨捕食フィニッシュしても判定回数は増えない。
2017-01-20 02:52:36ダウン状態について
STORY2からの追加システムです。 中型・大型アラガミはPCが攻撃を行う度にダウンポイント(以下DP)が蓄積していきます。DPが一定値(アラガミの種類・個体によって異なる)に達すると、そのアラガミはダウン状態になります。 ダウン状態は総攻撃のチャンスです。
2017-02-11 23:08:21ダウン状態のアラガミは以下の補正を受けます。 ①部位を含め、回避力が[0]になる。 ②【浮遊】【反撃】【命中困難】【神域】等のアラガミアビリティが無効になる。 ③【ボス耐性】の効果の一部が無効化、あるいは弱体化する。
2017-02-11 23:11:22DPは主に以下の行動によって溜まります。溜まる量・条件はアラガミの種類・個体によって異なります。 ①ダメージを与える。 ②弱点属性をつく。 ③部位を破壊する。 ④バステを与える。何らかの耐性や効果によってバステが無効化されてもDPは追加で蓄積されます。
2017-02-11 23:14:11アラガミの種類や個体によっては、特定の部位を破壊した時点でダウンが発生する事もあります。 ダウン状態のアラガミは手番が回ってくるとダウン状態を回復します。その際にDPは0に戻ってしまいます。ダイミング大事。
2017-02-11 23:16:20アラガミアビリティ
オートアビリティ
浮遊 このアビリティを持つアラガミに対しては「射程:近」の装備アビリティによる攻撃で、そこから連続攻撃を行う事ができない。
2017-01-14 06:37:58阻害 このアビリティを持つアラガミと同じエリアにいるキャラが他エリアへ移動する時、またはこのアビリティを持つアラガミのいるエリアを「全力移動」で通過する場合、そのキャラは【行動力】を[1D6]消費する。
2017-02-11 23:19:40回避(命中)困難 このアビリティが付いている攻撃に対しては、アラガミの命中(回避)力+-1のすべての目に対して回避(命中)妨害を行ってくる。
2017-01-14 06:52:47召喚:X ラウンド開始時、またはムーブアビリティとして効果を発動する。Xをマップ内に生み出す。発生するエリアは基本的に[1D6]で決定する。
2017-02-11 23:21:32荒ぶる神:X 損傷チェックが4つ溜まった時に自動で発動する。Xの数だけ損傷チェックを取り除く。このアビリティは基本的には2度以上発動しない。
2017-01-14 06:50:28非アラガミ 壁やコンテナ等、システム上は一体のアラガミとして扱うが、アラガミではないキャラである事を示す。 アラガミではないので「捕喰攻撃」等を行ってもBPを得る事はできない。また、ドロップ素材が設定されていても捕喰フィニッシュは効果を発揮しない。
2017-02-11 23:24:33