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[2017/03/09 まべ開催]☆てっく Vol.3 Unityのお道具箱 #marv_tech
2017/03/09に開催されたまべ☆てっくvol.3「Unityのお道具箱」のまとめです。
【登壇者】
・松田裕太(株式会社マーベラス)「うちではこうやってます UI構築のルールとPlaymakerを使った画面遷移」
・森哲哉(株式会社キッズスター)「Unity のパッケージ管理について、本気出して考えてみた。」
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scene直接編集してマルチシーンとして配置するアプローチもあると思いつつ、prefab化して配置するのは何か理由がありそう?(sceneまとめる機構自前で用意する必要があってアレとかテンプレsceneの設定がそのまま使用できるとか) #marv_tech
2017-03-09 19:37:35![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
シーンの構築って意外とルール作らないで(個人の感性で)適当に作ってるプロジェクト多いよね。 後々エンジニアの首を締める。 #marv_tech
2017-03-09 19:40:44![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
npmを使ってUnityのアセットを管理するのか。なるほど。 アセットストアから取得は・・・流石に無理だろうなぁ #marv_tech
2017-03-09 20:00:20