10周年のSPコンテンツ!
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水野拓宏@粛々とVRつくってます @mizunon
ちょっと前にGOROmanさんとした話、トッギャっておけばよかったな。後で探してまとめておくか。単純に言うと、Oculusとかの13歳以上制限は斜視リスクゆえじゃないよ。オンラインから子供を守るCOPPAゆえだよ。っていう話だった件。 twitter.com/kaorun55/statu…

水野拓宏@粛々とVRつくってます @mizunon
前から不思議だったんだけど、1眼系VRゴーグルなら子供でも大丈夫だけど、2眼系VRゴーグルはダメってのはなにを根拠にしてるんだろう。2眼がダメなら、1眼もダメな気がするんだけど。
ごろまん @GOROman
なんか日本だけこの話してる気がする twitter.com/mizunon/status…
水野拓宏@粛々とVRつくってます @mizunon
アメリカで見た超面白そうな子供向けDIY VRゴーグルキットとか、二眼式で8歳以上推奨なんですよねー twitter.com/goroman/status…
ごろまん @GOROman
@mizunon 13歳はどちらかというとインターネット上にアカウント作る際の米国の法律ですね。Steamとかもそうでは?
水野拓宏@粛々とVRつくってます @mizunon
@GOROman それがなんか都市伝説的に13歳以上ってなってるんですかね?
ごろまん @GOROman
@mizunon 医学的根拠は別に無いのではw
はるねずみ希少種🔯@XR開発するElminaのP @halne369
@GOROman @mizunon 動向間距離的には10歳からいけそう感w 以下、記事からまんま引用↓ >2つの観点からの結論をまとめると、「6歳以降の子供は立体視の発達は終わっており、瞳孔間距離が調整できれば3D映像を使用するHMDの使用は可能だが、斜視や同一視など両眼の融像機能が弱い場合は慎重な対応が必要

瞳孔間距離(IPD、Interpupillary distance)
左右の黒目と黒目の間の距離のこと。
IPDが合わない状態でHMDを使用すると、ぼやけて見えたり眼精疲労の原因になり、視力に影響を与えるおそれがある。

ごろまん @GOROman
@halne369 @mizunon この記事って若干飛ばし記事っぽくて別にOculusが言ってるわけじゃ無いのではw
はるねずみ希少種🔯@XR開発するElminaのP @halne369
@GOROman @mizunon Oculusではなく、お医者様からの警鐘ですね↓ >大阪大学医学部付属病院で小児眼科、神経眼科を専門としており、3Dコンソーシアムでも3Dテレビなどのレギュレーションに関わってきた大阪大学・不二門尚氏による講演「小児の輻湊・調節、眼球運動の発達から見る年齢制限」をレポートします
ごろまん @GOROman
@halne369 @mizunon この講演は現地で見てたんで知ってますよ。ただ13歳は関係無いんでは?ということ
ごろまん @GOROman
@halne369 @mizunon 13歳は米国のアカウントのやつですねw
水野拓宏@粛々とVRつくってます @mizunon
@halne369 @GOROman 6歳はいろんな研究結果で出てくるんですよね。しかし13歳は謎。
ごろまん @GOROman
@mizunon @halne369 これがダメならIMAXも13歳じゃ無いと見れなくなるw
ごろまん @GOROman
@mizunon @halne369 ポケモンGoとかも13歳Googleアカウント作れないので回避方法作ってる pokemongo.jp/caution/
水野拓宏@粛々とVRつくってます @mizunon
@GOROman @halne369 PTCのログインはその回避のためにあったのか!なるほど!
ごろまん @GOROman
@mizunon @halne369 基本は全部 COPPA(Children's Online Privacy Protection Act)じゃ無いですかねw

COPPA(児童オンラインプライバシー保護法)
■米連邦取引委員会ウェブサイト(英語) Children's Privacy
■セコムトラストシステムズBCP用語辞典 COPPA(Children's Online Privacy Protection Act)

水野拓宏@粛々とVRつくってます @mizunon
@GOROman @halne369 となると、USでの「立体視関係7歳制限 && COPPA関係13歳制限 = 13歳制限」が日本には意味が取れないが故にCOPPA部分が結合されてしまって「VR13歳制限」になったのか!これならロジック的にスッキリしますわー。
ごろまん @GOROman
@halne369 @mizunon どっちかというと企業の免責ですね。PL的な。毎回警告出したりとかも訴訟対策のようなw
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コメント

A- @eimainasu 2017年5月3日
オバQの呪いじゃよ
ざ_な_く&890P@VOCALOID&VTuber @z_n_c_890_P 2017年5月3日
医学上の話は医師と連携して進めていく形でしょうか?!日本の場合だと、技術よりも新しいものはとりあえず拒否する層への対応が…そういう人達に限って声が大きいですし…
フウビ @studio_hoobee 2017年5月3日
人間の五感って脳に影響を及ぼすので、子供も大人もハマり過ぎは良くないと思う。 日本だけじゃなく韓国や中国などのアジア圏って、のめり込みすぎる傾向あるからね...。 五感とは関係ないけど、そのうちゴーグル付けてパイパイ揉むゲームとか出るだろうし、そうなるとますます嫁イラネって人が増えるだろうなw
あだち izumi @izugch4423 2017年5月3日
率先して7+でコンテンツ展示してほしい。時間かけてIPDセットするから回転悪いけど7歳でもできるよみたいなの作ればいい。
はいぬっか @hinzka 2017年5月3日
ちえさん ‪@chiepomme ‬のVRゲーム https://twitter.com/017zzzz/status/859199997253779456 が8歳未満NGってなってたのはそういうことだったのですね。 しかしメーカー側で明記してる以上、図書館などの一般向けイベントでは主催者判断で年齢制限を緩めるのは難しい〜
たつろー @eisenKono 2017年5月3日
13歳の設定理由がアカウント関連というのは分かったが、13歳未満でも健康上問題ないかは別問題では?
Ichigo Mayo @15my 2017年5月3日
13歳と聞いて何で3DSとそんなに違うのかと思ってたら健康上は違わなくてアカウントの問題やった,,,
八谷和彦 @hachiya 2017年5月4日
視聴覚交換マシンとかポストペットVRとかやった感じとしては、10歳以上(小学校4年生以上)であれば、保護者の同意の上で短時間の体験は許可してた。10歳未満になると斜視リスクより「HMDのサイズが顔に合わずずり落ちる」「急に走り出したり寝転んだり想定外の行動する」「そもそも何が起きているかわかってない」みたいな感じになる。
ぉざせぃ @hijirhy 2017年5月4日
実際斜視になった例があることなのか?
亜山 雪 @ayamasets 2017年5月5日
斜視よりも近視の方がヤバげに感じる。
moheji @mohejinosuke 2017年5月8日
hijirhy VRというか立体視の方で事例があるといえばある。 ただ、知られている症例は非常に少ないので「可能性としてあり得る」以上の話でもないらしい、という話を聞いた。
はいぬっか @hinzka 2017年5月9日
hijirhy mohejinosuke VRと年齢制限について http://qiita.com/shigekzishihara/items/040ff975a91d31e8837a 広島国際大学の石原先生によるブログ記事です。ここで紹介されている日本眼科医会の資料に、赤青3Dメガネで内斜視を発症した4歳11か月小児の例が載っています。外科手術で回復しているそうです。 (この記事でも13歳の根拠はよくわからないと書かれてますね)
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