Crossout 5/25ニュース和訳:アップデート0.5.1

次のアップデートはいよいよオープンβ。
0
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

生存者たちよ!このアップデートは、君が待っていたイベント前最後のものだ - すなわち、オープンβ開始前最後の。我々は、いくつかの武器の特性がゲームの雰囲気と合わないと言っていたプレイヤーの意見を考慮に入れた。 続く #crossout

2017-05-25 23:15:23
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

この点で我々は、希少度「紫」以上の兵器全てを段階的に大規模に改良している。これらの変更の目的は、兵装の特性をより面白いものにすることだ。 続く #crossout

2017-05-25 23:16:03
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<パーツ> ●ショットガン:ハンマーフォール ・有効射程範囲が水平方向の楕円に ・敵の兵装を非活性化できる時間を1秒に短縮(以前は3秒) 続く #crossout

2017-05-25 23:18:52
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●ミニガン:リーパー ・ダメージ20%増加 ・一回のバーストを60発に増加 ・反動増加 ・240発の限定弾を導入 ・追加機能:10発ごとに最大2メートルの装甲を貫通する 続く #crossout

2017-05-25 23:20:45
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●カノン:マンモス ・重量を2632キロに増加 ・ダメージ25%増加 ・耐久性を1061ポイントに増加 ・装填時間の延長 ・弾数を10発に増加 ・砲身の旋回速度を低下 ・追加機能:直撃で次の発射のダメージを10秒間20%増加 続く #crossout

2017-05-25 23:23:30
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●カノン:ファットマン ・耐久性を692ポイントに増加 ・精度10%改善 ・再装填される砲弾を削除、ゲームの設定と合わなかった 続く #crossout

2017-05-25 23:27:01
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●カノン:エグゼキューショナ ・停止時の精度を増加 ・エリアダメージを削除 ・追加機能:砲弾を改良。最大3キューブの深さまで侵入するか、80ダメージを受けるまで装甲を貫通する。車両内部で低半径の破片をともなう円錐形の爆発を起こす 続く #crossout

2017-05-25 23:29:25
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<ストラクチャー> ●列車用プラウ ・プレイヤーの要求に耳を傾けて、プラウの下面に接続ポイントを追加 続く #crossout

2017-05-25 23:38:20
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<襲撃(PvE)> ●防衛 ・高難易度の戦闘で、敵スカベンジャーの数を削減 ●カーゴレース ・高難易度の戦闘で、敵スカベンジャーの数を削減 ・敵エンジニアの数を増加 続く #crossout

2017-05-25 23:42:48
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●強盗 ・高難易度の戦闘で、標準的な敵であるルナティクスに遭遇する確率を増加 ・複数のマップに地雷を追加 ●コンボイ ・複数のマップに地雷を追加 続く #crossout

2017-05-25 23:43:31
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<抗争(PvE)> ●レース ・チェックポイントに4秒以上滞在した車両が爆発するように 続く #crossout

2017-05-25 23:46:50
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

・レースで報酬を得るための条件を追加: 1.プレイヤーは少なくとも4つのチェックポイントを通過せねばならない 2.プレイヤーはフィニッシュラインに到達するか、ゲームが終わるまで待たねばならない 続く #crossout

2017-05-25 23:47:00
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

・最低条件を満たさないプレイヤーは報酬を受け取れない。またその場合、特別報酬カウンターは増加しない 続く #crossout

2017-05-25 23:47:37
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<マーケット> 我々はリソースパックの量を制限することに決めた。以下のサイズのみ売り出すことができる: ●スクラップ:100もしくは1000 ●ワイヤー:10もしくは100 ●エレクトロニクス:10もしくは100 ●燃料:100もしくは1000 続く #crossout

2017-05-25 23:51:13
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●銅:10もしくは100 ●クーポン:10もしくは100 ●ウラン鉱石:10もしくは100 これらの変更に照らし合わせて、すべてのリソースのロットがプレイヤーへ返却された 続く #crossout

2017-05-26 00:02:28
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<インタフェース> ●マップ ・Tabキーを押すとマップが表示されるように ・車両が静止している時に地図表示するキーを追加 ・マップ表示時に車両コントロールを停止する機能を廃止 続く #crossout

2017-05-26 00:09:18
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●ガレージ ・ガレージインタフェースのマイナーな改良 ・季節ミッションに関するツールチップを追加。プレイヤーがシーズンに参加していない場合に表示される。ツールチップはエンジニアを含めてレベル15まで表示される 続く #crossout

2017-05-26 00:11:01
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●ストア ・ストアのインタフェースを改良 ・通知を追加 ・サウンドは一連の通知の最初のものに対してのみ再生される ●オプション ・オプションのスライダの精度を向上 ●ラダー ・ラダーのインタフェースを改良 続く #crossout

2017-05-26 00:15:37
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●戦闘 ・バトルキューウィンドウを追加 ・デブリーフィング画面でシーズンミッションの情報がより詳細に表示されるように 続く #crossout

2017-05-26 00:15:44
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<サウンド> ●大型車両のサスペンションが立てる音の改善 ●薬莢に関する音のバグを修正 ●機関銃の音を改良 ●サウンドバランスの改善 ●ミサイルの発射音の改善 続く #crossout

2017-05-26 00:21:26
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<その他> ●Steamの「Remember Me」機能を無効化。SteamとGaijinのアカウントを両方持つプレイヤーの便宜のため ●いくつかのマップを改善 続く #crossout

2017-05-26 00:29:43
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●グループ内のマシンの自動補給を追加 ・グループ内メンバーの一人が十分な燃料がない場合、準備完了ボタンを押した際に当該プレイヤーから自動的に燃料補給の申請が行われるように ・給油が成功すると、プレイヤーは自動的に「Ready」ステータスを受信する 続く #crossout

2017-05-26 00:30:52
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●MVP ・デブリーフィング時の統計画面で、優勝チームのベストプレイヤーは強調表示される ・MVPタイトルは敗北したチームのプレイヤーに発行される可能性もある。これは敗北チームで、優勝チームのベストプレイヤーの半分の得点を獲得した場合に可能 続く #crossout

2017-05-26 00:42:54