UE4初心者がUnity初心者に乗り換える

ポスプロによる画面の良さの底上げと、 サードパーソンキャラのベースが欲しかったので、PostProcessingと3rdPersonController LITEで解決
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忘却野 @Bookyakuno

Unity挑戦したいけどどこから手をつければいいのかわからん

2017-04-15 21:27:39
忘却野 @Bookyakuno

Unity vs Unreal Engine | Graphics Comparison - YouTube youtube.com/watch?v=Hr5IOE…

2017-06-04 16:59:00
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忘却野 @Bookyakuno

Unity初心者が知っておくと少しだけ幸せになれる、シーンにオブジェクトを配置する時に使える18のTips+10 - テラシュールブログ tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/04/…

2017-06-04 02:43:01
忘却野 @Bookyakuno

開けないFBXを変換するアプリ Autodesk FBX Converter について | 検索 | Autodesk Knowledge Network knowledge.autodesk.com/ja/search-resu…

2017-06-04 03:32:49
忘却野 @Bookyakuno

▼ 複数オブジェクトに同じマテリアルを一括割当 割り当てたいオブジェクトをすべて選択した状態で、 プロジェクトウィンドウからインスペクタへマテリアルをD&D #Unity

2017-06-04 03:31:25
忘却野 @Bookyakuno

逆に選択物をワイヤーフレーム表示する利点がわからん。 その系統のソフト使うといつも見づらい思いをしている。 【Unity】Unity 5.5からオブジェクト選択がアウトライン方式になった - テラシュールブログ tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/08/…

2017-06-03 12:39:23
忘却野 @Bookyakuno

これを流用できれば一番やりたいことと近かったのだが Super Mario 64 HD | Super Character Controller Unity Demo - YouTube youtube.com/watch?v=KLV7pq…

2017-06-03 22:13:50
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忘却野 @Bookyakuno

アクションゲームを作る CharacterController: Unity3Dのゲームの作り方講座 unity3d-study.seesaa.net/article/301340…

2017-06-04 03:54:08
忘却野 @Bookyakuno

オブジェクトに合わせてTerrainを作る【Unity】【エディタ拡張】 - (:3[kanのメモ帳] kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/ObjectTo…

2017-06-04 05:05:49
忘却野 @Bookyakuno

【Unity】Unity 4向けのステルスアクション、Stealth を Unity 5 に持ってくる - テラシュールブログ tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/08/…

2017-06-04 16:14:05
忘却野 @Bookyakuno

やっと使えそうなものを発見した。 UE4のテンプレと似た感じで使いやすい 慣れてきたらPRO版にもできる Third Person Controller - Basic Locomotion Template for Unity 5 youtube.com/watch?v=7bCU3m…

2017-06-04 02:30:01
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忘却野 @Bookyakuno

このインベントリアセットの使い方をやっと理解できた 導入したい Inventory Master - uGUI - アセットストア assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/… pic.twitter.com/mOxkgcj5rW

2017-06-04 18:51:28
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忘却野 @Bookyakuno

これがあれば簡単にそれっぽい絵が作れる AO・モーションブラー・深度ぼかし・ブルーム・色調補正・ノイズ・色収差など Post Processing in Unity 5.6 - Image Effects Tutorial youtube.com/watch?v=a0OQvW…

2017-06-04 16:45:24
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忘却野 @Bookyakuno

建物は自分で作り、それ以外はすべて無料アセットで制作。 スクリプトは一切触らずここまでできるとはすごい。 3rdPersonController LITE Inventory Master PostProcessing SkyBox その他小物アセット #Unity pic.twitter.com/KxFKTgegn3

2017-06-05 03:05:56
忘却野 @Bookyakuno

@kazuy315 ビジュアル面ではおおかた問題なさそう。 次はギミックと主人公のアクション。 特に崖を掴めるかどうかで移動できる範囲が大きく変わるので早く導入したい。

2017-06-06 00:50:28
忘却野 @Bookyakuno

崖を登る Unityでアニメーションの動きに合わせてキャラクター位置を決定する | Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ) gametukurikata.com/animationanima…

2017-06-04 03:58:41
忘却野 @Bookyakuno

マリオの如く崖に捕まりたい Unity Tutorial Climb System Series Intro - YouTube youtube.com/watch?v=k8kZ3-…

2017-06-04 03:34:07
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忘却野 @Bookyakuno

エディタ再生中の情報を停止時も保持するPlayModePersistが予想以上に使いやすい件 - テラシュールブログ tsubakit1.hateblo.jp/entry/20130930…

2017-06-03 22:09:03
忘却野 @Bookyakuno

UnityのIKを使ってキャラクターがはしごを登るアニメーションを作る | Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ) gametukurikata.com/animationanima…

2017-06-04 03:54:37
忘却野 @Bookyakuno

UIの背景にテクスチャを使う UnityのGUI Textureを使って画像を表示させる方法【初心者向け】 | TechAcademyマガジン techacademy.jp/magazine/4991 pic.twitter.com/H4KHUMlUZV

2017-06-04 17:51:20
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