ペアシナリオメイング経験者の皆様に色々聞いてみました

氷川TRPG研究室様の「TRPGシナリオ作成大全vol.8」に、ペアシナリオメイキングの記事を寄稿します。(タイトルが長すぎて支障が出たので変更になりました。新:シナリオ作成、自信がないのですが… 旧:面白いシナリオを作れる自信がないのですが…) この記事を書くに当って、ペアシナリオメイキング経験者の皆様に、感想やノウハウなんかを聞いてみました。
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丹川幸樹@12/30西う15b @cokywolf

夏コミの氷川TRPG研究所さんの新刊に、ペアシナリオメイキングの記事を久しぶりに寄稿する予定です。 以前寄稿した時は、経験している人はほとんどいませんでしたが、最近は随分増えてきました。 私の知らないノウハウや、違う着眼点の話も存在しているような気がしています。

2017-06-10 21:40:15
丹川幸樹@12/30西う15b @cokywolf

どうせなら、そういう話も紹介できたら面白そうですよね。 皆さんのペアシナリオメイキング体験談とかノウハウとかを聞いてみたいのですが… ただ、紙面都合や趣旨との合致性の都合で、全てをそのままの形で紹介するのは難しいかも知れませんね。 なので…

2017-06-10 21:40:56
丹川幸樹@12/30西う15b @cokywolf

頂いた感想・ノウハウ等は、一回togetterにまとめます。 記事には要約を載せることになると思いますし、一部の方のidしか載せられないかと思います。 ただ、このtogetterの紹介URLを載せますので、そこを見ればオリジナルのツイートが確認できる形にしたいと思います。

2017-06-10 21:41:20
保田琳 @linelinglink

GM養成講座はこのペアシナリオメイキングに近い形でやっている気がします。 twitter.com/cokywolf/statu…

2017-06-10 21:43:17
丹川幸樹@12/30西う15b @cokywolf

@linelinglink 狛江で子供向けにされている講座ですかね? なるほど~。

2017-06-10 21:55:42
保田琳 @linelinglink

@cokywolf 東京学芸大学のサンプロやこまごまとした所でもやってますね。 あと最近は通信高校で、簡単なTRPGのUREGを使って高校生にGM+シナリオづくり体験をしてもらいましたー。

2017-06-10 22:11:11
丹川幸樹@12/30西う15b @cokywolf

@linelinglink 結構色々な箇所でやっているんですね~。

2017-06-10 22:15:08
保田琳 @linelinglink

@cokywolf そうですね~。ただ、サンプロでのGM養成講座に参加している子どもは何回もシナリオづくりとGMしてるので、敵データバランス以外でほとんど口出ししてませんw

2017-06-10 22:21:49
丹川幸樹@12/30西う15b @cokywolf

@linelinglink GM養成講座で初GMする人と、その前からGM経験ある人で、何か違う点とかありますか?

2017-06-10 22:23:20
保田琳 @linelinglink

@cokywolf GM養成講座で初GMする人は、マスタリングにその人の専攻や職業柄が出やすいですね。GMというよりもTRPG経験がある人は遊びとしてのTRPGのGMをしてくれます。

2017-06-10 22:33:19
丹川幸樹@12/30西う15b @cokywolf

@linelinglink あぁ、なるほどですねw 自分の知っている知識から、考え方をひっぱって来ている訳ですね。

2017-06-10 22:34:26
保田琳 @linelinglink

@cokywolf はい。例えば先生だと一斉授業型で教える知識があるので、ゲームのシステムをベースとしたマスタリングよりも自分なりの考えからコントロールする力が強い感じを受けました。

2017-06-10 22:36:58
ヒロポンⅡ @hiropon2nd

@cokywolf 圧倒的に楽! しゃべってるだけでシナリオができた! 一家に一人丹川さんが居れば良いと思います!

2017-06-15 13:33:35
川入最中(リバイン) @ReV4iN

@cokywolf 自分なりのシナリオ作りの基盤となるものができたように思います!

2017-06-15 13:44:30
川入最中(リバイン) @ReV4iN

@cokywolf 最初は何から始めていいのか、どうすればある程度ちょうどいいものができるのかわかりませんしね 慣れている人にこのぐらいがいいよ、もっと面白いことやっても大丈夫、と制御してもらえるのは安心と自信に繋がると思います

2017-06-15 13:47:00
丹川幸樹@12/30西う15b @cokywolf

@ReV4iN その部分は、本当に狙った通り上手く行きましたねw

2017-06-15 13:50:12
下僕その3 @gebokusono3

@cokywolf 私のペアシナリオ作成基準は「絞る」です。 NPCの数やシナリオの要点などを絞り、PCとの関連性の薄いNPCは切るか、「新たな設定をPCと構築」させます。二人用なのですごい濃いシナリオを作るのが目的です。 せっかくの機会なので過去作ったペアシナリオ見せてもよろしいでしょうか?

2017-06-18 08:24:24
丹川幸樹@12/30西う15b @cokywolf

@gebokusono3 ふむふむ。ちょっと方向性の変わった話が出てきましたね。 過去作、ぜひお願いします~

2017-06-18 16:38:20
下僕その3 @gebokusono3

@cokywolf はい、ダブルクロスで「二つのトロイメライ」という話です。 実はテストプレイと実プレイ済みでプレイレポートがついています。 5つの画像ファイルとテキストファイル(内容は同じ)で貼り付けますね geocities.jp/ashkun3399/_ge… pic.twitter.com/0RMfr9kjtN

2017-06-18 17:30:53
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下僕その3 @gebokusono3

@cokywolf この作品は「全てのNPCが死んでいる」というテーマがあります。 またすべてのNPCが複数PCと絡む設定を持っています。 そのため、PCとの因縁も深く、濃密なプレイが送れました。 pic.twitter.com/uzcg0glzXW

2017-06-18 17:32:48
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丹川幸樹@12/30西う15b @cokywolf

@gebokusono3 おぉ、ありがとうございます~。 なかなか面白そうなテーマですね! 参考にさせて頂きます~

2017-06-18 17:41:35
下僕その3 @gebokusono3

@cokywolf ペアシナリオは一時期作りこんでいたことがあってかなり得意とするところです。1PLに対する対時間が増えるのが満足度を高くする原因になりますね。 では、何かのお役に立ちましたら!

2017-06-18 17:46:14