Crossout 7/17ニュース和訳:アップデート0.7.20

ステッペンウルフの火器失敗しすぎでは……?
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グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●エスコート ・トラックが撃破されることはもうない! ・トラックの挙動を変更 ・味方と衝突しても停止しないように。ただし速度は最低まで落ちる ・すべてのプレイヤーがエスコート半径を離脱しても停止しないように。ただし速度は最低まで落ちる 続く #crossout

2017-07-18 01:50:51
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・すべてのマップにおいてトラックのルートを調整 ・ルナティクスの敵を弱体化 ・難易度イージー、ミディアム:エンジニアの敵を強化 続く #crossout

2017-07-18 01:52:00
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<武器装飾システム> ●「Artisan」および「ペイント」コンテナの生産用ワークベンチをレンタル可能に。価格は1回用が150コイン、5回用が750コイン 続く #crossout

2017-07-18 01:53:06
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<パーツ:兵装> ●ショットガン:サンダーボルト ・ダメージ10%減少 ●ショットガン:ハンマーフォール ・ダメージ15%減少 続く #crossout

2017-07-18 01:56:32
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以前は敵に接近し、ショットガンの連射ですべての兵器を破壊し、完全に無防備にするということが可能だった。この変更により、我々は戦闘における操縦の重要性を高めたい。今後は、ミスと攻撃の失敗によるリスクがはるかに高くなるだろう。 続く #crossout

2017-07-18 01:56:45
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●カノン:マンモス ・ダメージ10%増加 ・耐久性を10%増加、1061→1167に 続く #crossout

2017-07-18 01:59:53
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今回のアップデート以前では、「マンモス」はゲーム内でもっとも強力な兵器のようには感じられなかった。ストラクチャーとダメージの増加はこの状況を修正する。アップデートされた「マンモス」は、完全に「レジェンダリ」と呼ばれる権利と価値があることだろう。 続く #crossout

2017-07-18 02:00:03
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●カノン:エグゼキューショナー88mm ・本武器があまりにも多くの装甲をぶち抜くバグを修正。この砲は徹甲弾を発射し、80ストラクチャーポイントの部品、もしくは90センチの装甲を貫通してから爆発する。 続く #crossout

2017-07-18 02:06:40
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エグゼキューショナーの優先課題は、重要なモジュールに損害を与えることだ。本武器はしばしば部品を貫通していき、多くのダメージを与えなかった。アップデートされたこの大砲は、その役割にはるかに適しているだろう。 続く #crossout

2017-07-18 02:09:01
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●ロケット:クラリネットTOW ・ミサイルは水と酸の上を飛行することができる 続く #crossout

2017-07-18 02:11:42
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<パーツ:装置> ●ドローン:攻撃ドローン ・ダメージ20%削減 ・射撃の精度を33%悪化 ・ストラクチャーポイントを2倍に、50→100 ・行動半径は60%に減少 続く #crossout

2017-07-18 02:13:31
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攻撃ドローンは、高精度・高火力のため、パワースコアの低い車両に対する究極の兵器となっていた。無差別に移動し、効率を損なうことなく最大限の距離を保つことができた。ドローンは重量級・軽量級関係なくすべての車両に対して効果的だった。 続く #crossout

2017-07-18 18:32:01
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これは戦闘でのバランスを著しく崩していた。今回の変更は、このモジュールが主に重装甲の敵に対して使用されるようにすることを目的としている。 続く #crossout

2017-07-18 18:33:17
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●ドローン:サイドキック無人戦闘車 ・行動半径を100%増加 ・精度を30%改善 ・移動速度向上 ・ドローンのAIを改善 続く #crossout

2017-07-18 18:34:12
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

「サイドキック」は、パワースコアに関係なく役立たずだった。この車両はAIの改善と火力の強化により、戦闘で最高の結果を出せるようになるだろう。 続く #crossout

2017-07-18 18:35:08
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●追加弾薬パック ・サイズを2*3*4に縮小 続く #crossout

2017-07-18 18:38:19
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<パーツ:駆動系> ●ホイール:小型ホイール ・外観を改善 続く #crossout

2017-07-18 18:38:59
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<製造> ●部品を製造するためのレシピを大量に改訂 続く #crossout

2017-07-18 18:39:56
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<副運転手> ●レベル12で取得できる副運転手のアビリティ「ブルドッグ」は、ショットガンの冷却時間を5%短縮する 続く #crossout

2017-07-18 18:40:51
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<インタフェース> ●戦闘 ・マウスでクイックメッセージを選択できるように ●デブリーフィング ・リソースの取得に関する記述を改善 ・統計情報タブを改善 ●コントロール ・ゲームパッドの制御方法を改善 続く #crossout

2017-07-18 18:42:36
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●チャット チャットの可能性を拡張! ・ゲームクライアントの言語を変更すると、チャットチャンネルが変更される ・新しいチャンネルを追加、以下の3つ ・ルーキーのためのチャンネル ・クラン検索チャンネル ・グループ検索チャンネル 続く #crossout

2017-07-18 18:43:56
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●設計図 ・設計図をロードするためのボタンを改良。「Exhibit」と「Load」を逆に ●ストア ・パックの購入ボタンを改善 ●その他の変更点 ・その他多くのインタフェースを改善 ・休息ボーナスのインジケータを旧来のものに変更 続く #crossout

2017-07-18 18:45:53
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<その他> ●NVIDIA HBAO +テクノロジーがゲームのグラフィック設定に追加 ●グループに参加中、タンクにどれだけ燃料を入れるかが選択可能に。満タンか、もしくは攻撃に参加するのに必要な量だけを入れるか。 続く #crossout

2017-07-18 18:47:07
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●終了する前に戦闘を離れたプレイヤーは、報酬を受け取ることができないように 続く #crossout

2017-07-18 18:48:51
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

・この変更によって、戦闘の重要性を強調したい。また、プレイヤーに報酬を与えるプロセスは、誰にとっても平等であるべきだ。さらに、失敗するたびに戦闘を離れるプレイヤーは、他プレイヤーのゲーム体験を損なっている。 続く #crossout

2017-07-18 18:49:02