【PSO2】ヒーローあれこれ

自分のまわりでなされた検証の整理
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ヒーローブーストについて

おいィ?お茶 @oi_tea

ヒーローブースト ・0%からスタートする ・テレポ起動型クエでもテレポのとこから溜まる。レアブとは違う ・クエ開始後シップに戻ってる間は溜まらない ・ロビーに戻っても解除されない。先に60%溜めとけば次のクエストも60%スタートできる ・さすがにブロック移動するとリセット

2017-07-29 10:37:08
おいィ?お茶 @oi_tea

ヒーローブースト ・クラス替えてもリセットされない

2017-07-29 10:42:02
おいィ?お茶 @oi_tea

ヒーローブーストは溶岩3回で剥がれず4回で剥がれるのでリセットHPは15.75%~21%の間。60fps下で 213F はがれる 299F はがれる 340F はがれない だったので、たぶん判定時間は5秒以内じゃないでしょうか

2017-07-28 12:27:26
おいィ?お茶 @oi_tea

ヒーローブーストは最大まで溜まってなくても2割もらったらリセットされます。以前swikiに記述されていた、『最大まで溜まった状態で』という表現は誤りです。

2017-07-31 01:07:21
おいィ?お茶 @oi_tea

SHラスベガス探索にて ライドロイドでの被ダメージ量がヒーローブーストのリセット条件を満たしてもヒーローブーストはリセットされません(未検証ですが、AISも同じ要領で別物扱いだと予想できます)

2017-08-05 20:00:27

↑ ライドロイド同様A.I.Sも専用のHPに切り替わるので、おそらくそちらでの被弾もブースト剥がれないと予想できます

ヒーローギアについて
!数値化できないものなのでミスがある可能性が多分にあります

おいィ?お茶 @oi_tea

この検証ではダメージ量およびヒーローブーストがヒーローギアの上昇量に影響しないことを前提においてる(ダブセギアみたいな感じで)ので、そこが違った場合この画像は用をなさなくなります。ご了承ください

2017-08-01 12:10:53

検証方法
・EP1常設XHで開幕のウーダン・ザウーダンをガンスラッシュで掃除(ギアたまらない)
・その後ロックベア相手に時間をおきながらアクションを使ってギアをためる

検証時点でのswikiの記述
http://pso2.swiki.jp/index.php?ヒーロー#ht
ゲージ蓄積量は各武器・攻撃手段ごとに基本値があり、連続して使用する毎にこの蓄積量が減少するため同じアクションを繰り返すと溜りが悪くなる。

  • 蓄積値の減少には下限があり、全く溜まらなくなることはない。
  • この基本値は時間経過によって徐々に回復する。
  • 手強い相手を攻撃したほうが蓄積量が多くなる。
おいィ?お茶 @oi_tea

ヴェイパーオブバレットをロックベアに一定間隔で29回撃ったときのヒーローギアの上昇量。ゼロレンジギアアップ等の補助スキルはなし。20秒/回と30秒/回で違いがないので、ヴェイパーオブバレットに関しては少なくとも20秒おけばギア上昇値は全快するとみてよさそう。 pic.twitter.com/VGeg6LLdPY

2017-07-31 23:00:25
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↑ 時間経過で回復するというなら、どのくらい時間をおけばいいのか?
20秒間隔と30秒間隔で上昇量が変わらないので、長くとも20秒おきで撃てば減衰がかからないといえる。

おいィ?お茶 @oi_tea

スタートガイドブックの『使ったら減って徐々に回復』っていう記述を前提にしてるからそこが違ってたらアテにならないぞ!

2017-07-31 23:04:19
おいィ?お茶 @oi_tea

動画撮ってるのであとで全部つなげて(超めんどくさい)つべにでも上げるつもりですが、10秒間隔での上がり方ってだいたい最初から最後まで同じ感じなんですよね

2017-07-31 23:29:09
おいィ?お茶 @oi_tea

ちょっと下がって時間経過で戻る、で10秒間隔やら5秒間隔だと戻しきれてない…って減り方なら後の方ほど増えにくくなるはずじゃないですか。でも見た感じそうじゃないっぽいんですよね

2017-07-31 23:32:25

↑ もし、少しづつ減っていく(そして間隔が短いためにそれを回復しきれていない)のであれば、ギアの溜まりは次第に悪くなっていくはず。

おいィ?お茶 @oi_tea

【PSO2】ヒーローギア上昇速度比較 youtube.com/watch?v=Xps6sh… @YouTubeさんから

2017-08-01 13:35:18
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↑ しかしヴェイパーオブバレットでのギアの上昇量を比べてみると、最初のほうから5秒おきは10秒おき、10秒おきは20秒おきに比べて上昇量が低い。『使うごとに減っていく』のではなく、『1回使った時点で一気に落ちて時間で急速回復』みたいな形(持ち越しがない)のほうが説明できる気がする(憶測です)。

おいィ?お茶 @oi_tea

ヴェイパーオブバレットのみをオロタ・ビケッタ、ロックベアに20秒間隔で30回撃ったときのヒーローギア上昇量。補助スキルなし。ボスは雑魚の2倍溜まるとみてよさそう。 pic.twitter.com/SFeCM7ae88

2017-08-01 00:27:07
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おいィ?お茶 @oi_tea

約20秒間隔で各アクションをロックベア相手に20回撃ったときのヒーローギア上昇量。ギア補助スキル無し。画像にあるように長押しについてはライジングスラッシュはチョイ押しで空中斬りなし、TMGはPP125調整で5秒撃つようにしています。大ざっぱな検証なので参考程度にどうぞ pic.twitter.com/TWUyLAmlb9

2017-08-01 12:08:03
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↑ 全部一発撮りなのでどこか間違えてる箇所があるかもしれません

おいィ?お茶 @oi_tea

武器3種を切り替えながら約10秒間隔でカウンターを入れていった(ので、武器1種あたりは約30秒間隔)結果、武器1種でのカウンター同様23回でヒーローギアが溜まりました。それぞれの武器種でのカウンターのギア上昇量は独立していると考えられます。

2017-08-01 19:30:53
おいィ?お茶 @oi_tea

カウンターでのギア上昇量も”減る”ので、カウンターたくさん決められる状況なら武器換えてくほうがつよいよ

2017-08-01 19:33:38