ゲームイラストを発注する人の気持ちとお金の仕組み

毎月ゲームイラストを数百枚制作したり、ゲームを開発している会社の中の人。あと人材募集もしてます!
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クリエイターお仕事&情報 @Creatorjobs

「駆け出しイラストレーターのお仕事受け方・進め方・お金のもらい方」をトゥギャりました。 togetter.com/li/1136975

2017-08-05 03:38:10
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(イラストレーターのお仕事)(発注編1)前回のツイートの評判が良かったので今度は発注者側の視点で絵師さんにお仕事を依頼する流れや予算についてつぶやきたいと思います。 #発注編 #はじめてのフリーランス心得 #お仕事 #営業 #イラスト

2017-08-07 22:32:48
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(発注編2)前提として原作モノではないオリジナルスマホゲームのお仕事です。まず段階としては1:ゲームの看板となるキャラクターデザインのコンセプトを決める2:決定したコンセプトを実現してくれそうな絵師さんを選定 #発注編 #はじめてのフリーランス心得 #お仕事 #営業 #イラスト

2017-08-07 22:33:22
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(発注編3)有名絵師さんの場合、連絡先がわからない場合が多いです。その時点で検討等から外れてしまします。個人的には良い案件でもご本人がご存じなる前に立ち消えるのはもったいないなと。連絡先は載せてほしい #発注編 #はじめてのフリーランス心得 #お仕事 #営業 #イラスト

2017-08-07 22:34:39
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(発注編4)有名絵師さんの場合。決まってしまえば、重要キャラクターを制作していただきます。でも、ゲームには何十体とキャラが必要ですし、毎月更新分も考えると一人の絵師さんが作るのは不可能です。 #発注編 #はじめてのフリーランス心得 #お仕事 #営業 #イラスト

2017-08-07 22:34:54
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(発注編5) 実はアニメ制作と一緒で元の絵柄を制作社内クリエイターや外注クリエイターが、その絵柄に「寄せて」イラストを量産していきます。元アニメーターの方もたくさん活躍されていらっしゃいます。#発注編 #はじめてのフリーランス心得 #お仕事 #営業 #イラスト

2017-08-07 22:35:27
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(発注編6) 「寄せ」のイラストを受けるのもフリーランスの第一歩としては効率よく技術や経験を積んでいける業務だと思います。詳しくはtogetter.com/li/1136975 #発注編 #はじめてのフリーランス心得 #お仕事 #営業 #イラスト

2017-08-07 22:35:40
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(発注編7)これが「寄せ」でない場合。オリジナルデザインの場合は、プロデューサーのイメージを具現化できる絵師さんを探していくことになります。ゲーム会社・制作会社のアートディレクターなる方がこれを調整します。#発注編 #はじめてのフリーランス心得 #お仕事 #営業 #イラスト

2017-08-07 22:36:17
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(発注編8)まず絵師さんのポートフォリオを大量に用意します。アニメっぽい、ラノベっぽい、厚塗りリアル系、エロゲっぽい、ジャンル分けしていきます。最近はピクシブよりツイッターの方が集めやすいと思いました。 #発注編 #はじめてのフリーランス心得 #お仕事 #営業 #イラスト

2017-08-07 22:37:07
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(発注編9)先に絵師さんに提案していいですか?と聞いてダメだった場合申し訳ないし、先にイラストを提案してOKがでたら絵師さんにお声がけする場合は、スケジュールが合わないこともあります。 #発注編 #はじめてのフリーランス心得 #お仕事 #営業 #イラスト

2017-08-07 22:37:20
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(発注編10)この段階では一人に絞ることはしません。まず「トライアル」という試作の工程を経ます。ゲームの企画や世界観を資料+発注指示書の準備にかかります。 #発注編 #はじめてのフリーランス心得 #お仕事 #営業 #イラスト

2017-08-07 22:37:31
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(発注編11)絵師さんのオリジナリティーを優先する発注指示書は、指示の内容はあまり細かく書いてありません。発注側が意図する範囲の中で自由にキャラクターを創造していただきたいからです。 #発注編 #はじめてのフリーランス心得 #お仕事 #営業 #イラスト

2017-08-07 22:37:46
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(発注編12)どちらかというと、キャラクター性を決定づける衣装や、小道具、表情、体形などの情報量が必要なので、そこに対しての量の注文が多いです。出来上がりはアニメの設定資料的な感じが多いです。 #発注編 #はじめてのフリーランス心得 #お仕事 #営業 #イラスト

2017-08-07 22:37:56
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(発注編13) トライアルの場合は、描き込む量は少ないですが、デッサンや、衣装デザインセンス、ポーズや表情など、センスの確認に重きを置いたものになります。また、連絡がマメな方だと安心します。 #発注編 #はじめてのフリーランス心得 #お仕事 #営業 #イラスト

2017-08-07 22:39:18
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(発注編14)ラフの段階である程度判断がつきますので、その後清書に進まない場合もあります。進まない場合は、スキル面、センス面、コンセプト面どこかで不一致があったと思われます。ただ通過率も低いので気にしないで! #発注編 #はじめてのフリーランス心得 #お仕事 #営業 #イラスト

2017-08-07 22:40:02
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(発注編15) スマホゲームの場合、売上に直結するのがキャラです。単純計算で月商1億円・ガチャ売上割合50%。新キャラ20体の場合、1キャラあたり250万円(ガチャ5000回)と計算できます。 #発注編 #はじめてのフリーランス心得 #お仕事 #営業 #イラスト

2017-08-07 22:40:51
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(発注編16)誤解が無いように断っておくと、順調な月商1億円のタイトルの場合でも、人件費、素材、鯖、減価償却、広告で利益率は良くても10%~15%程度。一歩間違うと一か月で数千万円赤字になるリスクもあります。 #発注編 #はじめてのフリーランス心得 #お仕事 #営業 #イラスト

2017-08-07 22:42:06
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(発注編17)要するにそれだけのリスクを背負って事業をしなければならないプロデューサーのプレッシャーたるや半端なものではありません。ですので、キャラクターイラストを見る目も必然的に厳しくなります。#発注編 #はじめてのフリーランス心得 #お仕事 #営業 #イラスト

2017-08-07 22:42:17
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(発注編18)まだ「スマホゲーって儲かるんでしょw」という風潮ですが、はっきり言って石油掘るのと大して変わりません。じゃあなぜやるのかというと半分くらいはロマン。#発注編 #はじめてのフリーランス心得 #お仕事 #営業 #イラスト

2017-08-07 22:42:25
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(発注編18)まだ「スマホゲーって儲かるんでしょw」という風潮ですが、はっきり言って石油掘るのと大して変わりません。じゃあなぜやるのかというと半分くらいはロマン。#発注編 #はじめてのフリーランス心得 #お仕事 #営業 #イラスト

2017-08-07 22:42:25
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(発注編19)ちょっと話が脱線しましたが、ここまではプロジェクトの企画、もしくはプロトタイプ予算の中で賄われます。会社の人件費計算は高いので、3人動いたらそれだけで300万円/月は必要です。#発注編 #はじめてのフリーランス心得 #お仕事 #営業 #イラスト

2017-08-07 22:42:38
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(発注編20)仮に初期予算1千万円で期間三か月だと、外注費として百万円しかありません。恐らく一時期あったソーシャルゲームのカードイラスト原稿料安い事件はこういった事情もあるのかもしれません。#発注編 #はじめてのフリーランス心得 #お仕事 #営業 #イラスト

2017-08-07 22:43:03
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(発注編21)更に予算からは、外注窓口の人件費がそこから引かれますし、制作会社がはいる場合は制作会社の人件費が経費として引かれますので、原稿料は4~5万円くらいになりがちです。#発注編 #はじめてのフリーランス心得 #お仕事 #営業 #イラスト

2017-08-07 22:43:45
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(発注編22)これはあくまでトライアルの金額感です。本制作時には、制作会社は絵師さんの絵を高い金額でクライアントに提案したいので、本人では言いにくいことも含めてしっかりと営業してくれます。

2017-08-07 22:43:55
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(発注編23)前回のツイート goo.gl/Qo9doB で数字だけ独り歩きしてる感があるので、改めて書きますが、実績のある絵師さんの場合は、この数字の数倍以上の原稿料です。 #発注編 #はじめてのフリーランス心得 #お仕事 #営業 #イラスト

2017-08-07 22:44:08
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