敗北主義者だってTRPGしたいもん

PLがミスを重ねた場合、GMに殺す覚悟があるのか。PCが敗北しても楽しいゲームと言えるのだろうか。 PLがシステムに不慣れな場合は「よくわからないうちに負けた」というフラストレーションを貯めるだけに終わる危険性が高い。しかし、システムに十分慣れている場合はシビアなゲームバランスは歓迎されることもある。 また、システムによってはPCの敗北・死亡が織り込まれており、これを遂行出来ないと興をそぐようなものもある。(パラノイアなど対立を含むもの、クトゥルフや深淵などPCロストが一つの定形であるもの) GMとしても、PLとしても、敗北で終わるセッションを許容できると面白いのではないかと思われる。
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@kirinozoki

@ivnin たまには、十分な警告や助言を与えた上でころしたい

2010-04-02 13:18:14
ivnin @ivnin

@kirinozoki 以前突発で経験値増えるけど、基本的にころすという警告を受けた覚えがある。

2010-04-02 13:23:55
@kirinozoki

@ivnin リスクを与えるなら、同時にリターンも大きくせねばと思うタイプだから

2010-04-02 13:43:59
新角 @sinkaku

@ivnin 一番要るのはPLの素養だとおもうけどね。GMのせいにしなくても、戦術や他のPlのせいにして終了後にグダグダするんだわ

2010-04-02 13:19:26
ivnin @ivnin

@sinkaku そうですね。ちょっとやそっとじゃモチベが落ちないPLになりたいです。

2010-04-02 13:21:03