アナザー『死のワナの地下迷宮』
ゲームブックの場合、6人パーティーだと処理が重すぎるので、“あなた”以外のキャラは1~2人ぐらいに抑えるべきか。でもって誰を蘇生させるかを選べるようにして、仲間の面子次第で展開が変わったりする。 #特定の組み合わせでだけ発生する選択肢や特殊攻撃がある
2018-06-18 22:31:57人数が2人以下なのは、『死のワナの地下迷宮』ベースで仲間キャラが3人だと、スロム、ニンジャ、妖精めいた女が鉄板パーティーになりそうだから。序盤で脱落した蛮族と騎士は選ぶ人少なそうすぎる。
2018-06-18 22:34:31二週目以降から選べる隠しキャラ #カオスのチャンピオン #東洋の武将 #エルフの王子 #ドワーフの貴族 #イラストがないドワーフ貴族だけ影が薄すぎない!? #ググるまで存在そのものを忘れてた
2018-06-18 22:35:36とまぁ、『死のワナの地下迷宮』を元に色々とネタを書いてみました。自分はこういう面白そうなパーツを考えるのは得意なんですが、それで実際に面白い作品(小説なりTRPGシナリオなりゲームブックなり)を作るのはまた別の問題。
2018-06-18 22:37:27面白そうなパーツをズラッと並べると、箇条書きマジックもあって書いていない部分は勝手に脳内補完され、その結果として超面白そうに見える。いわば映画の予告編みたいなもん。 #作中の名場面を集めて音楽でブーストしつつ1分にまとめることで超面白そうに見える
2018-06-18 22:39:07自分がTRPGのシナリオをメインで書いているのも、面白そうなパーツを配置しておけば後はプレイヤーに投げてしまえるというのもあるんですよね。ダンジョンシナリオならともかく、CoCだとパーツ間を結ぶ導線に気を使わないとなんで、またしんどいんだけど。
2018-06-18 22:40:11とりあえず、「ラスボス戦までもったいなくて使わなかったエリクサー」みたいなことになる前に、思いついたネタは小マメに放流しておかないと抱えボム死するだけになってしまうのでね。どんどん放流していくよ。
2018-06-18 22:42:15関西の方が地震で大変な時に長文投下するのも何かな~とも思ったんですが、逆に言えば人生いつ何が起きるか分かんないんで、思いついたもんは出し惜しみなしでガンガン投下することにしたよ。 #書いてから2年くらい放置してるテキストもあるし…… #呪文型情報生命体の話とか
2018-06-18 22:43:40ところで、ダンジョンアタックものの小説で、最終章のタイトルが「冒険者凡て斃る」というのは何かそそるものがありますな。隣り合わせの灰と青春が、最後の最後で灰になってしまった哀愁を感じる。 #七文字の小説
2018-06-18 22:47:30