ゲームデザイン討論会 第二十八回「ゲームのイントロ」

ゲームのイントロで重要なことはなんでしょうか?「イントロ」をテーマにボードゲームをアナログゲーム、デジタルゲームの超エキスパートたちが語ります。 司会:ゲームと芸術の研究者 @orche00 さん、 小野 @hourei 先生 (Table Games in the World) 続きを読む
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草場純 @kusabazyun

済みません。このたび東京を離れる友人の送別ゲーム会が長引いて間に合いませんでした。失礼しました。 #game_dsgn

2018-10-05 00:15:05
おーくまねこ @ookumaneko_XD

今日の #game_dsgn やっと追いついた。やっぱりゲームのイントロ/インストや説明書は難しい所だよなー・・・はは

2018-10-05 00:16:07
俺太郎 @oretaro3

ゲームのイントロで気にすることは1つだけ。 「あなたがこのゲームで取れる行動はこれです」と明示すること。 それが世界観から入ろうが、システムから入ろうがやる人の好み次第。 #game_dsgn

2018-10-05 00:51:06
俺太郎 @oretaro3

時にインストでそれをカバーすることもあるが、基本的に「ルールブックで明示されるべき」と考える。 それには、まず世界観から説明して、ゲームの中のプレイヤーの位置付けを明確にする。その後システムの説明から取り得る行動の選択肢を明示する。 どちらかで興味を持てるようにすべき。 #game_dsgn

2018-10-05 00:54:31
俺太郎 @oretaro3

ファミコンの説明書を読み返せばヒントがある。 最初は世界観とプレイヤーキャラクターの位置付け説明で、1ページめくると操作方法が書かれていた。 アナログだろうとデジタルだろうと、基本の流れは変わらない。 #game_dsgn

2018-10-05 00:56:32
りにょり @rinyori

#game_dsgn このタグでやってた、討論的なの面白い〜🙌🙌 またしっかり読むけど、テーマが「ゲームのイントロ」で、どういうゲームがintroductionとして良いか、とかインストの際の話とか…しているらしいw 〆(゚▽゚*) メモメモ

2018-10-05 01:30:47
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