東映アニメーションタイムシートツール公開されました
CLIP STUDIO PAINT 1.8.4のあぷっぷデートに伴って「東映アニメーションデジタルタイムシート」ツールが公開されましたので、その界隈の試用メモです。
追加もあるかも
メモメモ
- info_nekomataya
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ねこまたや
@info_nekomataya
タイムシートツールを「制作管理ツール」として見るかまたは「作画補助ツール」としてみるかで相当アプローチは変わりそうだが こりゃ後者か?
2018-12-04 11:03:07
ねこまたや
@info_nekomataya
TDTS,XDTSは複数の台詞トラックやカメラワークトラックが分散配置されることは想定していないので XPSに変換の際は配置をTDTS準拠でまとめる。 音響トラックは冒頭へ移動
2018-12-04 12:53:31
ねこまたや
@info_nekomataya
音響トラックを必要数確報 BOOKの数を勘定しておく 通常の動画トラックを抽出してBOOK分のトラックを挿入する カメラワーク分のトラックを足す… UATのトラックは撮影効果とステージワークを別にしてあるのでTDTSのトラックを割り振らないといけないんだけど…割り振りするだけの情報が無いなぁ
2018-12-04 13:16:04
ねこまたや
@info_nekomataya
トラックの役割を拡張して 用途を限らずに使用できるようにする。 急に従ってシステムで、再構成する。 この方針で良さそう
2018-12-04 14:52:44
ねこまたや
@info_nekomataya
「ストロボ」のグラフパーツはそういえば準備していなかった。 FI,FOの組み合わせで記述しないと、タイミングがずれているタイプの処理に対応できないので…うーん それはそうと アニメの「ストロボ」は元ネタのストロボアクションとあまり似てないことが多いよね
2018-12-04 17:06:33
ねこまたや
@info_nekomataya
「Rotate TU」「Rotate TB」があるが「Rotate」や「Rotation」が無いのはなんでじゃろ? 回転のみは使用頻度が低い? といっても省略できるほど低くはないのでは…「Roling」はあるけどこれは多分回転の意味じゃないし
2018-12-04 17:17:38