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新版ルーンクエストの技能まとめ

カシワのクマさんの新ルーンクエスト(RQG)の技能についての解説。 同じベーシックロールプレイ系なのでクトゥルフと似ているのもあるよ。
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カシワのクマ @Wiz_Tonokuma

〈応急手当/First Aid〉:負傷者を助ける基本知識と、手近にある道具で手当てする能力を意味する。1-3点の回復が基本。5ラウンド必要なため戦闘中には使えない。 多くの負傷は治療魔法で治せるが、魔法治療無効の呪詛的攻撃も存在するし、マジックポイントの節約のため修得するのも良いだろう

2018-12-02 22:03:37
カシワのクマ @Wiz_Tonokuma

〈放牧/Herd〉:個々の動物を集めて群れとして集合させ、維持し、放牧地などに移動させる能力を表します。 それは良い牧草地を特定し、群れの動物が健康であるかどうかを知る能力を含む。 また、放牧の友となる犬やシャドーキャットを訓練して飼育する能力も含まれています。

2018-12-02 22:07:31
カシワのクマ @Wiz_Tonokuma

ドラゴンパスの一般的な群れ動物には、ウシ、ヒツジ、バイソン、セーブルアンテロープ、インパラ、ハイラーマが含まれます。 グレイズランドの純粋な馬の民は馬のみを扱う。 ヒョルトの民はヤギは汚れているとみなされているので、ヤギは牧畜していませんが、他の人々はそれらを飼います。

2018-12-02 22:08:01
カシワのクマ @Wiz_Tonokuma

〈動物知識/Animal Lore〉:野生動物の知識を表します。 この技能により、動物を特定し、それが何を食べているかを知り、動物の健康状態を知り、動物の行動を予測することができます。

2018-12-02 22:09:59
カシワのクマ @Wiz_Tonokuma

〈カルト知識/Cult Lore〉:神話、信念、ヒーロークエスト、神聖な暦、伝統、聖地、特定のカルトの人物などを包括した知識技能。 カルトの秘密の伝承を学ぶためには少なくとも入信者であること。 各カルトの伝承は、〈オーランス・カルト知識〉、〈アーナールダ・カルト知識〉など、別々に学習。

2018-12-02 22:16:17
カシワのクマ @Wiz_Tonokuma

ルーンクエストを遊ぶならばヒーロークエストは切っても切れないものです。 かつて、グバージなる悪神を倒すため転向を繰り返し〈見えざる神・カルト知識〉〈フマクト・カルト知識〉〈ゾラークゾラーン・カルト知識〉を学んだアーカットなる大英雄がヒーロークエストを体系化して現在に至る。

2018-12-02 22:20:35
カシワのクマ @Wiz_Tonokuma

〈竜族知識/Draconic Lore〉:この技能は、真のドラゴンや夢のドラゴン、ドラゴニュートやワームなどの竜族の謎に関する知識。 これは、「ワームの友邦帝国」とそのドラコニック哲学の知識を暗示しています。

2018-12-02 22:23:21
カシワのクマ @Wiz_Tonokuma

竜魔法は感情をエネルギーとして消費して絶大なパワーを発揮するドラゴニュートの魔法体系。最初から喜怒哀楽の感情を豊かに持ち合わせる人間族が誤って知ったため、乱用してとんでもない事が起きたという歴史的な過去があり、禁忌の知識とされます。 でも、ドラゴンライズ事件の竜召喚はきっと…

2018-12-02 22:26:42
カシワのクマ @Wiz_Tonokuma

〈古の種族知識/Elder Race Lore〉:この技能は、「古の種族/Elder Race」の社会、伝統、宗教、歴史、そして注目すべき異種族人物の知識。 〈アルドルアミ知識〉〈モスタリ知識〉〈トロウル知識〉〈獣人知識〉など、各々の種族は別々の技能として修得する必要がある。

2018-12-02 22:29:05
カシワのクマ @Wiz_Tonokuma

〈地域知識/Homeland Lore〉:広い地域ならば〈ドラゴンパス地域知識〉や〈ペローリア地域知識〉、狭い地域だと細分化した〈サーター地域知識〉や〈エスロリア地域知識〉など。該当地域の歴史、地域の著名人、場所、寺院の所在地などの知識。 地域が小さいほど、知識はより詳細となる。

2018-12-02 22:35:50
カシワのクマ @Wiz_Tonokuma

〈鉱物知識/Mineral Lore〉:鉱物や地層関連の知識。岩の種類を認識し、金色に輝く金属が本当に金かどうかを判断し、緑の岩が翡翠・エメラルド・ジャスパーかどうかを判断し、鉱山が価値があるかどうかを判断。

2018-12-02 22:38:38
カシワのクマ @Wiz_Tonokuma

〈植物知識/Plant Lore〉:さまざまな植物の特性を認識し、好都合な環境でその植物を見つけたり、遭遇した場合にそれらを認識する能力。 他の知識に比べると、技能値の高さで識別できる植物用途のグレードが設定されている(1%以上で治療用の軟膏用、71%以上で〇〇や××に使える植物を…)

2018-12-02 22:46:15
カシワのクマ @Wiz_Tonokuma

訂正:41%以上で治療用の……

2018-12-03 06:44:02
カシワのクマ @Wiz_Tonokuma

何か知識系を選ぶならば、実利的かつ貧乏人にも優しい〈植物知識〉技能はお薦めだと思います。 アーナールダやチャラーナ・アローイの癒し手には特にお薦めです。

2018-12-02 22:49:02
カシワのクマ @Wiz_Tonokuma

〈読み書き/Read/Write〉:スクリプトを読んだり書いたりする技能。 主な文字 ゼイヤラン語:サーター、ターシュ、エスロリア語の共通文字 ペローリア語:新ペローリア、ダラ・ハッパ語の共通文字。ルナー帝国公用文書など 古ワーミッシュ語:ワームの友邦帝国の魔導書など。 暗黒語:トロウルの文字

2018-12-02 23:01:02
カシワのクマ @Wiz_Tonokuma

〈毒の治療/Treat Poison〉:毒を犠牲者から一部取り除く(2-12点の除去)。 これは毒が効果を発揮する前実行する必要がある。 ルーンクエストでは毒ダメージは想像を絶するほど強烈なため、あれば安心できる保険技能。ただ、あまりに毒が強烈過ぎるため、毒の使用をゲームマスターが躊躇したら…

2018-12-02 23:06:52
カシワのクマ @Wiz_Tonokuma

毒物に対抗する手段 ・〈毒の治療〉技能 ・チャラーナ・アローイ入信者による《解毒》のルーン魔法 ・〈錬金術〉で事前に解毒薬を用意する、または大金支払って解毒剤を買う ・〈植物知識〉で毒の効果を弱める薬草を用いる

2018-12-02 23:12:55
カシワのクマ @Wiz_Tonokuma

〈護身術/Martial Arts〉:特殊な知識技能なので、修得時にはゲームマスターと相談しよう。 拳や蹴りなどの肉体武器のダメージを強化したり、拳や蹴りでの受け流しで6点ダメージブロックしたり、喧嘩は強くなる。 でも、普通に剣や斧で切りつけた方が強いですよ。 一部の獣に変身できるカルト以外ね。

2018-12-03 21:20:41
カシワのクマ @Wiz_Tonokuma

〈穏やかな死/Peaceful Cut〉:屠殺の実践知識。 動物を最も迅速かつ効率的に分解する能力と、伝統的な方法で餌食動物を分割する能力が含まれます。 この技能で、殺害された獣の魂が母に戻って正しく生まれるようにする儀式も知っています。 これらの伝統には、短い祈りと感謝の儀式が含まれます。

2018-12-03 21:27:27
カシワのクマ @Wiz_Tonokuma

〈生存/Survival〉:文明の恩恵がない田舎や荒野の環境で生きる能力。食料や飲料水の確保、有毒植物を避ける、火をつける、安全な寝る場所をさがす等。 荒野を生き延びるフレーバー的な技能。ちゃんとした道具があるなら、火起こし等には判定は要らないぜ、と明記されとるしね。

2018-12-03 21:34:29
カシワのクマ @Wiz_Tonokuma

〈家庭経営/Manage Household〉:グローランサでは、農場や牧場、市場、工房、寺院、宮殿などの財産・資源は、個人の家庭のように管理されています。小作人や従業員、そして奴隷の管理も含む。 この技能によって、貴族や司祭や地主的な地位にいる冒険者は毎年現金収入を獲得する。

2018-12-03 21:41:19

交渉分野技能

カシワのクマ @Wiz_Tonokuma

交渉技能編 「相手の行動を変化」させる主要技能は以下の5種。 言いくるめ/Fast Talk:知性に訴えかける、あるいは混乱 雄弁/Orate:感情に訴えかける、大勢に影響可だが時間かかる 魅了/Charm:魅力で惹きつける 威嚇/Intimidate:脅して行動させる 取り引き/Bargain:適切な対価で双方が妥協

2018-12-04 00:32:17
カシワのクマ @Wiz_Tonokuma

〈言いくるめ/Fast Talk〉:この技能に成功すれば、たとえ言い分が間違っていたとしても、まるでそれが論理的に筋が通っているかのように相手に思い込ませ、内容に同意してしまいます。この技能に対して、〈言いくるめ〉、〈洞察〉、または適切なルーンや情熱で対抗することができる。

2018-12-04 00:35:22
カシワのクマ @Wiz_Tonokuma

〈雄弁/Orate〉:感情に訴えかける。基本的には50名までに直接影響する。大抵は1時間ぐらいの時間を要するが、もっと時間がかかることもある。 冒険者は英雄/または英雄候補として、氏族や部族、あるいは寺院といった共同体の総意を動かす機会も多くなるため、使う場面も多い。

2018-12-04 00:41:47