10周年のSPコンテンツ!
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mixi engineers @mixi_engineers
デブサミ2019 この後始まるランチセッション 白川の登壇資料はこちらです! slideshare.net/btg7079/ss-131… #devsumi #devsumiA #xflag_engineers
藤井崇介 @ZooBonta
■モンスターストライクにおける負荷対策 #devsumi #devsumiA
materia @materia_x64
モンストのランチセッション。 #devsumiA
materia @materia_x64
モンストだけで、事業本部のサイズなのか・・すごいなぁ #devsumiA
materia @materia_x64
「”まだ”やってる方」で挙手と求める #devsumiA
たきぐち in the Cloud @atakig
Turnサーバーでマルチプレイを実現 #devsumiA
藤井崇介 @ZooBonta
本番稼働中のサーバはトータルで1000台前後 #devsumi #devsumiA
たきぐち in the Cloud @atakig
オンプレとクラウドのハイブリッド構成 #devsumiA
materia @materia_x64
本番稼働サーバ1000台前後・・・多いなぁ。 そして、オンプレとのハイブリット構成 #devsumiA
藤井崇介 @ZooBonta
Negios、Kibana、CloudForecast、Grafana で監視。 #devsumi #devsumiA
Yusuke @elsa_twt
「モンストはオンプレと複数のクラウドベンダーの環境を使ってる」 「複数のクラウドベンダーを使うメリットは後述」 うーむ気になる #devsumiA
たきぐち in the Cloud @atakig
cloudforecast, grafana, nagios, kibanaで監視 #devsumiA
もりたまご @morinco215
本番サーバー1000台って何台や… #devsumiA
Yusuke @elsa_twt
資料公開は最高にありがたい!けど、登壇の始めに一言言ってもらえると助かる… シャッター音が酷い酷い #devsumiA twitter.com/mixi_engineers…
materia @materia_x64
やばい負荷 年末年始のログイン祭り&年明けガシャ #devsumiA
Yusuke @elsa_twt
「年始は強いキャラが投入されるとユーザーが認識してる」から負荷が増える #devsumiA
materia @materia_x64
モンストのサーバー負荷との戦い 〜あけおめ2018編〜 / bcu_30_server_9 speakerdeck.com/haman29/bcu-30… #devsumiA
たきぐち in the Cloud @atakig
年越しだけに確率アップを集中させなければ良いだけでは? #devsumiA
materia @materia_x64
ホーム画面たどり着けない問題 #devsumiA
Yusuke @elsa_twt
年明けにタイトルに戻るのはログボ狙い? その構造を改めた方が話が早い気もするが果たして… #devsumiA
もりたまご @morinco215
モンストはログイン時にユーザー情報を一気に取得する #devsumiA
materia @materia_x64
ログイン時に全部情報取得する仕様。 APIが13本もある。 API一つでもコケると全部やり直し。 (リトライ処理は無いんだ… 改修:13本のAPI→3本に集約・軽量化・高速化 #devsumiA twitter.com/materia_x64/st…
藤井崇介 @ZooBonta
・アプリ起動から起動まで13のAPIを実行。1つでも失敗したらやり直し。  →APIを3つにして、それぞれも高速化した。 13って、意外に多かったんだなぁ。 #devsumi #devsumiA
もりたまご @morinco215
アプリ起動からホーム画面にたどり着くのに必要なAPI13本!→3本にまとめる #devsumiA
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