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たなはし @tnhs00
「もう人と会話する体力ない」とか言ってる割にゲームする体力はあんじゃねーかよみたいなのは分野ごとに体力の上限値が違うんだよ 人とのやりとりはそもそも最大値が低いのであっという間に消耗する pic.twitter.com/FH1FzRgwk8
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クロシェ @cloche019
@tnhs00 わかりみが深い。電話するのとか人とやり取りする体力と同じだから全然予約の電話とかできない…。その間にTwitterは3時間は出来る。
ケイ👔NO!残業で年収600万の平凡サラリーマン @mikaitabi
@tnhs00 心理学者アニトラ・カーステンは長時間同じ作業をさせる実験を行なった。ある男性は同じ文字を手の感覚が無くなるまで書き続けた。もう一文字も書けなくなったところで、別の目的として住所と名前の記入を頼んだ。するとその男性はあっさり書いたのだ。 「状況が変われば気力も回復する」ということ。
無味乾燥 @UnaKiri_Megane
@tnhs00 自分はMP消費量が違うというイメージですね
ボンド @ethan3803258
@tnhs00 若い人で仕事以外の時間が元気という理由がこれだったのか…。 新型鬱病、奥が深い。
浪費男 @waste_man
@tnhs00 「最大値が低い」 「消費が激しい」 「回復が遅い」 の三拍子ですね。
立秋 @tabataba_bro
@tnhs00 「無意味にツイッターする体力」は他の分野の体力を勝手に吸い取って使ってる気がしますw
一騎当千💛x🍆/🍆x💛 @801lovelove
@tnhs00 しかも「やりとり」には『消費体力1.25~2倍』のデバフ付き
げん @genchan4815
@UnaKiri_Megane @tnhs00 むしろツィートすると「いのりのゆびわ」使用時の効果が発生してMPがちょっと回復するw
星川 真夜(しんや) @asitafukukazen1
@tnhs00 嫌な事では体が動かないのに好きな事では体が生き生きと動くのは、似たよな現象に別腹(べつばら)が存在。 お腹一杯でもスイーツなどがすんなりと腹に入っていくのは、美味しい食べ物を見ると脳が反応し、食欲が湧くと共に胃が拡張するよう働きかけるからとの事。 体は正直でうまくできている。
🍠マヨ芋🍠 @osn_48
@tnhs00 @Lycem わかるわー 趣味は疲れない
しとろ @citronome
@mikaitabi 同じ脳の部位(神経回路的な意味で?)を使い続けると、器質的に疲労するんじゃないかなって。 脳って毎日老廃物を排出する構造になってるそうだし、それをするのが睡眠時だし。 心理学は脳科学と合わせて見るとだいぶ興味深いですよ。
ケイ👔NO!残業で年収600万の平凡サラリーマン @mikaitabi
@citronome ちなみに実証はされていないらしいですが、脳の疲れを取り除くのに効果的であろうという睡眠時の体勢は「横向き」らしいですよ。 横向きが脳液が脳内に満遍なく行き渡り、老廃物を綺麗にしてくれるらしいです。
しとろ @citronome
@mikaitabi これは知りませんでした。確かに仰向けだと頭の形的にそうかも…。
斬奸槍 理攻【霧掃】- アーチスト(狩) @Lycem
@osn_48 @tnhs00 巻き込みになってしまいますが、メタルマックスと言うゲームだと、 特技によっては無制限だったり、使用回数が多かったり、 大技になったら逆に使用回数が少なかったり、 個人差と同時に、スキルの差が明確です。 僕も会話、特に電話が苦手なので、上限値は低いですね。
🍠マヨ芋🍠 @osn_48
@Lycem おなじく 電話 人混み嫌い レベル(年齢)どれだけ上がっても 会話スキル 回数3 から変わらないかも(笑)
斬奸槍 理攻【霧掃】- アーチスト(狩) @Lycem
@osn_48 僕も電話やバス・電車なんかは、緊張のあまり、手や声が震えたり、最悪、過呼吸になってしまいます‥‥。 僕はLv33ですが、ようやく少しずつ増えたかもしれません(晩成型)。 結局、熟練度(だとしたら)を上げるのは実戦しかないですからねぇ~。
🍠マヨ芋🍠 @osn_48
@Lycem それは大変ですね‥ 僕みたいに気持ちが ほんの少しでも理解できる 仲間も居ますから お互い頑張っていきましょう メタルマックスオンラインが出たときは是非(笑)
斬奸槍 理攻【霧掃】- アーチスト(狩) @Lycem
@osn_48 御心遣い感謝します。 メタルマックスバーに行く時なんかは、大変でしたが、 MM仲間に会えると思うと、冷静になれました。 当然、マヨ芋さんも大切なお仲間です。 ありがたいですね。 こう言う支え合う気持ちが大切ですね。 宜しくお願いします(笑) モンハンはSWITCHでならやっていますが‥‥。

コメント

ゆゆ @yuyu_news 3月23日
例えば、手持ち行動力1000AP/日として、対面で会話するの知人で50AP・未知の人100p/分、交流しないゲームする0.1AP/分、Twitterする1AP/1tw(リプだと増える)、みたいな感じでは。
にゃるらとほてっぷ @nyalrathottep 3月23日
それ、発達障害の場合、「普通の人」に比べ全体的に消費MPが高いのでは無いだろうか。あるいは、日常生活が困難なほど消費が激しいやつを「発達障害」と……?
Chariot @BLACK_RX_24 3月23日
ゲームやる分に関してはリジェネ状態もありうる
マク(*´﹃`*)゙ヌス @oa26dl1NAcptdAF 3月23日
分かる、もう仕事する体力は無いけど帰宅する体力はある。ゲームは出来るけど自炊は出来ないとか。
kadochika @kadochika 3月23日
だいたい脳神経の疲労だと思うので、使い慣れてる箇所が疲れにくいのは筋肉と同じじゃないかなと
kadochika @kadochika 3月23日
oa26dl1NAcptdAF お仕事お疲れさまです。お仕事は何かしらの判断や手指を使った作業を要求されるでしょうが、帰宅行為は今までに何度も同じ経路を通っており、追加で何かを判断したりする必要が低いことなどで説明できると思います。休める時にしっかり休んでくださいね
ダメタマゴ @55_current 3月23日
何が飛んできてもおかしくない上に 最悪相手の意図汲まなきゃいけない人との会話と ある程度択が絞られた対戦ゲームとならそりゃ疲労度違うだろ
鍛冶屋 @00kajiya00 3月23日
このグラフの中では一番人とやり取りするのが消費MP多いや
Shiro @Shiromagenta 3月23日
仕事を人に頼むくらいなら自分でやったほうが楽、ってまさにこれだよね。頼むために情報整理するのと、わかりやすく説明するのと、人がやった仕事の確認にかかるmp消費が半端ないから、自分でやったら時間二倍でもずっと楽なのよ。
🚮 @recyclebin5385 3月23日
人と会話するというのは体力満タンの時じゃないと剣からビームを出せない的なアレ
アオカビさん @Penicillium_ch 3月23日
慣れてる人は気づかないんだろうけど、人と対面でリアルタイムで会話するのってものすごく労力を必要とするし頭も使う。相手の言ったことを考え咀嚼し表情を見て感情を汲み取り自分の取るべき答えを考えて声のトーン表情を調整してしゃべる。これコンマ数秒て行ってそれを繰り返すわけよ。大変だよ。そりゃドッと疲れるよ。ここにコメントするのの数百倍の気力がいるよ。
鹿 @a_hind 3月23日
趣味に没頭することで消耗したMP回復してるんだよ。消耗してるのは体力だけじゃあないからな。 精神癒すのにコスト割かないと明日を乗り越えられないことは稀によくある。 (そして寝不足になり本末転倒)
かしわ天 @kashiwaten6mai 3月23日
【ゲーム】【家事】【会話】とかの各種アビリティがあって、各アビリティごとに、例えば【家事】なら≪料理≫ ≪洗濯≫とかの各種スキルツリーがあって、さらに例えば≪料理≫なら「包丁(Lv.1、Lv.2、かつら剥き、研ぎ、...etc.)」「食材管理(適温保存、日付管理、...)」とかの具体的なスキルが下位に並んでいくイメージ。さらに人によってAPの消費量は違う上、スキル未修得の場合、別スキルで代替や素殴り(ノンスキル)等でゴリ押すしかなく、当然適切なスキル使うより疲弊する上に結果も芳しくない…みたいな
ときわまこと@落選供養中 @tokiwamakoto 3月23日
∞/∞ トゥゲッターとまとめサイトを延々見続ける体力
A- @eimainasu 3月24日
人と話すのはMP、体を動かすのはHP、趣味をするのはTP
ムック船長 @captainmuck 3月24日
それぞれの行動に対するレシオが違うという感覚はある
とら @tora_tig 3月24日
年取ってくるとMP回復するにもHP消費するから微かなリジェネ分をかき集めてかろうじて日々を耐えてます
梛木田 @tameikifuuuu 3月24日
ゲームする体力はあるのに トンカツにソースかける気力はない
cocoon @cocoonP 3月24日
まあ、「事情は分かったがそれじゃ使い物にならないからクビね」ってするしかないよねえ。事情は分かる。でもそれじゃ使い物にならない(大事なことなので二度言います)。その使い物にならない分の負荷を他人に負わせるのはやめてほしい。
駄文屋あさひ@iM@s最高! @asahiya_WWer 3月24日
文字会話をしてすらこのように、「今その話してないんですけど」って人が出てくるんですしなあ。顔合わせて会話するとなれば、もっと色々「消費MPが増える想定外」は起こりえますやな……。お疲れさまです。
きりこ @shalon_marron 3月24日
上限値がそれぞれ違うんじゃなくてそれぞれの消費割合が違うだけだろ
にゃるらとほてっぷ @nyalrathottep 3月24日
cocoonP 大企業のお偉い様が来たぞーーー!
cocoon @cocoonP 3月24日
nyalrathottep むしろ大企業様のほうが従業員が新型鬱になったとき理解を示して遊んでおかせる余裕があるんじゃないでしょうか……
にゃるらとほてっぷ @nyalrathottep 3月24日
cocoonP なんだ、ならただのブラック企業社員か。実績も裏付けもない発言だな
Mill=O=Wisp @millowisp 3月24日
単純に消費量が違う認識だなぁ。「5分散歩できるならフルマラソン行けるだろ」くらいの。
しぇりりん(予定潰れ) @m_sheririn 3月24日
会話でも電話でクレーム対応(しかもめちゃ理不尽な奴)するのと他愛もない会話をするのでも全然精神のすり減り方違うしなぁ。同じ10分の会話だとしても
@RaamenDrugRock 3月24日
Twitterは呼吸と同じだから、Twitterしないと死ぬ
SAKURA87@多摩丙丁督 @Sakura87_net 3月24日
ポケモンだって技によって使える回数が違うじゃろ。
ハスケットビンマー @bye_bye_blues 3月24日
リプ飛ばし合ってキャッキャしてる同人マンとか見てるとああいう人らはネット陽キャだよねってなる 初恋相手へのメール並にリプ飛ばす前に確認するし返信きたら数回読み返すから間隔が数時間空くんだよなあ
妖神なまこ @xZVThilceoU4poR 3月24日
「遊ぶ体力はあるじゃねえか」って言い出す人って、仕事以外では屍のようになっとけとでも思ってるんだろうか。誰もそこまで言ってない極端過ぎっていうならさ、自分が迷惑かけられてないことで人のやることなすことにケチつける意地悪さなんとかしたほうがいいよ。
mlnkanljnm0 @kis_uzu 3月24日
主食を食べる胃袋とスイーツ食べる胃袋と酒飲む胃袋とラーメン食べる胃袋は別、みたいな話ですね。今は反芻している。
i_say999 @Isay_BLUNIN 3月24日
yuyu_news これこれ。で、いいね貰ったり絵などの作品を褒められたりするとAPが回復するシステム。
TD-M18もっこㄘん @Mokko_Chin 3月24日
体力ちゅうか精神ポイントとすると判りやすい。
(あ) @MutsuniNaruBeam 3月24日
職場にMPドレイン系の技能もちがやたら多い気がする
こま @comamikan 3月24日
体力でも使う筋肉が違うと動けたりするもんなあ。
節穴 @fsansn 3月24日
遊ぶ体力っつーか気力すら無くなったらいよいよ本格的に危ないんだよなぁ
黄色いちくわ @yellow_chikuwa 3月24日
ソシャゲとかでも、そこそこ素材が余ってても足りない素材があるせいで進めないやつあるじゃろ。体力があっても精神力が足りないこともある。
moxid @moxidoxide 3月24日
使用回数で消費P減ったり効果が上がったりするシステムと、常時微小回復&シーンチェンジ小回復の合わせ技な気がする。微小回復でまかなえる慣れ親しんだやつは延々やれるけど、MPが最大量に達することはないので別のことをやる気にならなくなる。
@ @KareidoMegane 3月24日
領域別MPとも言う
伍長 @gotyou_H 3月24日
わりと心肺が弱い(ただの鍛錬不足)から山登りとかですぐ疲れてゼイゼイ言っちゃうんだけど、じゃあ体を一切動かせなくなるかというとそんなことはなく、例えば上半身(腕)作業は全く何の問題も無く行えるわけだけど、そうすると「そうやって動かせる力を歩く力にすればいいのに」みたいなこと言われるのがいまだに理解できない。普通の人?は、どうやって「変換」させてるの・・・
カミ @kami2805 3月24日
めっちゃ賢いオウムに代わりに喋ってほしいわ。
きさら@野球の時間だぁぁぁぁ! @m_kisara 3月24日
「聴く・理解する・思考する・話す」の工程は非常に疲れるからね、特に思考するが。
スケベスト・オンナスキー@大湊警備府 @sukebestonnaski 3月24日
人間の行動をゲームシステム的に解析すると、複雑で理解しがたいシステムになっている。 行動ポイントが家事・仕事・趣味等の合計値になっていて、見た目たっぷり残っているのに仕事だけができなくなるとか、直前の行動によって次の消費値と回復値が異なってくるとか。 20年以上プレイしているのに完全にパターンにはまらず、常にこまかなアドリブが要求されるとか、 開発者は何考えてんだって気持ちになる。
ゑびす@漫画を描くゾンビ @webisu_vip 3月24日
sukebestonnaski 昔のFFとかsagaの魔法やスキルみたいに項目ごとにMPが設定されてるのでは
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