剣と魔法の世界とかだと、魔法を使うのに必要な触媒が大量かつ継続的に戦地へ供給する必要性から、兵站の成熟化が促されるとかになるのだろうか
2019-07-18 11:11:29兵站は大事なんだけど、その兵站の内容が食糧位なら、(倫理観を問わなければ)現地調達(略奪含む)で案外どうにかなってしまうのは歴史が証明しているので #人類はそうやってずっと戦争してきたからな
2019-07-18 11:13:35物流ラインとしての兵站の話、「まあ人類ってそんなん無くても元気に戦争してきたし、色んな部分をなあなあで済ませてきた」と言えなくもないので
2019-07-18 11:19:59兵站含めた背景の描写、ディテールをどれだけ盛るかという話に落ち着いて来る気はする。ただ、兵站を主題にして一章割くと物語に厚みがでて面白さが一層湧くのではないだろうか。
2019-07-18 11:15:23ただディテール加えるばっかりでディテールばっかになってもつまらんのでそれは加減というものなのだろうなあ。延々兵站の苦労話をテーマに物語やるというのであればそれはそれで面白そう。
2019-07-18 11:16:07あと兵站で大事なのは通路(´・ω・`)物資集積地と前線をつなぐトラックなり馬車なりが通れる場所がないと意味がない。兵站需要が増えれば増えるほどたくさん経路が必要になる。高速道路の渋滞がいい例よね。交通の要所が攻撃目標になるのも進撃路の確保と兵站の確保に必要だから。
2019-07-18 14:50:06日清戦争の時とか兵站()みたいな状態やぞ。人夫を雇って運ばせて、自衛しなきゃいけないから私物の槍とか持って草鞋履いた和服のおっさんが軍の荷物を運んでいく。日露戦争の時には荷車の規格化すらまだ半端な状態
2019-07-18 11:22:16火薬製造の量が少ないのは、まぁ平時にそんな製造能力だけ持ってても意味がないのと原料になるものが他の産業での副産物だったりするから国の生産力が基礎レベルで高まらないと伸び代を得られない分野という悲しみ。でも下瀬火薬ぐらいでも破壊力という点ではそこまで心配ない
2019-07-18 11:24:53逆に武士ばかりで構成されていた薩軍が兵站がカッスカスで弾は1人100発携行という戦国時代と変わらぬ感覚の態勢でやってて序盤はともかくあっという間に弾不足を起こしてるので、武士が兵站に意識があるかというと、所詮は前近代の戦士階級なので飯の事は分かっても規模の理解が残念
2019-07-18 11:27:16んで、RDXは陸軍ではかなり頑張って作ってる。威力面よりも資源面の理由が大きいぽいけど、生産段階に進むのは世界的に見て遅くはない部類。その他の爆薬種もまあだいたい日本にある。応用的な部分は残念な部分もあるが
2019-07-18 08:15:50