セミナ受講つぶやきまとめ:『機動戦士ガンダムUC episode3』『映画プリキュアオールスターズDX3』メイキング
『機動戦士ガンダムUC episode3』『映画プリキュアオールスターズDX3』メイキングのセミナーを受講しながらつぶやいたことをまとめたもの。
Fumoto Kazuhiro
@FumotoKZ
揺れたけど、マテリアル表現の内容をルール化し、マテリアルIDの番号に割り振って管理しているそうです。30番台は光沢あり、20番台は光沢なしなど。ID管理はMaxの特徴ですね。
2011-05-20 17:55:44
Fumoto Kazuhiro
@FumotoKZ
コクピットシーンデータ公開中。作画のガイドようだからそれほど作り込まれていないなぁ。とは言え一部作り込まれている点も見られるのは、モデラーが作画に必要な情報はなにか、慣れてきているから。
2011-05-20 18:01:34
Fumoto Kazuhiro
@FumotoKZ
ネイルアーガマ遠景用、超ローポリ。それでも意外にみえるなぁ。ユニコーンは先にガンブラがあり、それを再現する形でモデリング。変形もプラモが元。
2011-05-20 18:06:24
Fumoto Kazuhiro
@FumotoKZ
モデルが点滅してるのは重いから?重なり過ぎててZが怪しくなってるのかな。 変形用のリグってあるのかな?タイムラインを動かして変形ギミックを再生させてるけど。
2011-05-20 18:07:53
Fumoto Kazuhiro
@FumotoKZ
マテリアルIDを切り替えるとサイコフレームで光るところと、光らないところが一目で分かって良いですね。わかりやすい。
2011-05-20 18:11:27