スマホに思うこと

スマホに思うこと。 あと数年もしたらプログラマブルシェーダーやテッセーレーションに対応し、AIもコンシューマのリッチなゲームで扱うようなものが使えるようになるかもしれない。 その時にウェブ由来、フラッシュとJAVAしか扱ったことのないスマホの開発者たちがそちら側へ移行してゆくのは難しいと思っている。 その時には我々のようなコンシューマでの経験を積んだ人間の出番だと思う。 しかしスマホに行くからといって我々側が今までの流儀を捨てたら、それは意味が無い。光が消えてしまうと思う。
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企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura

ちょいとストレス解消に、i-Pad2を買ってみようと思っている。あいほん買いたいんだけど9月まで無理だし、スマホのゲームを研究したい。いま最大限でどれぐらい出来るのか。それを知るには良い投資だろう。

2011-05-24 01:12:01
企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura

フェイスブックゲームもそうだが、ソーシャル的な要素や安く単純なものでいいとか、そういう方面に俺達がっつりコンシューマの人間が切り替えても仕方ないと思っているところがある。むしろそういうところは生え抜きのデザイナーがやった方がいいよ。

2011-05-24 01:15:30
企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura

俺達が参入してやる価値があるとしたら(まあ器用な人は合わせたらいいよ)、おそらくスマートフォンのゲームをやる前から舐めているようなコアユーザーを取り込むためのゲームを作る要員としていくべきだし、今もう求められているんじゃないか。

2011-05-24 01:17:46
企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura

スマートフォンやブラウザゲーム「らしからぬ」高密度でハイエンドなゲームをコンシューマのノウハウで作ることで、「うお、ゲーム機なんかなくてもここまでやれるんだ」と言うことを見せつける意味は大きい。リッチなコンテンツも作ることで、たとえば1300円のリッチなゲーム買ったら、

2011-05-24 01:20:17
企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura

700円あったら300円のゲーム二つ買えるな~と言うことになり、さっくりしたゲームも売れるだろう。そうしてやってみたら面白いはずなので、コアゲーマーが定住する契機を作ることができる。コアゲーマーはお金を落とすし、宣伝力は強い。

2011-05-24 01:22:01
企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura

そんな事を思うので、ちょっとスマホのゲームというものをいまさら調べてみたり、デーエヌエーとかいろいろな会社を回ってみる計画を立てている。そこからコンシューマに戻るのもいいだろう。コンシューマ側から流れ込んだ会社は多いだろうが、スマホ側からコンシューマに乗り込んでいくのもいい。

2011-05-24 01:26:07
企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura

ま、コンシューマバカの考えなんていまココ。というくらいです。

2011-05-24 01:27:55
企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura

@unamuhiduki そりゃ夢だねえ。そのクォリティでスマホオリジナルを作れたらいいんだよね。いまもうRPGやレースゲーなんかでは普通にあると思うけど。ストⅣもよく出来とるよね。

2011-05-24 01:38:23
企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura

そして俺がスマホで作るのは間違いなくバイオレンスなゲームです。ゾンビです。砕けます。斧です。釘バットです。頭ホームランです。

2011-05-24 01:32:10
企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura

グラはもちろんチャック・ノリス。チャールズ・ブロンソンもいい。ナイフと素手だけならセガールも視野に。

2011-05-24 01:36:59
企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura

主人公は間違いなくベトナム依存症の老人です。

2011-05-24 01:33:44
企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura

口ぐせは(ゾンビにどれほど囲まれようと)「ベトナムはもっと地獄だったぜ・・・」

2011-05-24 01:34:35
企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura

これ、バイオに出そうとして削られたな・・・・・アウトブレイクに出ていたおじさんがそれっぽくて喜んだけど(開発部が第四開発部とは別なんで知らないんです)。

2011-05-24 01:35:39
企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura

.@Lansei うまい、おそい、詰めが甘い、のやすかわでございます!

2011-05-24 01:23:29