企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura
3Dアクションゲームデザイナー、ゲームデザインコンサルタント。「世界体験ゲーム」論者。大学専門学校の講演請け負います。スポンサーと仕事も募集。シナリオよりも文芸が本職。設定づくりと考証します。
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新型コロナウィルスに関する政府対応の論争『(パララッ)クマとの対応備忘録』
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MDAフレームワーク?日本語にしてよ。追記。
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鬼頭さんとのナラティブ話
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ナラティブについて。2015年三月
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お前はナラティブを分かっていない。で、教えて下さいから五日後のまとめ。
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シナリオライターにゲーム開発者が言うことの意図まとめ
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クレギオンで起きたこと回顧録
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ゲームルールメモ
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まとめサイトに使われたつぶやきの流れ確認用まとめ
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CSアタックとかQTEとか企画爆発しろ
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ゲーム実況の有効性
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世界「感」~リアリティの意味・ゲーム論メモの続き
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GDC2014報告会で川村が思ったことまとめ。改
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創造的欲求などの話
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人はなぜゲームにハマるのかとナラティブのメモ
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GDCからみのインディーズゲーム見て
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RPGにシナリオは不要なのか?という話についての意見。
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バットマンとストⅡ劇場版アニメに見る「社会と我欲」
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企画の「アイデアコスト」の話
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ゲームと利益の話
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