企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura
3Dアクションゲームデザイナー、ゲームデザインコンサルタント。「世界体験ゲーム」論者。大学専門学校の講演請け負います。スポンサーと仕事も募集。シナリオよりも文芸が本職。設定づくりと考証します。
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漫画家・福地翼氏が語る「終盤に回収する伏線はなるべく序盤に張ってあるほうが嬉しい」→だからアレも気持ちいいのか…
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RPGのレベルと経験値について
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新型コロナウィルスに関する政府対応の論争『(パララッ)クマとの対応備忘録』
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MDAフレームワーク?日本語にしてよ。追記。
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アニメーター 岩根雅明さんによる振り向き作画のバリエーション
編集部イチオシなめらかすぎると機械的?「ポケモン」の作画監督がコマ数などによる印象の変化を解説(編集部)
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鬼頭さんとのナラティブ話
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TPSゲームのカメラと照準の解説と、スターフォックス零の場合
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翻訳家「翻訳家の年収120万円時代が現実のものになっているとは。専業の出版翻訳家が存在できる時代は、終わったね。」
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喫茶店で聞こえた『漫画家と編集者の会話』があまりにも強烈すぎて、震えあがる人続出
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ダライ・ラマ14世「金髪のおてんば娘になるわ」→世界人類「???」絵師「よっしゃ」
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【マンガ巨乳考察】女性作家の描く巨乳と男性作家の描く巨乳を比べて違いを考察してみると…?
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お前はナラティブを分かっていない。で、教えて下さいから五日後のまとめ。
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まとめサイトに使われたつぶやきの流れ確認用まとめ
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IGDA日本:GDC2014報告会ツイートまとめ #igdaj
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GDC2014報告会で川村が思ったことまとめ。改
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ゲームの動機付けについてメモ
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ゲーム業界を目指す君へ2013メンター(助言者)さままとめ
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ゲーム業界を目指す君へ2013つぶやきまとめ
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キャラクターを生み出すメソッド
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ほちまさん「絵師にアイコン描いてって言ったら断られた!!絵師は無償で絵を描くべき!!!絵師は傲慢!!」
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ゲームデザイナーについて
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ゲームデザイナーの適性について
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「ゲームと社会」を考える
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