旧キットガンダム試作2号機

1991年発売のキットを徹底改修しました。
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さて、新しいの行きます。先日ガンダムベースで買った旧キットGP01, GP02を作りましょう。ロボ魂でアニメ画稿準拠のほぼ決定版が夏に出るので、それを参考にキットの持ち味を活かした作品にするつもり。開田画伯画のパッケージがかっちょいいです。 pic.twitter.com/4M3bwKgf6L

2019-03-03 21:11:31
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GP02パチ組完了。こちらもやはり股関節と足首の動きに自由が少なく姿勢が固い。頭がなければそこそこイケてる?かも。印象を悪くしているのは、手首、バインダー>肩>胸の間隔と並びの単調さ、顔の大きさ、かな。ボリュームがあるのは割といい感じ。バインダーの展開に手を付けるか否か。#旧キット pic.twitter.com/sVgEEdsPeE

2019-03-04 20:30:43
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並べてみる。GP02の方がGP01より若干高いはず。どちらも設定高より若干大きめで、RGは設定通り。少し大きめになるけどやはり腿と腹で延長したほ方が工作は楽だろう。RGはトイとして優れているし、格好いいんだけど、グネグネ動きすぎてピタッと決めにくい。旧キットとどちらがいいかは好み次第か。 pic.twitter.com/UNNW3NAduJ

2019-03-04 20:42:30
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@ogashu81 いやーまさかこれを作りたくなるとは自分でも予想外でした。お楽しみにー^

2019-03-05 00:14:29
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@SeireiK 我ながらキワモノ好きだなあと。今ならなんとかまとめられる気がしますがどうなるか^

2019-03-05 08:35:41
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GP02進捗:こちらもようやく起立した。左が現状、右がパチ組ね。肩とバインダー軸の移動、手首のMSハンド01化、腹部の延長、大腿と足首に横ロール追加で大分印象が良くなった。パチ組のバインダーはキット軸の甘差しで上方に挙げているから、元はもっとなで肩だった。概ねこんな感じでいけるかな。 pic.twitter.com/8MgvhUdIe2

2019-04-14 10:22:54
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①首の基部を2㍉前方へ移動;②キットの肩軸+PC-132-11で前後・上下スイング追加、胸部内にPC受けを設置;③襟後部で2㍉高さ増し;④肩軸と首台座後ハメのため、胸部上面のダクトを切り離した背面に移設;⑤PC-132-5で腹部に軸追加;⑥腹部で3㍉延長;⑦バインダー軸を上方に延長、基部は1㍉幅詰め。 pic.twitter.com/HF0tp3zJNt

2019-04-14 10:38:44
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⑧頭部は前後と襟足を1㍉幅増し;⑨顔面は裏打ちして、顎周りを削り込み小顔化。Zガンダムのようなマスクにチンガードを取り付けた構成に整形した。目も上下から削り込んで悪役細目に整形する;⑩ジェガンの腰と股関節を仕込む;⑪腰横装甲に3㍉軸を追加し後方のパイプ状部を削り込んで整形する。 pic.twitter.com/JMZZdMAsS1

2019-04-14 10:48:31
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⑫ジェガンの大腿基部関節を移植;⑬関節軸受けのPC-132-9を仕込んだ1㍉板から切り代を差し引いて大腿は0.5㍉のみ延長;⑭大腿は1㍉幅増し;⑮オフセットされたPCを正中に位置変更;⑯ランナーを使って2軸追加;⑰足甲を切り離し2軸+スライド追加、足首側はPC-001-13を設置;⑱スリッパ2㍉厚み増し。 pic.twitter.com/APZFn0GNgO

2019-04-14 10:59:42
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GP01もGP02も全高が伸びた結果、大柄な第4世代MS並の体格になったのでジェガンの腰やPC-132がよく馴染む。ジャンクが複数あったのもあるけど。GP02がGP01よりちょっと背が高い設定も上手く再現できて良し。あとは細部を詰めていく。GP02のバインダー展開は今回見送りかな。手を付けたら沼に嵌りそう。 pic.twitter.com/AnQ8rQ88TX

2019-04-14 11:14:28
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4/14以降約二月ぶり、といっても先月までGP01を弄っていたのでこの10日間のGP02進捗:それほどシルエットに大きな変化はないけど、少しづつみっちり詰まった感じになってきたかな。GP02は肩のバインダー有りもさることながら、無しでも78系としてバランスよくまとめるのが肝ってMAXさんも言ってたよ。 pic.twitter.com/tANFRDNCKq

2019-06-09 19:56:44
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腕部:①架台撤去、穴埋め;②肩軸の径と摺合せ;③上腕は断面が正方形になるように3㍉*1㍉で幅増し、1㍉延長は下部で肘の丸一に咬ませて相殺;④PC隠しを自作、内径4㍉;⑤肘関節を1㍉内側にオフセット、肘当てをプラ材で大型化;⑥肩球を切り離しロール軸追加、肩から肘まで貫くHG方式の軸を設置。 pic.twitter.com/eTvG4aaJGK

2019-06-09 20:05:27
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⑦⑧ランドセルは上下に延長し、設定画と同じ縦横比に修正した;胴体を3㍉延長しているので、それへの追従も兼ねている;新造したダボ・ホゾで上下を組み合わせる;⑩膝裏の蛇腹を大型化し、スカスカ感を解消;⑪足首先端に省略されていいた横梁を入れる;⑫爪は内側にプラ材を貼って太くする。 pic.twitter.com/41cgZpj6a4

2019-06-09 20:13:11
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3/4パチ組>4/14バランス修正>6/9現時点。うん、カッコよくなっているから良しとしよう。腕部が外側にセットされているので脇が広いかな。脇を詰めると下腕が腰と干渉してまっすぐに降りないから悩ましいところ。脛のフレアももう少し絞り込んであると理想的だけど、そこを弄ると茨の道。 pic.twitter.com/8rFhQpa46Q

2019-06-09 20:26:08
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@SeireiK アドバイスありがとうございまっす。そうね、真っ直ぐ下ろすことにこだわらなければ、それも有りかもしれません。要検討です。

2019-06-10 22:39:13
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建造中だけど #俺のサイサリスを見てくれ なGP02進捗:脛の形状変更とバインダーの細部調整。膝周りの厚みを増し、向こう脛の角度を起こし、脛フレアの厚みを均一にした。バインダー装甲の断面角度を垂直に起こして視覚的に大型化した。コウ・ウラキが言っていた重装甲を少し表現できたかな。 pic.twitter.com/ZE4sVjSPKi

2019-06-23 10:12:34
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①膝当てを1㍉高さ増し、上下に切り離しサブセンサーの土台になる1㍉板を挟む;②MSスパイクに置換;③プラ材を貼って絞り込みを緩和;④プラ材で復元;⑤向脛装甲の角度を変更し、断面を面一に整形;⑥脛フレアの厚みを4㍉に統一l⑦膝裏から脛後面にプラ材を貼って輪郭の角ばりを削り、丸みを出す。 pic.twitter.com/QgtSIjHtV6

2019-06-23 10:33:10
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⑧サブスタスターポッドの位置を2.5㍉下げる;⑨左右対称になるように整形;⑩プラ材で断面を垂直に起こす;⑪ボルトを外部部品に置換、土台をスピンブレードで均す;⑫上面の角度を垂直に起こす;⑬削り込み&裏打ちで尖らせる;⑭断面の厚みを増す;⑮凸彫刻を凹に変更、合わせ目部分にも追加。 pic.twitter.com/ZBXPAWsUhg

2019-06-23 10:51:46
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3/4パチ組>4/14バランス修正>6/9腕部改修>6/23脛、バインダー改修いまここ。バインダー、膝周り、裾広がりの切った貼ったを最小限に抑えつつ、出るとこ出て、全体のまとまりが良くなった。まだまだ先は長い。 pic.twitter.com/RxPsbfBnfi

2019-06-23 11:13:18
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@brenten0619 最早やりすぎ感がありありなのですが、気になったら収まらないんですよね。

2019-06-23 14:12:33
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GP02進捗:防盾の整形①プラ材を貼って、明確な稜線を出す;②プラ材で埋め、塗り分け線のみ彫り込み;③角張りを落として緩やかな稜線にする;④ダクトを階段状に彫り込む;⑤0.5㍉プラ板2枚重ねでリブ状彫刻を再現し、裏打ちする;⑥プラ材を貼り、表側の突起に合わせて輪郭を整える。 pic.twitter.com/wyzQoPqZOL

2019-07-14 22:57:54
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⑦グリップを新造;⑧手首はMSハンド01を加工して、グリップを握らせ、親指を削り出す。手首からグリップ、防盾までは強度が必要なので、塗装の手間は二の次にしてガッチリ接着する。その他、各部のエッジ出し整面や三次曲面の整理など。 pic.twitter.com/qqJtV9Lrfc

2019-07-14 23:01:11
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この3週間防盾の整形だけで終わってしまった。プラ板貼って削るだけなのにね。サフ後の表面処理を考えると頭が痛い。本体とのバランスは改修前と殆ど変わらないけど、張り足したプラ材の分だけ重くなっているし、明らかに肘関節は負けているのでどう持たせるかが課題。後はバズーカと腰回りの工作か。 pic.twitter.com/Ukqrm4Oal2

2019-07-14 23:08:28
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GP02進捗:①④腰前後装甲は1㍉板で厚み増し、上面の円柱部の断面が真円になるように加工;褌部への取り付けは前面が2㍉棒、後面が3㍉棒;腰前装甲は下面の増加装甲も新造;②③褌部は全面の増加装甲と後部の輪郭を変更。腰後装甲を取り付けたのでバックショットを初公開。残すはバズーカの加工のみ。 pic.twitter.com/FzJPYlZnGo

2019-07-28 22:14:28
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パチ組みと比較。腰前装甲が少し短くなったので、胴体と脚のバランスが元に近くなった。バインダーを含めた上半身の壁のような威圧感を増すため、腰前装甲は敢えて投影面に平行に設置したけど、少し色気が足りないかも。円柱と平面の噛み合いの加工・整面を如何に簡単にきれいに仕上げるかいつも悩む。 pic.twitter.com/ptzna5TfSp

2019-07-28 22:38:15
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