芝村裕吏さんによる、プロットと設定とスケッチとケンタウロス娘

ゲームデザイナー芝村裕吏さんによる、 プロットからスケッチへのキーポイント講座、 そしてRTされまくる実例。
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芝村裕吏 @siva_yuri

プロットを書いてみたら、あまりにもスッキリまとまりすぎて、その話しが急につまらないものに思えてしまいました。プロットってそんなものなんですか? ですか。

2011-06-23 16:33:21
芝村裕吏 @siva_yuri

プロットが面白かったらそのまま商品にできますよね。 なんでそこまで心配しないでもいいですが、一方でプロットチェックでつまらないと言われるとその先にはいけません。 そう言うときは、スケッチをつくります。

2011-06-23 16:35:43
芝村裕吏 @siva_yuri

スケッチはシーンの断片です。 実際いくつかの場面をスケッチで実際の文章に起こしてみて、チェックしてみます。しっかりしたプロットがあるなら、頭からかいていくいわゆる叙述形式(長編小説手法)を取らないでも出来るはずです。

2011-06-23 16:37:05
芝村裕吏 @siva_yuri

スケッチとプロットを合わせてチェックするのが最適ですね。そこでまあ、不安があるようであれば、プロットの問題ではなく、おそらく設定が不足していると思われます。

2011-06-23 16:38:06
芝村裕吏 @siva_yuri

初心者が陥りやすい罠として、設定の不足があります。 プロットだけではお話というものは、どこかで見た内容になりがちです。 というか、あまり突飛なプロットはお客にも編集にも受けません。 設定は突飛でもいいけどプロットで冒険しないというのは、鉄則として良く覚えておいてください。

2011-06-23 16:40:48
芝村裕吏 @siva_yuri

さて、設定をきちんと増補したら、プロットをゆがめない限りでこれを練り込んでいきましょう。設定をきちんと生かしたプロットが良く出来たプロットです。骨格としての基本プロットを歪ませずに、美しい形を作ってください。肉付けである執筆はその後です。

2011-06-23 16:43:28
芝村裕吏 @siva_yuri

設定はそんなに沢山はいりません。一個、二個で大丈夫です。ゲーム作るならうんざりするほど作りますけど。 ということで、実際ちょっとやってみましょうか。

2011-06-23 16:46:35
芝村裕吏 @siva_yuri

ボーイズミーツガールなお話があったとします。 少年と少女が出会って冒険がはじまるお話です。 プロット一行目の内容は 元気な少年とおきゃんな少女が出会う だとしましょう。 これをそのまま書いても、ちょっと残念というか、普通になりますよね。

2011-06-23 16:49:04
芝村裕吏 @siva_yuri

そこで設定の出番です。 例えば少女がケンタウロスだとしましょう。 サラブレッドではなく、北方の力強い蹄が隠れそうになるくらいの毛が生えたケンタウロスです。民族色豊かなスカートはいてます。最大積載量は250kgのヒロインです。

2011-06-23 16:51:15
芝村裕吏 @siva_yuri

例: 少年が、うっかり目を奪われたのは、勢いよく上下する、見事で健康的な胸であった。 少年は残念なことに、少年であるが故に、胸より下を、良く見ていなかった。 それが、物語の始まりであった・・・。

2011-06-23 16:53:02
芝村裕吏 @siva_yuri

例:「暴れ馬よー!」 我に返ったときには、跳ねられている主人公。一ページ目から暴れケンタウロスのヒロインに蹴られた主人公はこのラノベが初めてでは無かろうか。否、重要なのはそれでなく、少年は血を流しながら意識が飛んだことである。

2011-06-23 16:54:44
芝村裕吏 @siva_yuri

こんな書き方ではじまると、うぉいと、読者は盛大につっこみかけてくれます。今の例がスケッチですね。 スケッチをおりまぜてプロットを飾って編集に見せると喜んでくれます。企画の通過率もアップよ。

2011-06-23 16:56:11
そるばー1/31シャッフル会とか井のポイ @solver1006

RT @siva_yuri: 例:「暴れ馬よー!」 我に返ったときには、跳ねられている主人公。一ページ目から暴れケンタウロスのヒロインに蹴られた主人公はこのラノベが初めてでは無かろうか。否、重要なのはそれでなく、少年は血を流しながら意識が飛んだことである。

2011-06-23 16:58:10
くらす©️ZAIAエンタープライズ @FRISKFOSSILFANG

RT @siva_yuri: 例:「暴れ馬よー!」 我に返ったときには、跳ねられている主人公。一ページ目から暴れケンタウロスのヒロインに蹴られた主人公はこのラノベが初めてでは無かろうか。否、重要なのはそれでなく、少年は血を流しながら意識が飛んだことである。

2011-06-23 16:58:14
Bob@scu @bobcana514

RT @siva_yuri: 例:「暴れ馬よー!」 我に返ったときには、跳ねられている主人公。一ページ目から暴れケンタウロスのヒロインに蹴られた主人公はこのラノベが初めてでは無かろうか。否、重要なのはそれでなく、少年は血を流しながら意識が飛んだことである。

2011-06-23 16:59:15
芝村裕吏 @siva_yuri

で、ボーイズミーツガールの安心感に突飛な設定で、お話を一個くめるわけですね。 以上説明終わり。

2011-06-23 17:00:15
芝村裕吏 @siva_yuri

そして適当な例のはずのケンタウロス娘がRTされまくってるのを見て震撼する(笑)

2011-06-23 17:01:51
Ryuika @ryui8257

RT @siva_yuri: 例:「暴れ馬よー!」 我に返ったときには、跳ねられている主人公。一ページ目から暴れケンタウロスのヒロインに蹴られた主人公はこのラノベが初めてでは無かろうか。否、重要なのはそれでなく、少年は血を流しながら意識が飛んだことである。

2011-06-23 17:02:29
mutsube/K.Sekiguchi @mutsube

RT @siva_yuri: 例:「暴れ馬よー!」 我に返ったときには、跳ねられている主人公。一ページ目から暴れケンタウロスのヒロインに蹴られた主人公はこのラノベが初めてでは無かろうか。否、重要なのはそれでなく、少年は血を流しながら意識が飛んだことである。

2011-06-23 17:02:39
まなさん。 @manaseka

RT @siva_yuri: 例:「暴れ馬よー!」 我に返ったときには、跳ねられている主人公。一ページ目から暴れケンタウロスのヒロインに蹴られた主人公はこのラノベが初めてでは無かろうか。否、重要なのはそれでなく、少年は血を流しながら意識が飛んだことである。

2011-06-23 17:03:54
@laughsketch

RT @siva_yuri: 例:「暴れ馬よー!」 我に返ったときには、跳ねられている主人公。一ページ目から暴れケンタウロスのヒロインに蹴られた主人公はこのラノベが初めてでは無かろうか。否、重要なのはそれでなく、少年は血を流しながら意識が飛んだことである。

2011-06-23 17:10:42
sinsei @sinsei_1003

RT @siva_yuri: 例:「暴れ馬よー!」 我に返ったときには、跳ねられている主人公。一ページ目から暴れケンタウロスのヒロインに蹴られた主人公はこのラノベが初めてでは無かろうか。否、重要なのはそれでなく、少年は血を流しながら意識が飛んだことである。

2011-06-23 17:12:07
@i_horse

RT @siva_yuri: 例:「暴れ馬よー!」 我に返ったときには、跳ねられている主人公。一ページ目から暴れケンタウロスのヒロインに蹴られた主人公はこのラノベが初めてでは無かろうか。否、重要なのはそれでなく、少年は血を流しながら意識が飛んだことである。

2011-06-23 17:13:17
芝村裕吏 @siva_yuri

そして俺のTLが俺の公式RTしか見えないというおそるべき自家受粉状態で笑う。これスクリーンショットとりたいというか。 みんなケンタウロス分がそんなに不足していたのか・・・

2011-06-23 17:15:46
真紀奈@ヮ<)ノ📛 @tenkafubufubu

RT @siva_yuri: 例:「暴れ馬よー!」 我に返ったときには、跳ねられている主人公。一ページ目から暴れケンタウロスのヒロインに蹴られた主人公はこのラノベが初めてでは無かろうか。否、重要なのはそれでなく、少年は血を流しながら意識が飛んだことである。

2011-06-23 17:17:03