「五代ゆう&榊一郎の小説指南」ライブ版?(後編)

後編は、今度こそ榊先生のターンからです。 CODE-Eの冒頭の描写で、描写に必要な要素を紹介します。
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犬塚志乃 @inuduka_sino

@ichiro_sakaki レイズナーですか~(^-^)OPはAKBの秋元某さんとか書くのがお約束でしょうか(笑)メカのスピード感とかレーザーとかの描写がすごかったですよね☆ジュリア姉さんが好きでした♪

2011-06-25 00:56:04
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@inuduka_sino 宇宙空間でコマみたいに回転する描写が当時新しかったですな

2011-06-25 01:01:56
犬塚志乃 @inuduka_sino

@ichiro_sakaki 小説ではル・カインが惑星グラドスに反旗を翻す展開らしいですが、そうするとル・カインは元祖反逆する王子様でルルーシュの先輩ということになりますね(笑)

2011-06-25 00:58:05
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@inuduka_sino 秘められた系譜がいまここに……! まあ王子の父王殺しは、ギリシャ神話辺りから定番ではありまするが。

2011-06-25 01:06:23
ヒロアキ @hiro_tsubata

@ichiro_sakaki そうですね。少し農業という言葉を借りますと、例えば異世界に飛ばされてしまった少年が、その世界で日本の農業をしようとする……というような話のプロットを作ると「これを異世界でやる必要性を感じない」と言われます。

2011-06-25 00:56:19
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@hiro_tsubata それは単に、プロットとしての必要性というより、キャラのモチベーションが整理されていないという事に見えまする<日本の農業を異世界で

2011-06-25 01:02:56
ヒロアキ @hiro_tsubata

@ichiro_sakaki そうですね。少し農業という言葉を借りますと、例えば異世界に飛ばされてしまった少年が、その世界で日本の農業をしようとする……というような話のプロットを作ると「これを異世界でやる必要性を感じない」と言われます。

2011-06-25 00:56:19
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@hiro_tsubata あるいは、異世界でやるならやるで、異世界ならではの設定や描写が絡まないと面白くないというか、「それ、異世界でやらんでもお話成り立つよ」と。それなら現実世界でやった方が、読者も読みやすい訳で。

2011-06-25 01:04:08
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@hiro_tsubata 異世界ならではの面白さ、例えば昨日のツイートであれば、「育ててるのが実はマンドラゴラ」とか「実は害虫の代わりに妖精と戦う」とかそーゆー要素があれば、そんな事は言われないと思うのですが。

2011-06-25 01:04:56
ヒロアキ @hiro_tsubata

@ichiro_sakaki なるほど。自分としては、異世界で農業するのって面白いな……っていうところで始めてしまって、そこで元の世界の農業をすると、現地人の農業とは違いますし、読んでる人も日本の農業主体なのでわかりやすいかなと思ってたのですが、それが逆にいけなかったのですね。

2011-06-25 01:14:11
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@hiro_tsubata 極論してしまえば、「どう面白いのか」を端的に言えないからかと。例えば最近の例で言えば「江戸時代に外科医やれば面白いな」は、「JIN」ですが、あれも、それだけを言ったのでは面白さが伝わらない可能性がありますわな。

2011-06-25 01:22:26
えぬえぬ @n_n_yamane

@ichiro_sakaki レイズナーといえばゴステロ様。

2011-06-25 01:00:30
PNは九情承太郎  本名は岩崎進太郎 @9jojotaro

大河原邦男先生に、ツイッターで質問してみましょうか?(笑) RT @ichiro_sakaki: @9jojotaro いや、だってあの配色だし、ヒゲっぽい模様までありますやん?w<れいずなー

2011-06-25 01:03:06
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@9jojotaro 余計な火種を造らない事は、社会生活で重要な事だと僕は想うんだw<ツイッターで喋っておいてなにを……

2011-06-25 01:07:13
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

考えて見れば、ボトムズだって、最初に見た時「なに? この鋼鉄製の海坊主?」と思ったもんですが、今じゃドはまりしてるしな。してみるに、アニメのデザインというのはそれ単体でどうのというものではなくて、やはり、「作品世界」とかみ合わさった時に完成するのだよなあ。

2011-06-25 01:13:32
サラダバー@サダダダ @saki61

@ichiro_sakaki 最近の仮面ライダーもそんな感じッスねー。ファーストインパクトヘ(゚д゚)ノ ナニコレ?

2011-06-25 01:17:50
星川月海@11/5 SC2023Au C-12a @hosikawatukimi

@ichiro_sakaki ターンAガンダムのデザイン見て最初「えー?」って思ったけど立体になったら納得するみたいなのもですかね

2011-06-25 01:16:42
yakohsei @yakohsei

@ichiro_sakaki ボトムズはイラストだと不細工に見えるメカなのが動いている絵(動画と言った方が良いでしょうか)をみると格好良く見えるメカだと知り合いと話していて凄く納得したのを覚えています。

2011-06-25 01:17:54
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@yakohsei 動いていると言うより、作中の「使われ方」なんでしょうね。戦車に喩えられる事が多いですが、あれ、実際にはゴーカートのノリかと。がっつんがっつんぶつかるのが生々しいというか。

2011-06-25 01:24:19
五代ゆう @Yu_Godai

逆にいえば、わざと読みにくい無人称文で「自我のない状態」を読者に体感させておき、その後、読みやすい普通の三人称文に移行することで、「自我や感情が覚醒した状態になった」ということを、説明なしに読者に感じてもらう、ということをやっております。#sousaku

2011-06-25 01:23:43
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@Yu_Godai ああ、読んでいて、アートマが目覚めてる状態の方が「本来の彼等らしい」「そっちの方が本来あるべき姿」の様に見えるのも、その辺なのかもしれませんな。#sousaku

2011-06-25 01:26:15
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

さて。そろそろ寝ます。明日は友達ん家でBBQだ! ――と書くと白くて契約迫るやな小動物を想像するけど、バーベキューです。

2011-06-25 01:27:23
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