#TRPG 差別撤廃活動家の攻撃を受けたら?

TRPGも差別撤廃活動家の攻撃を受けたら、どうなるか?頭が固く遅い業界人との比較
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kiniro @kiniro_system

systemのライセンスは絵も含めてGPLであるので、自由に利用可能である。 この辺りも七面倒臭くない。 #TRPG

2021-01-04 07:22:37
U川 @oka_erei

一般TPRGにおけるデータは描写での進行と独立した制度であって、ただしフレーバーの記述から「こういう理由でこの特技を演出的に使う」として(ルールに無いやり方で)使うことができるけど、これを転回して、演出を"データ的に"記述するシステムも設計できるのでは?

2021-01-04 12:48:26
U川 @oka_erei

それがsystemのアクションカードやキャラクタ性格、行動ポイントなんだろうなという気もする。 まぁ考えを進めると、それは、例えば、メタ的にそのキャラでやりたい演出の記述 (ex.剣で敵をやっつける, 農夫なので畑がうまく耕せる) を"データ"として使うシステムとなる。

2021-01-04 12:48:26
U川 @oka_erei

この気付きによって、今までやってきた一般TPRGとsystemとの折衷が上手く行かない原因の1つが掴めてしまった。両者はデータ制度の理路(方向性)が真逆だ。そして大部分は前者の理路しか知らないし、僕も今までは前者の延長で取り組んでいた。

2021-01-04 12:53:34
kiniro @kiniro_system

@oka_erei systemはトップダウン形、既存TRPGは積み上げ形 仕組みが違う

2021-01-05 06:22:01
U川 @oka_erei

@kiniro_system そのことは以前からツイートで拝見して認識してましたが、今回で確かな実感が得られましたね。 返信ありがとうございます

2021-01-05 06:45:38
kiniro @kiniro_system

@oka_erei またsystem はマイクロカーネル、既存TRPGはモノシリックカーネルに近いから、既存システムをsystem に入れ込むなら行動ポイントに紐付けるぐらいだ

2021-01-05 06:52:15
kiniro @kiniro_system

@oka_erei シニフィアンとシニフィエ を体現しているとも言える ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7…

2021-01-05 18:51:16
kiniro @kiniro_system

やはり今後はオンライン対応、汎用、ライセンスが基本。 #TRPG twitter.com/q_tsukasa/stat…

2021-01-08 22:17:15
九城司 @百蔵仙遊(大月市にボドゲで、ふるさと納税) @q_tsukasa

#TRPG #20Dシステム コロナに負けてなるものか! という気持ちで作ったオリジナルTRPGです。 ・オンセ対応なのでSTAY HOMEでも遊べる ・汎用システムなので、いろんな世界観で遊べる ・WEB無料公開なので、小遣いが減っても遊べる ・CCでオリジナル作成ゲームに流用可 bit.ly/3aMo99w pic.twitter.com/YL6eetmnXk

2021-01-08 14:49:30
kiniro @kiniro_system

大意は良し。 問題はCC(CreativeComons)は色々種類があり、どれかにより、その大意の裏付けが異なる(20DはCC BY 4.0)。 ”CC BY-SA (表示-継承) 4.0からGPL V3への一方向の互換が実現–ゲーム、ハードウェア・デザインなど、コモンズにおける相互運用性が向上”  creativecommons.jp/2016/01/25/cc-… #TRPG twitter.com/q_tsukasa/stat…

2021-01-08 22:33:43
九城司 @百蔵仙遊(大月市にボドゲで、ふるさと納税) @q_tsukasa

今のご時世、オフのイベントに参加するのは憚られますし、ゲームもオンライン対応(リモート)が求められてますね。 実際、私も1年半近く、イベントに参加できていません。 アナログゲームを遊びたい!という渇望を創作にぶつけています。 汎用とCCはプロジェクトの都合に応じて、という感じです。 twitter.com/kiniro_system/…

2021-01-08 22:28:21
kiniro @kiniro_system

まっ皆のためと言いながら、その実は違うというのもよくある話なので、このあたり ライセンスのチェックは大事だよ!ということです。 CCを付けライセンスが明確なだけ、良心的な方ではあるが。 ちなみにはsystemのライセンスは今も昔もGPLです。 #TRPG

2021-01-08 22:37:03
kiniro @kiniro_system

色々な文明の力やらライセンスやらユーザーの意見を尽く無視してきた報いである。 彼ら業界人の淘汰は然るべきものである。 ことごとく忠告した老師をバカにしてきただろう? 老師は分かっていたのだ。 できるだけ断末魔を上げて業界のために最後の奉仕をすべき時だろう。 #TRPG

2021-01-08 23:04:57
kiniro @kiniro_system

youtu.be/1nql9D02gH0?t=… ラスト・オブ・アス2とか最近は活動家の影響が大きいな。ゲームのシナリオ、世界観が大事なTRPGにまで来るようだと問題。シナリオ世界観と実際の差別問題は別 #TRPG twitter.com/Sibkin_astr_jf…

2021-01-09 09:29:27
渋禽(Greyfalcon) @Sibkin_astr_jf

D&Dに批判的な記事。 D&Dを『人種本質主義』と指摘。 愛ゆえにと言うが、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社は、この記事に対しコメントを拒否。 〔続 「『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の人種問題は長期未解決」 MATTHEW GAULT WIRED 2020年12月31日 wired.com/story/dungeons… @wiredから

2021-01-08 09:47:03
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kiniro @kiniro_system

ゲーム内容で非常にくだらないな。 昔のゲームであったが(それは動物愛護の関係だった)、”〜という団体の方、〜(ゲーム上障害の猛獣)は死んではいません、眠っているだけなのです!”と、いちいち小洒落た注釈付けるとかになりそうだね! 悪人にも適用すればいいなw #TRPG twitter.com/sanmashioyaki2…

2021-01-09 09:42:29
ブラウン @sanmashioyaki21

"そのためには、殺すという解決策が理にかなっている敵対者が必要なのです。悪の種族がいれば、それは非常に簡単です。"悪の種族はもういない "というサイドブックを出しても、劇が変わるかどうかはわからない。" ここは非常に難しいところだと僕も思います

2021-01-08 17:13:06
kiniro @kiniro_system

ちなみにsystemはシナリオ改変には対応している。 許容度は高い。 一般的な嗜好の振れ方は十分対応できる。 しかし、こういう活動家は障害ポイントが高いだけで文句を言うだろう。まあそれが、活動家の食い扶持だからだ。 前に芸術関連の変な輩が来て追い払ったが、同様な行動が必要だろう。 #TRPG

2021-01-09 09:56:33
kiniro @kiniro_system

今時、紙とか言うのが間違っている時代錯誤な点、無料公開に難癖付けている道義的問題あり。 しかし 初心者向けって銘打っているのは一番難しい例であろう。コスト低く最良という理想と現実のギャップがある。 #TRPG twitter.com/akarenga40/sta…

2021-01-09 11:44:46
赤煉瓦 @akarenga40

初心者のために、無料で基本のTRPGのルールブックがあるんです。皆んなで遊んで下さい。サイト見る100ページ以上のルール量。普通に紙で印刷すると100枚以上必要、時間もかかるインクも使う。これを回避するにはタブレット必須。これが初心者向けなのかと感じた、とあるTRPG。勿論諦めた。#TRPG

2021-01-09 01:41:51
安田均 @yasudahitoshi2

「トロール牙峠戦争」訳了に向けて、最後の3日間。なぜぼくがこれを言い続けてるのかは、30年間出せなかったからだけではない。今回の「ファイティング・ファンタジー・コレクション」(SBクリエイティブ社から7月に刊行予定。ご予約よろしく)の3冊、あるいは4冊に、大きく関わっているからだ。

2021-01-09 13:12:07
kiniro @kiniro_system

TRPG関連の古株は 根本的にとぼけとるよ。 訳が遅いとか。 許可はもらっとるのに。 電子書籍でも出せば良いんだよ。 カスが。 #TRPG

2021-01-10 22:34:55
安田均 @yasudahitoshi2

@kiniro_system @Sibkin_astr_jf ほんとそうですね。ただ、社会思想社は1994年にはゲーム関係から撤退して出す事ができず、以後、翻訳物は各社敬遠気味だったのは間違いないですね(FF関係は版権取得したところが3度失敗と言って良い結果)。こちらはようやく2018年からFF関係をRPGで展開でき始めました。その辺り考慮していただければ。

2021-01-10 22:41:34
kiniro @kiniro_system

@yasudahitoshi2 @Sibkin_astr_jf 他社の都合に、おんぶに抱っこなのが最大の原因。古株でもコレだから。TRPG業界の問題だよ。根本的にとぼけとるよ! 自分でも電子出版できる時代にね! #TRPG

2021-01-10 22:53:00
kiniro @kiniro_system

もう自動翻訳とかも優秀だし、 30年ともなると国際格差で儲けていた時代も終わりつつある。 海外の物も手に入れやすい。 代理店、第三者経由を止めて直接支店を出す時代だ。 事実そういう事例も多い。 もう時代遅れも甚だしい。 #TRPG

2021-01-10 22:57:23
kiniro @kiniro_system

やっぱりもうTRPG業界人終わっとるよ。 #TRPG

2021-01-10 22:59:50
kiniro @kiniro_system

安田氏は、もう頭が古くなって、新しい事が出来なくなっとるんだろうな。 もう無理筋に頼るから30年40年かかってユーザーには忘れられるレベルだよ。 まあスネ翻訳も凄く定評があった訳でもないし。機械翻訳も優秀な時代。 もう役割は終わったのかもね。 #TRPG

2021-01-10 23:14:33
U川 @oka_erei

@kiniro_system 時代が変化していることには同意します。 ただ、翻訳に関しては、機械翻訳では文化的な文脈を考慮したり自然な日本語を作ることは苦手だという実感があります。 また、皆が本を出版できるとしても、実際に取り組むとなるとコストが掛かりますが、それを乗り越えたのは評価していいかなと。

2021-01-10 23:25:14