- kasajimajima
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任天堂が本気出して小学校や中学校の教科書作ったら、勉強嫌いな子供たちが居なくなるのではないだろうか 。。 それぐらいこの会社は『ルールや仕組みを誰でも楽しく理解できるように伝える」ということが天才的にうまい。
2021-06-11 18:51:43みんなの反応
教育現場はゲームを嫌悪するが、正直戦国時代も第二次世界大戦もゲームで(教科書以上の)知識を会得したので勉強なんてゲームで覚えさせればいいんじゃないの(
2021-06-13 16:57:24職場でmoodleとかgoogle workspace for education使ってるけど、このあたりの学習用プラットフォームを任天堂に作って欲しい気持ちはある
2021-06-13 17:08:36仕事も勉強もゲームも、基本的には "与えられた何かしらの課題をこなす" という点では共通していると思うのよねー。 そしてゲームには、 "ある課題を長く楽しく続けさせる工夫" が多々凝らされている訳だし、課題への取り組み方 という観点で、ゲームから活かせる、学べる 点は多そう。
2021-06-13 17:27:26わかる(わかる)>RT 幼稚園の頃ポケモンで自然の摂理を感じたしお金の計算も覚えたしめっちゃ字を読むの得意になった…
2021-06-13 17:34:02任天堂はその時の時代に合わせてのベストを選ぶよね。 確か初代ゲームボーイ(白黒)が出た時に既にカラーにできる技術はあったけど、電池の消耗が激しかったから技術が追いつくまでは白黒にしてたとか聞いたような記憶が(少し内容違うかもだけど)
2021-06-13 17:36:19任天堂のゲームプログラミング買って子供がやってるとこ見た マリオメーカーでよりもっと細かく割って作れるなぁ Scratchと違う3Dゲームらしさとか動きの軽やかさも良い 私は一番良いなと思ったのはナビをしてくれるドットの動き! 眼球運動が弱い子もきっちり画面の端々まで導いてくれるとこ!
2021-06-13 17:44:19@tko99999 マリオ64でチュートリアル作らなかったせいで混乱した逸話で反省したとの事で、チュートリアルの鬼みたいなノウハウがつまってる…
2021-06-13 16:26:40@tko99999 ハズレ引かされる方はたまったもんじゃ無いけど、任天堂の学習指導要領的な何かで育った子供と、文部省学習指導要領で育った子供、どう変わるかは見てみたいですね。
2021-06-13 13:39:37@tko99999 それはつまり、この延長線上の未来という事に・・・多少の齟齬はあれど、教育とエンターテイメントの両立は可能だとは思うわ・・・最近このテのゲームにしろアプリにしろ、見ないわよねぇ・・・ pic.twitter.com/ae0E7iRPQd
2021-06-13 17:15:10