オートキーvsセットキー
@iwanof2010 MAXはオートデフォですよね、MAX5でやっとセットキー使えるようになったけど苦い思い出が・・・・
2011-08-12 01:09:33@shiraishi_unso そうですね。なるべくシンプルが良く、Keyの管理でLcl・Gblの2つを管理するのは大変と言う意見から、ベイクを選んで1つにしました。ただコレはフレーム数のある物には向いていないので、FBIKの様な物が向いているのだろうとは思っています。映像は。
2011-08-12 01:11:07本当は海外のアニメーターにメールで2ラインでLcl・Gblの簡単に切り替えるRig教えてもらったからそれ試そうかと思ったけど、やめちゃったっけなぁ。つか最近のRig事情とか全然見てない。。。勉強しないと。トホホ。
2011-08-12 01:13:04ふうむ、各社色んなリグあるとは思うけど、アニメーターによるリグ周りの討論会みたいなのどうかねぇ?モックアップ的なリグを用意してそれを元にUstでもなんでもいいので話できれば
2011-08-12 01:15:08私はリレーションとかエクスプレッションとかすっごい便利だけどその分、再生が2fpsとかに落ちる位なら中間的なRig組んでざっくり仕上げちゃって、本Rigへぶち込んだ方がイライラしなくて済むと思っている。。。方です。(笑)
2011-08-12 01:15:29アニメーションなんてものは結果よければいいわけだしリグに関しても大体のhumanリグって決まってるからなぁ、、とはいえそのリグに対してあーだこーだという議論はあまりなされてないから良い機会なのでは?と
2011-08-12 01:16:42@shiraishi_unso フェイシャルは基本喜怒哀楽驚き等の眉・目・口のターゲットがあって、それプラス微調整出来るコントロールポイントがあるのが一番好きですw
2011-08-12 01:25:08そういやキーポーズって言葉はよく使うけど、あれって本来はそのアニメーションの中で最も重要なポーズのことであって、ポーズトゥポーズでの原画のことじゃないんじゃないっけ?とふと思い出した。
2011-08-12 01:28:41@eco_hagane @shiraishi_unso ある程度ターゲットがないとアニメーターが多い現場だと顔が変わっちゃうんですよねww
2011-08-12 01:29:57@shiraishi_unso ご存知かもですが、ゲームネタでこんなのやる様です。 http://t.co/GyGd7Fa 面子も濃くて、行けなくてもアーカイブとか有るといいんですが…
2011-08-12 01:30:43