編集部イチオシ

あにつく2020実況

あにつく2020オンラインの実況ツイートまとめです。
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ももまんじゅう @dito47335565

あにつく2020 ヒーリングっど♥プリキュア エンディングセミナー面白かった〜。 好きな手の振り付けに合わせて木が成長していくカットの労力ハンパなかった。こりゃ好きになるわけだ。#あにつく

2020-09-27 14:03:04
🐬⚓くがぎん🐑🐈 @kugagin

プリキュアEDメイキングセミナー、瞬きのタイミングや手の形、目パチ1F前後など、愛のあるこだわりの仕事だなぁと思います。 気になっていた、あの「密のシーン」もどうなってるのかわかって良かったです…w #あにつく

2020-09-27 14:05:11
カンタービレ。 @KnT_CG

中村さんに弟子入りしたい!! こだわりと作品愛とその熱量に感銘を受けました! 繊細な違和感に気付ける目、最もキャラクターを魅力的に見せられる手腕、憧れるし尊敬します! #あにつく #プリキュア #東映アニメーション

2020-09-27 14:14:48
Too curate @Toocurate

本日2本目は exsa×ラークスエンタテインメント 『 #ケンガンアシュラ 』 CG制作 セッション #exsa 池口様、齊藤様、山﨑様 #ラークスエンタテインメント 福島様、西入様 CG制作のこだわりを、モデリング・アニメーション・コンポジットの3部に分けてお話しいただきます! #あにつく #KENGANASHURA

2020-09-27 14:16:42
Too curate @Toocurate

【モデリング】 劇画質感をコンセプトに、品質と効率の両立を目指す タッチ線などの描き込みを含む、目標となる仕上がりをラークス様で作成し、exsa様に引き継いでコスト感やできるかどうかを検討しました。 動いた時に絵の印象をいかに維持できるかがポイントです。 #あにつく

2020-09-27 14:30:13
Too curate @Toocurate

作業を効率化すべくメッシュやUV、テクスチャの共有化を目指しました。互いにそれぞれの得意な面を把握して、作業分担を決めていたのが印象的でした。 皆さんの好きなキャラ、好きなポイントについても話題に。 実は最初に製作したのは2話。制作に慣れてから、より良い1話を作りたかったそうです。

2020-09-27 14:42:27
Too curate @Toocurate

【アニメーション】 実際の格闘をベースに、リアルを目指したファイトシーン 漫画では描かれない、動きと動きの間のモーションもしっかりつけたい!と、実際の取っ組み合いを6方向から撮影し、モーションの参考にされていました。殴り合ってる空気感そのものも参考になったそうです。プロレスも観戦👊

2020-09-27 14:42:27
Too curate @Toocurate

モデルを用意していたものの、泣く泣くカットになってしまったシーンも… 学生に向けてケンガン流アニメーションテクニックを伝授! ポイントは「当たった瞬間と、くらって跳ね返る画」 大きく映るカットにリソースを注ごう、ということです。 もうひとつは「ごまかさない画を見せる」

2020-09-27 14:53:54
Noritsuca @noritsuca_CG

@yukiemon_anim #あにつく 中村 有希恵さんのアニメーション解説、 motionとcharactor animationの違い、 素晴らしいお話だった。 キャラに命と感情を与えられる事で作画に劣らないCGアニメが生み出せる。 プリキュアは無機質さを感じられる要素が少ないのは、作り手のこの信念があってこそ。

2020-09-27 14:59:14
Too curate @Toocurate

【コンポジット】 素材化と仕様書による、生産性の高いフロー構築 加え方次第でリアリティや情報量を増すことができるエフェクト。頻出するものはアセット化や流用をして時間短縮を図ったとのことです。 また早い段階で、作業をかなり細分化した仕様書を作成し、出来る人だけに頼らない環境を構築。

2020-09-27 15:02:58
Too curate @Toocurate

もちろん効率ばかり重視しているわけではなく、映像のクオリティの高さを求めています!「いいものを作るための効率」です! 熱量の詰まった #ケンガンアシュラ#Netflix で。 #あにつく

2020-09-27 15:08:51
ヤマト ナオミチ @chinbotsuyamatn

あにつくの配信、仕事しながら傍でずっと視聴〜 便利な世の中になったものだ、、 #あにつく

2020-09-27 15:14:01
Too curate @Toocurate

続いて3本目! 宇崎ちゃんを作りたい! 作品制作談話 #ENGI 三浦様、栗原様、吉岡様 「 #宇崎ちゃんは遊びたい! 」の監督、キャラクターデザイン&総作画監督による作品制作談話です。 #あにつく #宇崎ちゃん

2020-09-27 15:30:51
貞方祥 @show_sadakata

バーチャル演劇の参考にと、この二日間「あにつく2020」というウェブセミナーを視聴しているのだけど、自分の領域がどんどんCGクリエイターやアニメーター寄りになっている気がしてしょうがない。一応、舞台演劇人・・・のはず^^; #あにつく

2020-09-27 15:37:32
Too curate @Toocurate

【製作経緯】 最初はそれぞれが持つ作品の印象が違ったとか。 最終的には「ほのぼの青春もの?」を表現するため、ギャグでありつつ、背景美術も日常系の配色を意識したそうです。言われてみると確かに! #あにつく

2020-09-27 15:44:36
Too curate @Toocurate

【作品構想】 原作のニュアンス、いい表情を拾ってアニメに落とし込む。 監督のこだわりは、ウザかわを表現する「目」👀ウザいだけでも可愛いだけでもダメな、絶妙なさじ加減です。 主人公桜井の「顔が怖い」という設定は実は結構扱いづらいといいます。どう表現するかも考えどころです。 #あにつく

2020-09-27 15:44:36
みちょこ @michocolate

宇崎ちゃんの表情集、口の形が(・ワ・)って感じでかわいい。 #あにつく

2020-09-27 15:53:30
おゐぱわ @oysterpower

アニメ版宇崎ちゃんのキャラ設定が興味深い。SUGOKUDEKAIけど華奢が基本。 #あにつく

2020-09-27 15:54:58
Too curate @Toocurate

原作の先生とも相談し、元々では小ネタだったものを膨らませてシーンを作ることも。 胸の描き方にもこだわりが!下ラインを描かないことで記号的な巨乳ではなくリアルめに、でも部分的には原作に倣って二次元ならではの調整を加える。 常に原作を意識した作品作りですね。 #あにつく

2020-09-27 15:58:08
雪見月 @yukimituki11

宇崎ちゃんの学内の3DCG 木はビルボードでカメラ方向見るように設定してたのか 他の作品だとヌルで場所出してAE上で合成になってるとこかな? こういうのは作業画面の動画で見てないと分からない #あにつく

2020-09-27 16:11:52
Too curate @Toocurate

メイン2人の身長差は、一緒に映そうとするとアングルが制限されるのでレイアウト泣かせ。それでも「考えるのが楽しかった」と言うのでさすがです…! 気をつけるポイントをスタッフに共有して進めていきました。 #あにつく

2020-09-27 16:11:57
Too curate @Toocurate

【美術設定】 今回トライアルとして3Dで作成。リアルにカメラを据えて撮る意識づけ、作画で普段ついている嘘を知り、その嘘の良さを再認識して欲しかったそう。 また、今後の効率化への期待もありました。背景は室内も屋外も3Dを大量に作成。 OPのカットができるまでの制作風景も見せてくださいました

2020-09-27 16:11:57
Too curate @Toocurate

【本編のこだわり】 猫作画にこだわりのあるスタッフの描く猫、とても猫です🐈 デフォルメは基本なしで、頭身が下がっているのは全話通して1カットだけ(のはず)。 他にも乳揺れの有無、クソキャットなどこだわりポイントを解説。 #あにつく #宇崎ちゃん

2020-09-27 16:19:57
みちょこ @michocolate

「吐瀉ってるシーンでシャボン玉を出してるだけなのに吐いてるシーンだって言う共通認識になってて面白い。」確かに吐いてるシーンで虹色のキラキラしてるって表現いつからなんだろう… #あにつく

2020-09-27 16:20:01