あにつく2021 day2(9/19)

あにつく2日目まとめです
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山内智史 @CGIyamauchi

あにつくカラーQセミナーをご覧いただいた方々ありがとうございました! プロジェクトスタジオQではスタッフ積極採用中です。 ご興味ある方は是非ともお声がけいただければと。studio-q.co.jp twitter.com/Project_StudioQ #あにつく

2021-09-19 15:34:48
あにつく公式 @atsuc_too

16:00からは『#蜘蛛ですが、なにか?』3DCGメイキングセミナー🕸 お話しいただくのは #exsa 株式会社の齋藤様、山口様です! #あにつく pic.twitter.com/cCVfj18hdZ

2021-09-19 16:00:03
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あにつく公式 @atsuc_too

exsa様では「蜘蛛パート」と呼ばれる3DCG部分を担当。モンスターモデルで88体、その他人間キャラモデルも作成しており、背景や小物も含めると凄い数です… 短期間での多数モデルの制作。そんなわけで、今回のテーマは「作業の効率化」!

2021-09-19 16:12:50
あにつく公式 @atsuc_too

蜘蛛子は人間らしい演技用と蜘蛛用で1体に2種の足を作成。(ただでさえ8本もあるのに…多い…) 大袈裟で豊かな表情は、ボタン選択で表情を切り替えられるツールを内製して現場に配布し効率化💪 背景は陰影やテクスチャを重ねて質感を出します。どんどん絵として整っていきますね…!

2021-09-19 16:18:08
あにつく公式 @atsuc_too

モーションキャプチャーの様子もお見せいただきました! 猿の群衆には手付けよりもモーキャプを活用することで大幅に効率化されました。 モーキャプには相性がいいシーン、悪いシーンがあるとのこと。見極めが重要👀 立体感の強いマテリアルも、調整次第でアニメに合う質感に変わるのですね〜〜!

2021-09-19 16:24:20
あにつく公式 @atsuc_too

作中でも印象的な「炎の道」の制作方法を解説🔥 炎をループさせる技術、燃えて落ちる破片の作成手順は詳細なメイキングをしてくださいました! 続いて戦闘シーンをレイアウト〜セルルックまで。エフェクト作成ではPhotoshopを使用し、明確な色分けをすることでAe上で色変更しやすくしたとのこと。

2021-09-19 16:40:19
あにつく公式 @atsuc_too

最後は齋藤Pが制作を振り返り🎬 いかに効率的にデータを扱うか、が重要。使いやすく流用可能なアセット制作を目指しました。 作画のチームとペースがかみ合わないこともあるあるだそう…その対策として、早い段階で効率的なカットの分担を行っていたといいます。計画性が大事ですね! #あにつく

2021-09-19 16:48:12
PSOFT Visual @psoft_cg

VFX解説の中で、Pencil+ マテリアル、ハイライト、フォールオフ マップを組み合わせて液体の質感を表現する方法が興味深かったです。Pencil+をご紹介いただいてありがとうございます。 #exsa #蜘蛛ですが #あにつく

2021-09-19 16:56:39
今井いんこ @inco_imai0

#あにつく 2日目、ノーマークだった「蜘蛛ですが、なにか?」を見てみようと思った。おもしろそう。

2021-09-19 20:46:53
あにつく公式 @atsuc_too

本日最後のセッションは17:30〜 #Artiswitch#SDガンダムワールド ヒーローズ 並行制作した全く異なるジャンルのCG作品を徹底比較&メイキング! ご登壇は #サンライズ 井上様、伊藤様です☀️ pic.twitter.com/tLESNlDqLy

2021-09-19 17:07:07
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あにつく公式 @atsuc_too

どちらも8〜9割CG、世界配信を前提としたフォーマットで制作されました。 比較して違いを見ていきましょう! #Artiswitch#3dsMax 使用 #SDガンダムワールド ヒーローズは #Maya 使用

2021-09-19 17:46:13
あにつく公式 @atsuc_too

Artiswitchはブランドを作るクリエイティブプロジェクトで、アートやファッション、音楽を盛り込んで企画を膨らませていきました💄 スタッフで特徴的なのは実写系クリエイターが中心なこと。ちなみに美術監督は不在。 若者の悩みをテーマにした魔法ファンタジーはサンライズとしては新鮮です✨

2021-09-19 17:50:00
あにつく公式 @atsuc_too

SDガンダムワールド ヒーローズは、世界中の新たなガンダムファンの入り口を目指した作品。もちろんプラモデルも想定した上で企画を練っていきます こちらは王道アニメシリーズのスタッフ編成ですが、キッズアニメクリエイターが中心、撮影監督は不在で3D担当者がコンポジットまで行います。

2021-09-19 17:51:06
あにつく公式 @atsuc_too

Artiswitch: タイアップするアーティストが毎話違うので、シナリオやコンテの段階で内容を音楽に反映してもらえるようにスケジュールを調整。 モーションキャプチャーでキャラの動きをほぼ撮影💃 →音声・編集動画をもとにCG作業に入ります

2021-09-19 18:07:48
an_shida🌐 @an_shida

『Artiswitch』、ビデオコンテからアニメ用の絵コンテ作ったうえでモーキャプやってるんだ。面白いな。 #あにつく2021

2021-09-19 17:59:38
あにつく公式 @atsuc_too

SD: アニメーションは手付けですが、エフェクトや表情は事前にプリセットを用意して効率化!特殊なシーン以外は時間をかけずに量産できる体制で制作されました 「大変素晴らしいので池添監督とCG監督佐々木さんでメイキングをどこかでぜひ!」by井上様

2021-09-19 18:12:11
PSOFT Visual @psoft_cg

手足の短いSDモデルは動きに制限を受けやすいのですが、ダイナミックでかっこいいアクションですね。 #サンライズ #Artiswitch #SDガンダムワールド #あにつく

2021-09-19 18:16:10
あにつく公式 @atsuc_too

Artiswitch:アイカツの際はフィルターでの色変えが多かったそうですが、今回は影やパーツを細かめに出力して色が変えられるように作成したそう SD:リアル頭身とリギング数はそう変わらないという… バトルシーンではハイライトモデルを作成、画面の情報量を増やすことでよりかっこよく仕上がります

2021-09-19 17:59:48
アイスティー @aicetea

なるほど「アイカツ!」のCG制作が「Artiswitch」にも活きているのね #あにつく

2021-09-19 17:56:27
あにつく公式 @atsuc_too

Artiswitchは宣伝にTikTokを活用しているところが特徴的ですね!ターゲット層に即したSNS活用です。 SDは営業との連携でスピード感ある宣伝に取り組めたそう。これまでのCG制作を生かした安定した進行で、最終話が2ヶ月前に終わっているという良進行です✨ 「外伝、始動」ということで…期待!

2021-09-19 18:24:03
のわたそ。 @nowatasochan

Artiswitchのルックがビビッと来たので観ないとだな〜 #あにつく

2021-09-19 18:18:15
アイスティー @aicetea

タイトルまるごとの比較は、各段階での違いがわかりやすくて面白かったです #あにつく

2021-09-19 18:19:14
あにつく公式 @atsuc_too

#あにつく 2日目終了しました!お付き合いいただきありがとうございます。 明日も充実したセミナーだらけですので、お楽しみに〜🌟 本日のまとめ↓ togetter.com/li/1776564

2021-09-19 18:26:30