どうも、震源地本人です
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初めて小説なるものを書いたけど、プログラミングみたいな難しさがある。「彼女は紙をテーブルに置いた」と地の文に書かないと、紙を置かないし、今居る場所の情景を書かないと、真っ白けなマトリクスみたいなところに主人公がスポーンされてしまう
2022-02-17 12:50:44ナーロッパが流行る理由が分かる。ここはナーロッパだと記載すれば、諸々の設定が一言でインストールされる。とても便利なパッケージなのだ。
2022-02-17 12:52:25プログラミングからの類推
@slaimsan 下手するとナーロッパフレームワークですね。先にもう枠が出来て、中を作るだけ。 ライブラリ、SDK→世界を実装する時に部品を使わせて貰う。 フレームワーク→世界が既に出来ていて、中身だけを実装する。
2022-02-18 08:26:19外部ライブラリに頼りすぎて実行環境で差が出て上手く読み込まれないところとか、世の技術進歩によって使えなくなる技術的な非互換が出たりとか、さんざんテストした時には見つからなかったのにリリースした途端に見つかるバグとか。 twitter.com/slaimsan/statu…
2022-02-18 08:56:42@ruyne @slaimsan 「よかったでしょ?」「面白い試みだったでしょ?」にYesが返ってくれば成功、と
2022-02-18 16:27:53これ良い表現。 しかし、主人公インスタンスはちゃんとスポーンするのか。 本人出来てるつもりでも身体的な特徴を示す値足らず、他環境へ読み込ませると構文エラーでインスタンス化しないとか普通になりそうだけど。。。 twitter.com/slaimsan/statu…
2022-02-18 17:03:09さしずめ読者はコンパイラ。 まずは世界観のライブラリ、登場人物のグローバル変数があって。 そこから物語展開はフロー(もしかしてスパゲティのような?)。 ループ物の物語はポーリング処理なんでしょうかね。 別冊の完結編で解決する伏線はvolatile宣言しておかないとね。 twitter.com/slaimsan/statu…
2022-02-18 11:32:32すごく同意する。 最初の方に登場人物や場所を変数定義しておかないと挙動がおかしくなる (定義しないことによる叙述トリックという技法もあるけど) 読み手も共通関数持ってないとちょっとバグる(でもまぁ動く) だいたい起承辺りで関数定義して転結辺りで再利用する(というかそういう構成が好き) twitter.com/slaimsan/statu…
2022-02-18 12:37:22小説はEclipse張りに定義不足エラー吐かないから楽しい undefinedとか言わんし twitter.com/slaimsan/statu…
2022-02-18 16:33:25小説はエラー出ないし。論理がなくとも情緒で運べるので。 その代わり破綻しててもいいけど面白くなかったら価値がない。 不具合は許容されるが出力の品質は問われます。 twitter.com/slaimsan/statu…
2022-02-18 13:41:04プログラムのデバッグに当たるのが、編集だし 編集者=デバッガーなんですね 無駄な記述を省いたり、足りない記述を補ったりする twitter.com/slaimsan/statu…
2022-02-18 21:17:45んー、なろう系だと顕著だけど、「冒険者ギルド」で定型的な情景描写になる、みたいな、読み手に暗黙の了解で想像させるテンプレはあるからなぁ。 コンポーネントを組み合わせて組んでいくみたいなやり方が。 端折れるところは端折る方がいいし。 twitter.com/slaimsan/statu…
2022-02-18 08:58:05@slaimsan @yamaike 同人ゲーのツクールやウルフエディタみたいなものですかね…? ゴブリン、スライム、キャラの動きやhp、mpみたいなシステムがオールインワン。
2022-02-19 03:55:29根本は同じ
@slaimsan @odakin フィンランドでは児童へのプログラミング教育は「作文」で始めるそうです。論理的思考の訓練から始めると。 やー繋がる感じがいいですねえ。
2022-02-18 10:42:53