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11日前

30年前に「子供がゲームばかりやると未来の日本は犯罪だらけに」と言われていたが、現実は犯罪の減少とオタクの増加が起きた件

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鐘の音@C100応募しました。 @kanenooto7248

わりとマジで、「子供がこんなにゲームをやっていたら30年後の日本は人殺しばっかりになるぞ」と言われていたんですが、実際起きたのは犯罪の減少とオタクの増加でした。はい。

2022-05-05 10:18:59
スタンカさん🦍@雪国ゴリラ☃ @stancagorilla

@kanenooto7248 戦争ゲームやったからって別に楽しくてスッキリするだけだしなあ🦍 別にリアルでせんそうしたいわけじゃないし

2022-05-05 12:18:15
ゴールドぴっぐ @japan_pig_t

@kanenooto7248 (´・ω・`)ゲームから大切なことを教わった人が増えてるみたいやね pic.twitter.com/Fi10J7e1M9

2022-05-05 12:50:26
拡大
ツバキ @yaUQ2kDVAVrIiNq

@kanenooto7248 ゲームするために家に篭るからそれで外出る機会が減ったから?とかかな

2022-05-05 12:54:59
金平糖 @3050J5HwdpA21EK

@kanenooto7248 親からよく言われたのは 「テレビばかり見ていると…」 コレは親が正しかったと思う今日この頃w

2022-05-05 13:03:01
ケイ @Kingtakara

@kanenooto7248 好きな事に没頭できる幸せな時間があるのに、わざわざリアルでいざこざを起こす意味がないですもんね

2022-05-05 13:09:37
竣(しゅん) @shu12n11

@kanenooto7248 オタクが増加したことにより経済が回ってるのも面白い

2022-05-05 13:58:10
三好健朗@ぼちぼち生存 @miyoshitakeaki

@4MlGK6BWMN3ZnEx そもそもガンダムは、バリッバリの反戦ストーリーですのにね。 当時の大人は批判を繰り返すだけで、その内容を知ろうともしなかったのが、良く解ります。

2022-05-05 14:54:58
ほるん山田とまと@配信逃し @mitoyuru__tomat

@kanenooto7248 FPSやってると遊びとかでサッカーやってる時とかも射線管理して自ずと得点は増え失点は減りそう()

2022-05-05 14:21:30
サトシ @bdRuGuL43DgaWQV

@kanenooto7248 ゲームでは無いが、アニメ見てキャンプにはまり、友達も沢山できたぞい

2022-05-05 14:32:42
外でもスノボ @CloretsxpM

@kanenooto7248 それまで代替行動だったスポーツとは違い、より直接的な表現による代替行動。 それがTVゲームだと思います。 代替行動で衝動が消化し続けると、どうなるか経験がなかった当時の大人の気持ちも解らんくも無いですね。 詳しくは知らんけど。 ただ、数字が出そろった今でも言っているのは老害

2022-05-05 11:13:40
トマトまと𝄇浪人 @Tomatomato_yoro

@kanenooto7248 なんならオタクが増えた事で 経済と文化も発展していく笑

2022-05-05 14:49:21
ぶっ ちん @BuccinCs

@kanenooto7248 ワンピースあんなに売れてても海賊増えてないしなぁ

2022-05-05 14:57:16
腹回りがたわわ ねこ助 @nekosukebe

@kanenooto7248 小学生の時に保健室の掲示板にゲーム脳のポスター貼られてた気がする。

2022-05-05 15:10:14
ユウスケ @pjfpgCeOKWC4Qin

@kanenooto7248 なんなら今は親のほうがゲームやってるんだが

2022-05-05 15:14:06
ÉtudE @green_flighter

@kanenooto7248 ゲームでは日常で出来ない体験が出来る、という事はプラス要因もマイナス要因もあってそれは家族体験も然りだと思っております 現実で親ガチャに恵まれなかった子がゲームの中で正しい家族愛というものを知る、という事も起こり得ると考えてます😌

2022-05-05 15:42:49
はるかぜ。 @Harukaze2004

@kanenooto7248 逆にゲームの事を現実でやろうという思考が起きない

2022-05-05 16:38:30
クローバーの4 @JfH1nAFSbRcOrxg

@kanenooto7248 ゲームの中でお馴染みな銃や刀剣は日本では気安く持ち歩けないのになぜ増えると思われたのか? そういう法改正される未来でも視えたのでしょうか…?

2022-05-05 18:25:02
あいと @KomachiAito

@kanenooto7248 子供が最も長い時間見ているのは、ゲームの画面ではなくて、親の背中なんだよなぁ…

2022-05-05 20:52:04
キリン @三国志真戦 @W1Qf60

@kanenooto7248 減少してるんですかね。。 なんかニュース見てるとそんな感じしないけど ゲームでも良いのは色々ありますけどね! key様とかには色々教わったな!

2022-05-05 21:36:18
残りを読む(10)

コメント

Étranger de céleste @alice_s_venture 11日前
犯罪の減少は警察の功績かもしれない。
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alan smithee @alansmithy2010 11日前
犯罪が多かったのは学生運動やってた世代だったというね
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なゆか @nayu_qaeda 11日前
アラフォー田舎の民、ゲーマー=ハードが買える程度に稼ぎのある家=教育にも金使えるだったので、そもそも優等生ほどゲームやってたしヲタクだった。そういう娯楽がない家の子がスレてた。
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ぶりすけ @pokkaripon 11日前
スマホFPSキッズが暴言口から垂れ流しなのも今後何とかなりますかね…?
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斉藤・W・ルビンスキー@配信文化専門少子高齢化賛成派 @dojitenshi 11日前
そりゃ 親としてはいう事聞く子が勝ち組家庭だからねぇ>従属教育
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ガチャおじさん @gatyaoji 11日前
今は少し理解ができる。30年前に世論を握っていたであろう40代以上にとって、ゲームはファミコンやアケゲーではなく花札や麻雀、つまりは賭博と認識していたんだろう。彼らにとって明るい内から賭博に入り浸る人間はヤクザなんだ。また殺人ではないがゲーセンの治安がお世辞にもいいとは言えなかったのは確か
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ガチャおじさん @gatyaoji 11日前
同様にして、おそらくスーファミプレステやってた頃の自分に、20年後は子供が親のクレカで100万円ガチャ課金する事件起こるよと言っても信じる信じない以前に現象の理解すらできなかっただろうとも言える。ゲームで100万でガチャってなんだよと
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また凍結された @310203ts 11日前
結局犯罪者は学生運動や成田空港妨害テロといったテロリストや反社の残党だった件
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もうたぽ @moutapo 11日前
我々はゲームが無害であることを身をもって理解しているから若者がゲームをやっていても寛容でいられるんですよ。しかし、今後若者が我々オトナの理解の及ばないことをし始めたらやっぱり我々は昔の大人と同じくおろおろし始めると思うんですよ…。
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GEL @GELGELGE 11日前
暇だから悪いことするんじゃねえかという気はする。愉快な髪型をしてた連中もファミレスでモンハンできるなら夜の校舎窓ガラス割ったりしてないんじゃねえかなとか思わなくもない
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sake @sake_ne_ku 11日前
そろそろ批判されてた過去の若者たちも、Tiktokやってるやつは頭が悪い、インスタ映えしか考えてなくてバカだなどと言い始めてるので、やっぱり繰り返されるんやなと思って見ている
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SA♥️NO @sano810114514 11日前
犯罪者の責任転嫁であろう「〇〇に影響受けてやりましたー」みたいな言い分をを何の疑いもなく信じ、犯人そっちのけでその〇〇の糾弾に躍起になるような、悪い意味での罪を憎んで人を憎まずみたいな思考って何か名前あるんですかね
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てす子 @6qltce 11日前
出生率「ワイも減ったで」
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Étranger de céleste @alice_s_venture 11日前
alansmithy2010 その発言の根拠ってどこに書いてありますか?
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moxid @moxidoxide 11日前
実際に殴ったり盗んだりするよりは暴言のが比較的マシな気はする(自転車何台盗まれたか)
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んにゃろうめ @zeqo1jval 11日前
でもお得意の「暗数」がーするんだぞ。ゲームに限らず娯楽が無けりゃ憂さ晴らしの人殺しが日常になるんだわ。豊かさの証拠を規制で奪おうとすんな屑共
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いぶし @robodama 11日前
オタクであることが犯罪になればぜんぶ解決。だから規制を作ろうとするんだね
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HasHeadache @HasHeadache 11日前
ゲーム脳()を主張していた人は今は反ワクとかにハマってそう
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ポップ @bottlefoam 11日前
alice_s_venture 年齢別の犯罪発生数が定期的に統計出されてます
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Ann(あん) @motto_motomoto 11日前
明治の終わりにはあの朝日新聞で新渡戸稲造や乃木希典が野球害毒論なんてものを主張していたのですから、人間というものはそういうものなのかもしれません。ただ、当時の熱狂も凄かったそうなので何事もやりすぎはよくない。というのは本当なのでしょう。
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ZIMBA》 @zimba_dqx 11日前
ファミコン全盛期を通って居た世代が社会人の時間の制約でPS2で離れてそのまま思い出になっているのが、最近のFFドラクエにエアプ語りになっている人間が増えた。
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AN @AN5656440 11日前
犯罪を起こすヤンキーよりも気持ち悪いオタクの方が許せないって人多いよね。ポリコレとかフェミとか。
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達入玉 @tatsuiritama 11日前
30年前と比べたら「子供の頃からゲームやってた大人」の数が尋常じゃないくらい増えてそう でもって作る側にもそういう人たちが大量に増えてそう
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GOOD SUN(⋈)💉💉💉 @goodsun0000 11日前
「犯罪は漫画・アニメ・ゲームのせいだ!」などと荒唐無稽な主張を飽きずに繰り返す表現規制主義者どもは、漫画・アニメ・ゲームが普及する以前の時代における犯罪の原因はどう説明するつもりなんだ?「昔は今と違っておおらかだったから犯罪など無かった」とでも過去を美化して逃げるのか?
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mono @black_mono 11日前
いつまで経ってもデータを見ずに「増えてる印象」だけで語る人はいなくならない。愚かさは有害だよ。
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田中幹生 @maniaxpace_mt 11日前
そもそも当時は今ほど他人の行動が可視化されてなかったので今の我々が思っているほど遵法精神が低かった件
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sato3 @satosan_oidame 10日前
「犯人の家にはテレビゲームが」って報道してたもんね。そりゃあるさ、プレイステーションが100万台売れてたんだもの。
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荒川草香 @snowydate 10日前
pokkaripon 見本となるべきプロがちょくちょくやらかしては淘汰されてるから、今は健全化への過渡期なんじゃないっすかね?何事も一瞬じゃ変わりませんよ、ここはゲームじゃないんだから。
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駄文屋あさひ@iM@s最高! @asahiya_WWer 10日前
satosan_oidame テレビゲームがあるなら、間違いなくテレビがあるはずなのですが。「テレビ番組の影響で~」とは報道されないの不思議なんですよねえ(ぼう
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遊烏氣(尻も盛る者) @yuki_yugi_paru 10日前
今時漫画の1冊も読んだことない人の方が珍しいだろうし、ゲームに至ってはスマホ持ってりゃできちゃうからやりにくかろうなぁと
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nekosencho @Neko_Sencho 10日前
ゲームばかりやってたらろくな大人にならないとか、勉強もしなさいとか、そういうのはあったけど犯罪が増えるってのは言われてなかったような、犯罪を得点にするようなゲーム(ときどき出てくる)に対しては犯罪を誘発みたいなことは言われたけど
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ぐるうずまき @spiral_nebula 10日前
ゲームって高ランク帯、トッププロになるほどトキシックが減って人格者が増えていく。チームゲームだから味方の士気が下がるような言動する人は減る傾向
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f。 @_ffff 10日前
自分も「犯罪が増える」は聞いた記憶がないな。そして30年前はスーパーファミコン全盛かな? プレステ&サターンの次世代前夜。初代ファミコンはもう40年前なのだね。コメント欄見てると「ゲーム」と一口に言っても皆全然違うものを想定してそうな印象を受ける。
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眠井しば🏰🕛️ @shiba_zzZ 10日前
香川脳「ゲームは平日1日60分まで」
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nekosencho @Neko_Sencho 10日前
「コンピュータゲーム 1990年代」だとGoogle先生が出してきたのは「スーパーマリオワールド」「ファイナルファンタジー」「クロノトリガー」「ドラクエIV」「ドクターマリオ」「スーパーマリオ64」ときて、その後で犯罪と言えば言えなくもない「ストII」が紹介される、このラインナップで「犯罪が増える」って話になる気がしない
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成瀬京太郎 @yuugekisen 10日前
宮崎勤事件が起きたときほとんどの識者がゲームやアニメを批判するなか今村昌平監督だけが「人は誰でも狂気を持つけほとんどの人がブレーキを持っている そしてそれは人間関係によって形成される 宮崎にはそれが失われていたことがおそろしい」と発言していた
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nekosencho @Neko_Sencho 10日前
犯罪ゲーとして騒がれたGTAが1997年(2003年にマネして警官を射殺した事件があったそうだ)とはいえその時でも非難されたのはこのゲームと、漫然と「暴力的なゲーム」が悪く言われるくらいでゲーム全般が犯罪誘発って話にはなってなかったよね。
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冬眠金魚 @molusagi 10日前
「教育に悪い」とされてきたコンテンツ(テレビ・ゲーム・アニメ・ドリフ等)を見てきた人と、そうではない人の犯罪率の差って統計ででてるのかな?
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らくだ @rakuda4u 10日前
「犯罪が増える」のはしりは宮崎勉の事件からじゃなかったっけ?そしてその対象はホラービデオだった気がする。そこからロリコンアニメ、成人漫画、ゲームに波及した流れだと思う。まあ、普通に考えて「戦場の狼」のプレイ画面を見て戦争に直結できるほど豊かな想像力を持った人間はいないだろう。ゲームのグラフィックが進化して「まるで現実世界のよう」なゲームが出て初めて現実の事象とリンクされる。おそらくこの10年の話だと思うが。
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柳川弥生 @pibililaspa 10日前
昔はオタク=犯罪予備軍でオタクが増えるって言うことは犯罪が増えるって認識だったので、オタクが増えるって認識は昔から外れてないんだよ。
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miyabi @miyabi6372 10日前
alansmithy2010 統計を見るとわかるのですが、戦時中生まれから団塊の世代辺りの方々は若い頃から問題行動が多い世代です。 彼らが少年だった時代は凶悪少年犯罪が多発し、その後は学生運動や暴走族で暴れ回り、成人してからも重大事件を起こした方が少なくありません。 そして、彼らは中年期にはバブルに熱狂した挙句、今はキレる老人になってます。 彼らが少年だった60年程前と比べると、現在は少年犯罪は激減しています。 単に件数が減っただけでなく、人口に対する比率でも減少しています。
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真砂 @okayasumasa 10日前
alansmithy2010 犯罪統計だと多かったという過去形ではなく、多いという現在進行形ぞ。
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えふたか @f_taka_ 10日前
気持ち悪いヲタクが増えるよりも、ヤンキーや人殺しが増えた方がいいっていう風潮は確かにありますよね。 (あぁ、これは私の体感です。裏付けはありません(ひろゆき論法避け)
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f。 @_ffff 10日前
miyabi6372 なんだか色々混ざってしまってませんか? 暴走族はもっと下の世代(今の50代くらいかな?)が中心だと思います。
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18473 @18473_tooltrust 10日前
maniaxpace_mt スマホとSNS普及、車載カメラの普及によってあおり運転という泣き寝入り案件が可視化されて健全化しましたしね。まるで、ロンドンに街灯が増えたことで路地裏での犯罪が減ったように。科学の進歩、文明の進歩のおかげですね。
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ひよよ @hiyobdsm 10日前
ゲームをやると犯罪者が増えるという人はバカだと思うけど、ゲームをやると犯罪者が減る、オタクが増えると犯罪者が減ると考える人も同じくらいバカだと思う。
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せみ @junh50503128 10日前
TVゲームという新しい若者文化に迎合できない大人が言いそうなセリフではある。が、その文化の元となるハードとソフトを生み出してきたのが同年代の大人であるというところまで考察するとシュールだなー、と。
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ほうれん草 @kncss4Y3hcTBlw6 10日前
[c10512177] オタク女子も沢山いるけどね。ゲームや漫画などが好きじゃない人に無理やりその話して近づくから嫌悪されるだけと思う。男女逆でも同じ。
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ほうれん草 @kncss4Y3hcTBlw6 10日前
本当に一部(でも見過ごせないくらいにはそれなりの数)でゲームをしていると言葉が荒くなり暴言だらけ、生活リズムもメチャクチャになり体調は不調がちで勉強運動仕事等上手く行かなくなったりとかまで行く人もいるからね。身近にいる人はそうでしょうね、と思ってしまうだろうね。
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seidou_system @seidou_system 10日前
少年犯罪って基本的に「遊び」だからな。犯罪以外に楽しい遊びがあればそりゃそっちいくよ。
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_ @readonly6582 10日前
この手の話はいちいち真に受けてもバカバカしいだけ。偉そうに「予言」した大人共は、答えが出る頃にはくたばるか耄碌してるんだし
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mono @black_mono 10日前
Neko_Sencho 正直言って、詳しくないなら黙っていて欲しいのですが。例えば大ヒットゲーム"戦場の狼"は1985年。「テトリスは殺人者養成プログラム」という言葉が有名になったのは約20年前。もっと言えばゲームに限らずパソコンだって使ってる人だって将来の犯罪者扱いされてました。
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朝雑炊 @Jingisukan512 10日前
犯罪なんてゲームでできるんだから現実でやる必要ないじゃん!!
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nekosencho @Neko_Sencho 10日前
どなたか「ゲームばかりしてたら犯罪が増える」と言われてた30年程度昔の記事など紹介いただけませんか? どうにも記憶にないんですよね
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瀬璃香 @serica975 10日前
娯楽の内容が子供に悪影響ーっってのはアメリカで言いだした人がいてそこからの影響が大きいらしいが… 規制進めた社会はどれだけ治安良い社会になってるの?という問題があるんだけど、ま、文学系から下におかれバカされてた小説が漫画をバカにしたりしてるので、時代と浸透度の違いは大きいんだろうなぁ…
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18473 @18473_tooltrust 10日前
readonly6582 ならばこそ今の状況はオタクへの迫害に粘り勝ちし悪意あるデマを克服した状態になりますね。
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eco bag( L_5yen) @ecobag_free 10日前
宮崎事件の時にやり玉に挙げられて一時期本当に社会の日陰に追いやられたのがホラー映画。わからないものをつぶすことは、ある意味恐怖が元なのかもしれないです。
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18473 @18473_tooltrust 10日前
serica975 江戸幕府は春画は低俗な文化扱いだったし。鎌倉の武士文化は公家からは蛮族扱いだったし、平安時代はひらがなは女性が書くもので漢文こそが男の文学で見下されてたし。日本独自文化は日本人にディスられるのが歴史的流れなんだよ。
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瀬璃香 @serica975 10日前
ゲームの暴力性が話題になるのは20年位前な気が…ゲームに馴染みある世代が親になったり、表現力あがって傍から見ても行動がわかりやすくなったし、表現物の内容の犯罪性や暴力性が注目された中の1つとしてRGPとかも一方的虐殺を繰り返すジャンルみたいな批判してる人いた記憶も多分その頃のだなぁ…
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tgttr @tgttr4 10日前
子供が増えましたって、後々効いてくるやつ
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野良わんこ@廃休 @cane68 10日前
18473_tooltrust とは言っても、自称フェミニストの方々が、未だに「犯罪者」扱いしてはいますがね。
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18473 @18473_tooltrust 10日前
cane68 奴らは犯罪率の増減とかそういう理性的に統計データを出せば納得する奴らじゃないですし。
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3150desu @3150desu3150 10日前
実際ゲームセンターは治安最悪だったからまぁ気持ちはわかるけどな。
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Jackgun0 @Jackgun0 10日前
ここまで疑似相関なし
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HX61B @SUTATABOGTEP82 10日前
ギャルゲーやってもモテないのは流石にちゃうやろと
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櫻子。@相模国 @sakurago_cc 10日前
「エレキギター弾くのは不良」「小説なんか読むのは」と同じことが繰り返されてる部分もあると思う
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金目の煮付 @kinmenitsuke 10日前
そこに因果関係を見出すことが間違えているのであって、「減った」と論じてる時点で「増えるぞ!」と言ってた人たちと根本が同じなんじゃないですかね。
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ティルティンティノントゥン @tiltintninontun 10日前
犯罪イコール起訴有罪だったら統計に出るだろうけど、人生なんてどうしようもなくなったらリセットすりゃいーしってレベルまで含めたら統計に乗らない件がかなりあったんじゃないか?ノストラダムスの大予言なんてまれに見るグレートリセット待望論でオウムを筆頭に反社スピリチュアルがにょきにょきと。
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昆布出汁 @kobu_dasi 10日前
3150desu3150 でもゲーセンってオタクじゃなくて不良のたまり場のイメージのほうが強かったからなぁ
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_ @readonly6582 10日前
18473_tooltrust 宮崎事件以降「オタクになると頭おかしくなって事件起こす」じゃなくて「頭おかしくて事件起こしたやつが偶然オタクだった」だとバレてきたのと、アニメゲーム業界が子供向けに真摯な仕事を積み上げてきたことが、実を結んだのだと思いますね。
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うまみもんざ @umamimonza 10日前
テレビばっかり見てるとバカになるってのは本当だったな!バカになったのは言ってた世代だけど!
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捨八 @ggrksssss 10日前
ゲームを置いといても、人間社会から暴力はどんどん減っていってるんだよね。それなのに世の中はどんどん危険になっていると感じてしまう人間のネガティブ本能が強すぎる。
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竹田一博(さまやん)▷◁3回接種完了 @someryan 10日前
AN5656440 ポリコレ勢やフェミは自分たちがヤンキーに攻撃されるという想像力が無いのか…?
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ashen@一週間のご無沙汰でした。 @Dol_Paula 10日前
ゲームをやると不良になるってのは30年どころか40年前くらいの偏見かね。今ちょうどコロコロオンラインでゲームセンターあらしが無料公開されてるから見とき。早くも第2話で小中学生がゲームセンター入場禁止になる経緯が書かれてるから。
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コン蔵 @konzopapata 10日前
当時の大人はゲームに偏見持ってて今もなおってないかもしれないけど、その当時の子供だって当時の大人に偏見もってて今も直すつもりがないのならお互い様だろう
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ぽんぽん @apocalypse1706 10日前
今後はVRがどういう風に捉えられるようになるかだなー。
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いんてり かたり いとをかし @anataniHonoZi 10日前
関係ないんですけど、「(俺達)オタクが経済を回しているんだ!」みたいなのは、それはそれで気持ち悪い。(個人の感想です)
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I know your secret @zdrfb 10日前
オタクキーワードの歴史 「SF」「ロリコン(いい意味で)」「ネクラ」「犯罪者 予備軍」「キモヲタ宅八郎」「ロリリン(悪い意味で)」「ゲーム脳」「キレる15歳」「ジブリディズニー無罪」「電車男」「フィギュア萌え族」「ポケモンをプレイしたら人殺しになる」「速報:犯罪者がゲーム機を所持」「多様性の統一」
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tibigame @tibigame 10日前
こういうのを規制したがる連中ほどヤバい(ロシアとか中国)ってのがバレてきてますからね
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dos @just0300 10日前
bottlefoam 他の資料は知りませんが、この資料では、学生運動やってた世代の犯罪が多いとは言えないのでは、この資料だと、最古でも平成元年当時に20代だった人たちの、当時の犯罪率が高い。今だと50代。学生運動をやっていた世代はもあ70前後で、世代がずれていると思います。
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富士見野男 ワクチン3回接種済 @yasu43851374 10日前
どうせさらに上の世代はエレキは犯罪とか言ってたんでしょ
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ポップ @bottlefoam 10日前
just0300 平成元年の40代50代のまとまりを追わないとだめでは?
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ポップ @bottlefoam 10日前
bottlefoam とりあえずこの資料からは「20歳未満の犯罪数が30年前の8分の1になってるのすごくね?」っていうの読み取ってくれるとまとめの方向性と合っていて良いと思います
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江之浦別一 @bliteorwhack69 10日前
あっ、暴言。セクハラ。本物のゲーマーはそんな事しない?ゲーマーでもないくせによくもそんな事が分かるね。
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スターナップサップ @star_nap_sap 10日前
この手の議論は大体全体や他の犯罪数の推移すら見てないから話にならない。
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funpan @funpan2015 10日前
昔だと不良やヤンキーになるようなグループが今はオンラインゲームで問題無く満足しているとかあるのかもなぁ
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コン蔵 @konzopapata 10日前
ふと思っただけで何の根拠もないんだが、もしかして親たちは子供がゲームやりながらクソとか汚い言葉を独り言で言ってしまってる姿を観て不安になったのだろうか
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さくさく @3939saksak 10日前
alice_s_venture 最後にお世話になるのはやっぱり警察…ヤバい時に警察はだいたい解決する…
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山幸 @yamasachi267 10日前
可能性でいえば「もしもこの世にゲームがなかったら犯罪率は今よりもさらに下がっていた」可能性だってあるわけだから(もちろん逆の可能性も)、ゲームが犯罪に影響があるかないかは犯罪率の増減だけ見てもまったくわからないのよね。
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飛騨牛太郎 @jALb5uWiZtN4hdf 10日前
防犯活動や意識向上やらで社会全体の犯罪率が下がってる上にそもそも子供の数が減ってんだから犯罪だってそりゃへるよね。って極めて当たり前な解釈より真実に基づかない与太話のほうがtwitterでは受けるし、なんならその与太話が真実とされるわけで、オタクに真実など必要なし。オタクが真実と思うものこそ真実なのだ!!!
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yunk @yunkya2 10日前
black_mono その「パソコン使ってる人も将来の犯罪者扱いだった」という話、Togetterでたまに見るんですが、自分の1980~90年頃の実感とどうも合わないんですよね。 当時のゲーセンは確かに治安が悪くて入りづらい所でしたが、パソコンユーザーは「何だか良く分からないものに夢中になっている人」扱いはされてましたが別に迫害はされてなかった記憶。地域差や微妙な世代差があったのかもですけど。
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田中幹生 @maniaxpace_mt 10日前
18473_tooltrust 今の世の中は息苦しくなったと感じるとしたら今までそれだけ他人に息苦しい思いをさせていたのだなと自戒を込めて思います
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乾也春海 @kanbaru 10日前
ゲームも昔はあおり文化とかあまりなかった(アーケードではたまに見ましたが)ので、今はまた違った視点がいるかもしれませんね。
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ぺんためろーね @0Uu9GdT8aJDyJ8e 10日前
確かにテレビ見てる激ヤバ老人は多いようなのは事実のようなので、30年後ゲームやり続けてる人は激ヤバ老人になるかもしれない……外部から他人の刺激がなくなり孤独になり、思想感染への抵抗力が落ち勝手に刺激を与えてくれるものに汚染されていく……いや若いのも人文系とか汚染されてるし汚染源自体がオワコンだと目立つとかの方がええか?今のテレビにも30年後のゲームにも気を付けた方が良いのは変わらんだろう
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アイマキ @aimakimakimak 10日前
kanbaru 昔は昔でフリーゲームのコミュニティとか誹謗中傷人格攻撃なんでもござれの魔境だったぞ
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ぺんためろーね @0Uu9GdT8aJDyJ8e 10日前
「俺の親父…モニタゲームに影響されて中国はクソだのワクチンはやべえだの全没入VRは危険だの言ってるんだよ……全没入VRが教育に使われてもう10年も経つのに……」「わかる……もう実家帰れねえよ。VR入れば10秒で会いに行けるのに」
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乾也春海 @kanbaru 10日前
aimakimakimak 私の知らない(至らない)視点です。ご教授いただきありがとうございます。
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togya @togya8 10日前
「オタクが増えると犯罪者が減る」ってのは、解説が必要で、要するに「熱中できる趣味と界隈でのコミュニティ」ってのは基本的に犯罪減少と大きな相関関係があるので、ここで言うオタクってのは「別にアニメ、ゲーム、漫画に限ったことではない」ということである。ただ、アニメ、ゲーム、漫画は趣味の中では非常にコスパが優秀で、貧困層でもコミュニティも築きやすいので犯罪減少に寄与している面は少なからずある。
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飛騨牛太郎 @jALb5uWiZtN4hdf 10日前
まぁこの手の論争、結局のところ「私(たち)はオタクというマジョリティ兼マイノリティーで社会からいじめられている(居た)いじめるあいつらは少数派のくせに悪」って主張したいだけなんで真面目な突っ込みは野暮なんだけど、30年前前後ってちょうど不良のゲーセンがプリクラの登場で変わる前だったり95の登場でパソコンが一般家庭に広まる前後だったりするんで、雑語りで同意を得るのは難しいんだな(冒頭の主張をしたいだけで真実(興味がないオタク除く)
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togya @togya8 10日前
コミュニティを持って結束を保つってのは、実は皮肉にも政治運動で行われやすく、特に末端のフェミニストなどはまさにこんな感じで「政治主張が趣味になり、それが生きがいになってしまった哀れな人」なんだけど、そんな哀れな人にも生きがいや夢中になれるものは犯罪抑止の側面からも大事、ってわけだな。
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togya @togya8 10日前
togya8  これはスポーツ中継なんかだとあるあるネタなんだが、誰でも見れる地上波中継で放送されるネタはコミュニティで荒れやすい一方で、有料チャンネルで配信されるようなネタだとコミュニティが穏やかになる。要は参入障壁が高ければ高いほど、そのコミュニティが平和に保たれるわけ。「誰でもできる」「誰でも参入できる」ってのがコミュニティの治安悪化を招きやすい
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伍長 @gotyou_H 10日前
PS2全盛期の頃は「若者はゲーム恋愛で満足して現実の女の子を見ない」などとしたり顔で説教されていたのに、今になって急に「アニメ絵の女の子(巨乳)を見た男は興奮してそこらの女性に対して性犯罪を起こす!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」って話になってることの方が不思議。
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pekoe_tw @peckoe_tw 10日前
AN5656440 許せないというか、攻撃していい対象として見てるんでしょうね。他者を攻撃せずにいられない人っていますから…(動物としての本能なのでしょうけど理性で本能を制御して社会構築するヒトとして未熟な証でもある)(そしてこの私のこのコメントも攻撃的という連鎖…)
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○○もへじ @marumarumoheji 10日前
「キレる子ども」的な怒りっぽくなるみたいな話と、暴力ゲームの影響論みたいな話をごっちゃにしてない? 流石に一般ゲームやって人殺しが増えるという話をする人は探せばいるかもしれないけど、そこまで影響力を持ったいた覚えがない。
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NTB006 @NTB006 10日前
ロックを聴くと不良になるぞ!
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08_Reader @08_Reader 10日前
kanbaru 単純に、対面式のアーケードや音声チャット付きのゲームでもない限り、そういう声が相手に届かなかっただけではないだろうか
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びすこ @gk0B0k3u7Wsu9Zu 10日前
[c10514653] わたしオタクだけど、単純に言ってる意味がわからない
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深海 碧 @strigidae96 10日前
alice_s_venture 取り敢えず、目の前にある箱に、「犯罪件数 凶悪犯罪件数 統計」等のキーワード入れて検索かけてみたらいかがでしょうか?警察庁や法務省が取っている統計が出てきますよ。
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夏姫&葵 @natuhime72reina 10日前
オタクって入手欲があり、基本そのために働くし、犯罪で逮捕されたらオタク続行不可能なんだから犯罪減少は当然でしょう(ー_ー゛)
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麻樹・あるいはまお @maki_miquette 10日前
ゲームの前はマンガとテレビ、その前はバイクと大衆小説だった気が。ゲームの所の中身が置き換わってるだけという。まあそういう事だ。
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ZIMBA》 @zimba_dqx 10日前
アンチオタク世代って、萌え日常系アニメのキャラクターは性欲対象よりはギャグ作品として見ている感覚の違いが分からないかもしれない。
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渚稜(なぎさりょう) @nagisaryou 10日前
そもそもゲーム規制派は、個々のゲームの内容なんてちゃんと掌握してないしする気もないんですよ。「子供が○ね○ね言いながら夢中になり、ゲーム以外のことをやらなくなる」ぐらいの知識で、画面内で何が行われてるかなんてよくわかってない。ゲーム脳の著者ですらゲーム知識がなかったぐらいで。犯罪につながるとかの論が出る以前の問題。まずは規制派にゲームについて知らしめる、というところから始めないと話になんない。
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しゅら @syurash 9日前
pokkaripon アレは外国からの輸入かと、外人は兎に角、口悪いからそれを真似してるような物で
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しゅら @syurash 9日前
ecobag_free 最近のグロ画像なんか見てるとギニーピッグって何であんなに大騒ぎになったんだろ、みれば特殊メイクすぐ解るのにって感じで
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mono @black_mono 9日前
yunkya2 合法的に当時の新聞や雑誌やテレビ番組などを参照する手段がほぼない(都内の図書館などに有料で確認できる場所もあるらしいですが)ので参考までですが、 CESAの「ゲームソフトの社会的影響に関する調査」https://www.cesa.or.jp/efforts/interview/report/report2.html という研究を見れば当時の雰囲気を一部感じ取れるんじゃないですかね。
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まこぉと @maccord1218 9日前
当時はテレビや新聞で識者?がゲームは嫌なことがあるからリセットすればいいのでそれに慣れると現実でもやらかすので悪、的な評論をしばしば目にしてた 記憶頼りなので曖昧だけど当時からばっかじゃねーのって思ってた
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まこぉと @maccord1218 9日前
いま思えば識者でもなんでもない無責任な芸能人コメンテーターの煽りだったのかもしれないけど 今でも強い言葉を使うコメンテーターって重宝されてるからそういうもんかもしれん
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渚稜(なぎさりょう) @nagisaryou 9日前
maccord1218 それはまさに、ゲーム害悪論者がいかにゲームを知らないかの証左みたいなもんで。たまごっちが社会現象になった時に、裏のリセットボタンを押すとたまごっちの成長をリセットできる(殺せる)のがマスコミで話題になったので、嬉々として飛び付いただけです。そもそもリセットボタンなんてファイアーエムブレムでしか使わないし、今時のハードにはリセットボタンついてません。
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f。 @_ffff 9日前
nagisaryou 「ゲームはリセットしていくらでもやり直せるけど現実はそうはいかないので云々」みたいなのは昔から散々言われてきた印象ですが。そしてたまごっちよりファミコンやスーパーファミコンのリセットボタンの影響のほうが大きいのでは。私はファミコンでもスーパーファミコンでもポチポチリセットしまくりでしたよ。今はDSポケモンで毎日固定リセットしまくってます。
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伍長 @gotyou_H 9日前
「リセットボタンでなかったことにできる、いくらでもやりなおせると勘違いしてしまう」的な物言いもずっとされてきたけど、ブラウザゲームやアプリゲーム、通称ソシャゲ(=原則オートセーブ)全盛期になってもたまにいうやつもいたけどさすがに最近は聞かれなくなったなあ、という印象
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江之浦別一 @bliteorwhack69 9日前
FPSキッズが暴言を吐いている(それは自分達じゃない)っていう事。増えも減りもせず、もうキレたり揉めたりすらしない半引退ジジイになっただけでしょう。親のカードで課金する奴でも女子ゲーマーの顔面をジャッジする奴でも他人のプレイに自分勝手な指示飛ばす奴でも架空のかわいそうなしょしんしゃちゃんを使って業界に説教垂れる奴でもない、本物のゲーマーってやつを見てみたいものだなあ。
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