【ソーシャルゲームとは】グリー・モバゲーは東京ゲームショウで受け入れられるか? #TGS2011

ソーシャルゲームは東京ゲームショウで受け入れられるのか? 東京ゲームショウの参加者とグリー、モバゲーを利用している人のつぶやきをまとめました。 http://twitpic.com/6l3ark
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ソーシャルゲームとはどういうものなのか?

松原圭吾BEEPCS @zerocreate 氏のつぶやきから
松原圭吾@攻略本研究家 @zerocreate

ソーシャルゲームの勢いがある部分は敷居の低さ。ゲームを有利にすすめる手段として全く知らない人と仲間になる事ができ、関係が成立する。それが迷惑となっていない点。趣味の合う人間かどうかはあとで考えればいい。リアルではその入り口部分が限られている上に敷居が高い。

2011-09-15 13:44:11
松原圭吾@攻略本研究家 @zerocreate

ソーシャルゲームで有料アイテム等にお金を払う一番の理由は、「組んでいる仲間のため」だったりする。ゲームがつまらなくても楽しんでいる仲間のためならお金を使う。なんとも日本人的な価値観だ。中国では絶対に流行らない。彼らは自分が楽しめるものに、自分が楽しむためだけに使うからだ。

2011-09-15 13:53:44
松原圭吾@攻略本研究家 @zerocreate

ソーシャルゲームの未来はというと、もっと楽だったり今より楽しめるゲームに流れてゆく。面倒なものは嫌うので、複雑なものではなく時間がかかるものでもない。いくつものゲームを掛け持ちするのは難しいので、特定のゲームに収束する。

2011-09-15 14:07:36
松原圭吾@攻略本研究家 @zerocreate

流れとしてはMMOやMORPGの後追いをすると見ている。ブームとなった初期作品のコミュニティから、飽きたプレイヤーが新作に流れて徐々に崩壊していく感じ。どうやってもパイの奪い合い。今後、今よりも大きな市場を狙うのは難しいと思う。かなめはクチコミ。

2011-09-15 14:13:10
松原圭吾@攻略本研究家 @zerocreate

ソーシャルゲーム市場で生き残るために必要なこと。プレイヤーがゲームに対して手間や労力、時間をかけないで済む設計。理由は他のソーシャルゲームと掛け持ちしても大丈夫な設計で、他のゲームがきつくなっても続けられる内容。重要なのはプレイヤー数とコミュニティの維持。

2011-09-15 14:16:55
松原圭吾@攻略本研究家 @zerocreate

根本は複雑になっていくゲーム内容が一般受けせず、徐々に客離れを起こしたアーケードやコンシューマ市場と同じだったりする。ソーシャルゲームが複雑になってゆくようなら更に次のプラットフォームでデファクトスタンダードを狙うのが正解。まあ一番難しいんですが。

2011-09-15 14:21:35
松原圭吾@攻略本研究家 @zerocreate

ソーシャルゲームにゲーム性で対抗しようとするとしっぺ返しを受ける。というのも、ソーシャルゲームをやっている層の大半はゲーム自体を「だりー」と思っているからだ。接待ゴルフみたいなもんですね。

2011-09-15 18:07:00

今回のグリー・モバゲーの出展について。

東京ゲームショウへソーシャルゲーム出展について

これまではゲーム専用機を購入しなかった層にも、スマートフォンというプラットフォームが生まれたことでゲーム人口が拡大したと説明。今後はさらに、AndroidやiOSのようなプラットフォームが家電やゲーム機などの統合基盤となり、大量生産により劇的に低価格化と高性能化していくという見通しを示し、グリーはこのプラットフォーム上で「10億人が利用するサービスをつくる」

実際のソーシャルゲームは東京ゲームショウで受け入れられたか?

ma_lu @ma_lusan

和田さんがこれからはブラウザとかクラウドのゲームが全勢だ!とかなんとか発言したそうな。今はモバゲーとかそういうのが強いのは確かだろうけど、スクエニとして、ブラウザゲーが求められているかというとそんなことはないと思うんだがー。

2011-09-15 12:34:31
らっきょ @rakkyo025

東京ゲームショーが開幕しましたね。でも大手がグリーやモバゲーってどうなんでしょう…

2011-09-15 17:51:53
Uchida Masatoshi @S_Ishimaru

GREEのTGSブースが空いてるって話、試遊台展示スタイルがケータイサイト系のやつに合わない気がするなー。何か展示する時は別のコンセプトでやるべきなんですかねhttp://t.co/PQHDmJiz

2011-09-15 17:38:57
フモフモ編集長 @fumofumocolumn

ゲームショーにグリーやモバゲーが出展しているのはパチ屋がゲームだと言い張って参加するような違和感。彼等は遊びを売っているのではなく、気持ちよくなる仕組みを売っている。で、それでどうなっても知りませんよと。だから、ある程度社会的に認知された「ゲーム」の仲間に入りたがっている。

2011-09-15 12:56:04
フモフモ編集長 @fumofumocolumn

グリーとかモバゲーのえらい人が「パクリ」っていう言葉を「フレームワークの共有」ってカッコよく言い換えてくれたので、これからは僕も積極的にフレームワークを共有していこうと思います!

2011-09-15 12:31:40
saimushi (L2Rフランツ鯖ふれあ★マギカ) @saimushi

そもそもゲームなの?って言うね。そう言う話も在るよね。そりゃーあるよ。ヤッてる人たちからしたらGの言ってることやってることはきっとワケワカメ。同じ壇上に勝手に上がって上から目線で喋らないでくれる?みたいな感じだよね(;´Д`)

2011-09-15 17:31:52
みりお @migliori_jp

@saimushi はグリーもモバゲーもゲームだと思っているよ。ゲームショーのゲームとは違うと思うが。ロックの定義に似ている気がする。

2011-09-15 18:12:41
ロックの定義
  • 曲を自作
  • バンドスタイル(ギター、ベース、ドラムスが主流)の演奏
  • アーティストの自主性で成り立つ
  • そして、尚かつソウル、R&Bなどではないということである。
かっちゃん@ @my_katsu

グリーとかモバゲーってゲームやる人じゃない人がハマってるよね

2011-09-15 18:10:43
けた @uzutoinsulin

ソーシャルゲームが従来のゲーム機の市場食ってる理由で「初期投資が安い」というのはやはり大きいと思う。正直、グリーやモバゲーに市場食われるのは今まで、数千円の価値のないゲームを粗製乱造してきた報いだと思う。

2011-09-15 18:07:13
宰相P @saisyo_k

本当に嘆かわしいのは帯電話対象」ゲームの需要がどんどんあがっていること あんなに絵やシステムのクオリティが低い上に下手すりゃ課金だってある そんなに暇つぶしにゲームがしたいならPSPやDSを買えって思うよ本当に グリーとかモバゲーといった類の面白さがまったくわからない

2011-09-15 18:15:19
sekiro_t @seki_tada

モバゲーやグリーの何が気に入らないかって、古い技術や財産を使っているくせに、やれ家庭用ゲーム機は時代遅れだの何だのと喚き散らすところだ。自分らが恩恵をもらっているものに対してその態度は無いだろう。リスペクトが感じられないから気に入らないんだよ

2011-09-15 17:22:57
ヤバみ @b0__0d_atr

GREEやモバゲーは利益得るために無茶な課金してるし、そのうち規制法案通されて成長滞るんじゃないかな。パチンコみたいに強力な後ろ盾も多分ないし(あるのか?)、ユーザーがすぐに別のとこに行っちゃいそうな情・・・ライト層ばかりだし

2011-09-15 17:30:47
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コメント

◇KITIKETAO◇キチケタオ◇ @ktikto 2011年9月20日
http://t.co/4nzyVkhe ←ここのつぎゃのコメントにも書いたけど、今のソーシャルゲーの台頭を嘆くのならば、もっと俺らが旧来のゲームを愛さなくちゃいけないと思うんだ。最大の敵は旧来ゲームに対しての無関心。あれこれ言う前に先ずはゲームしなきゃ
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