マクシマムカッコイイ 人型機動兵k・・・・あれっ? 他
- kyuumaruTK
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未だに人型機動兵器を妄想しようとし、性能強化・最適化のため脳内設計変更を繰り返すと最終的にガチタンを経由してMBTになる思考実験的暇潰し
2011-09-15 11:47:44まぁエンジンがガスタービン、ホイールインモータ転輪、バネ下慣性質量に対抗する対地ライダセンサと連携するフィードフォワードアクティヴ脚とか主砲は熱電池・サーマル式電磁レール/化学砲とか
2011-09-15 11:52:06指向性重低音対歩兵忌避装置で対人とか、現地まで尻にくっつけてくタイヤで牽引する弾薬燃料入りFASTパックで航続距離確保とかなHENTAIではあるが。
2011-09-15 11:52:47②実際問題の正面戦闘における被弾密度をぼんやり想定し、正面投影面積を減らしつつ掩蔽を実現するためにズングリムックリした頭頂高にし、エンジンやらなんやらを格納するためにボディを後方に延伸します
2011-09-15 11:59:31@kyuumaruTK えー、ふつーに二足ほこーでええやん?バヨのまま、銃列組んで防護力任せに歩いて蹂躙すれば、皆ココロが折れるwww
2011-09-15 12:13:28@kyuumaruTK 時に、ガナーとドライバーを高度なAIにやらせることで一人乗り化を実現した未来戦車って現実的かしら。整備要員は別車両で追随するとして(そのようなAIの実現性は考えない)
2011-09-15 12:22:41背負い配置の、あー、例えば二組のサーマルセンサを用意して、上側は30rpmくらいで回転させる。 んで検知したスパイクにlaseし、コンソール上のアジマスマップに表示する。
2011-09-15 12:28:30そうすると下側の限定旋回式センサ(狭角・高精度)が交戦優先度順にキューイングし、FCSが命中位置に兵装を導いた瞬間自動射撃。これを目標殲滅あるいは攻撃間引きっ放しなサルヴォートリガを兵装システムクルーが離すまで続ける。
2011-09-15 12:32:19以下繰り返し。 対空戦闘のロジックだからそううまくいかんかもだけど、基本的にMBTのGrとTcによる兵装管制と同じ手順ではあるから、センサとロジックさえおっつけば可能。
2011-09-15 12:33:33