Togetter/min.tを安心してお使い頂くためのガイドラインを公開しました。

茂木健一郎(@kenichiromogi)さんの「ハードとソフトが一体となった経験の提供というGoogleの課題に、日本メーカーが生き残る道がある」

脳科学者・茂木健一郎さんの9月26日の連続ツイート。 昨日、手にしたGalaxyから思ったこと。
4
茂木健一郎 @kenichiromogi

「連続ツイート」をお届けします。文章は、その場で組み立てながら即興的に書いています! 本日は、昨日のソーカツ!

2011-09-26 07:35:21
茂木健一郎 @kenichiromogi

はに(1)Googleの社是に、「邪悪なことをしない」というものがある。その哲学の具現化の一つが、「ユーザーが求めるもの以外の情報はできるだけ提示しない」ということ。ユーザーが要求しない限り、特定の情報をGoogle側からプッシュすることはしない。

2011-09-26 07:36:49
茂木健一郎 @kenichiromogi

はに(2)Googleのトップページは、検索窓だけのシンプルな構成。もしここに広告をつけたら、莫大な価値があることは明らかだが、「邪悪なことをしない」という社是から、余計な情報は押しつけない。そこに、Googleの美学がある。

2011-09-26 07:37:42
茂木健一郎 @kenichiromogi

はに(3)私がMicrosoftのOSやアプリを耐えられないと思うのは、頼んでもいないのによけいなことをいろいろやるからである。ワードやパワポで、余計なフォーマット変換などをされて立腹した経験は誰でもあるだろう。Googleの「引き算」の哲学の対極にある。

2011-09-26 07:39:11
茂木健一郎 @kenichiromogi

はに(4)Googleの哲学は私にとって好ましいものであり、Appleと同様、私の好きなIT企業となった。ところが、一つ落とし穴があった。Googleの開発するAndroid、ChromeなどのOSは良いとして、それをハードに落とし込む際の「ローカライズ」についてである。

2011-09-26 07:40:21
茂木健一郎 @kenichiromogi

はに(5)ユーザーが最終的にあるガジェットから得るexperience(経験)。その作り込みには、ソフトとハードが一体となった開発が欠かせない。AppleのiPhoneやiPadはそれをやっている。ところが、Googleはハードを直接作らないために、コントロールが利かない。

2011-09-26 07:41:37
茂木健一郎 @kenichiromogi

はに(6)昨日私が使おうと試みたGalaxyは、まさにそのローカライズにおける惨憺たる失敗作だった。「ユーザーが要求したもの以外は提供しない」というgoogleの哲学とは真逆に、余計な、センスの悪いアプリを押しつけている。それをユーザーが消していくという余計な負担をかける。

2011-09-26 07:43:12
茂木健一郎 @kenichiromogi

はに(7)ここに、Googleの一つの脆弱性が明らかになる。AndroidやChromeがOSとしてすぐれていることは疑わないが、それを各ガジェットにインストールし、ローカライズしていく際に、Googleの哲学を貫くことができない。結果としてユーザーの経験が劣化する。

2011-09-26 07:44:19
茂木健一郎 @kenichiromogi

はに(8)Googleの取るべき道は、二つだろう。一つは、ハードへの落とし込みについて、指針を明示的に示して、各メーカーがローカライズするプロセスをコントロールすること。もう一つは、Appleのように、自らハードも作って、一体となった「経験」を提供することである。

2011-09-26 07:47:37
茂木健一郎 @kenichiromogi

はに(9)Googleの課題に、日本メーカーの生きる道もある。Googleと合弁、あるいは合併するくらいの勢いで、製品をつくる日本企業はないか? ネット回りの開発能力、世界市場への浸透力では、勝負はついている。独自のしょぼいソフトを作るより、Googleと組むべきだ。

2011-09-26 07:49:34
茂木健一郎 @kenichiromogi

以上、「ハードとソフトが一体となった経験の提供というGoogleの課題に、日本メーカーが生き残る道がある」ことについての連続ツイートでした。

2011-09-26 07:50:19

おまけ  今日のクオリア日記

茂木健一郎 @kenichiromogi

クオリア日記 ぼくの手の中には、甘い香りのするメロンパン。 http://t.co/EIIscNPC

2011-09-26 07:33:02

コメント

からふね@皆さんありがとう @karafune_mcz_sp 2011年9月26日
「ユーザーが最終的にあるガジェットから得るexperience(経験)」が重要なのは同意ですが、「その作り込みには、ソフトとハードが一体となった開発が欠かせない」という結論に一足飛びなのが残念です。何故「欠かせない」のか? 「理屈じゃない」と、その理由を明確にしないのはAppleの文脈でしかモノを考えていないとしか思えません。
0
ざ_な_く&890P@VOCALOID&VTuber @z_n_c_890_P 2011年9月26日
. @kenichiromogi 実はgoogleは以前google nexusというスマートフォンを自ら販売していましたが数ヶ月で撤退しました。売上以外の理由は調べていませんが、調べてみる価値はありそうです。
0