手書きしたキャラやロボの関節を3Dでグリグリ動かせる!『アイアンマン』の世界のようなデザインツールが話題に

これにはトニー・スタークもニッコリ
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じむとっしゅ @v8tosh_maxi

厨二病真っ盛りのときに描いたオリジナルMSとかも動かせるのかな? twitter.com/shiropen2/stat…

2022-08-19 06:48:57
Seamless @shiropen2

手書きスケッチで描いたキャラやロボットの関節を自在に動かせるデザインツール 韓国チームが開発 levtech.jp/media/article/… コンセプトを伝える際に初期に描くデザインで関節動作が同時に行える3Dツール。様々な動作を指でグリグリ動かせ任意カメラ位置で動きの録画も可。パーツ分解,再組み立ても自在 pic.twitter.com/Ch1JaM60RT

2022-08-18 09:12:46
てやぽん🐕 @taeyang_0123

これすごい!建築関係でも活かせそう。 twitter.com/shiropen2/stat…

2022-08-18 14:04:52
みっひろ @Mitsuhiro_0712

面白い 作業平面の定義とか気になるけど、CADにこの機能いれたら、めちゃくちゃ捗りそう! twitter.com/shiropen2/stat…

2022-08-19 11:34:56
オダカマサキ【オドンガー大佐】 @odonger2

プロダクトデザインの前半で使ったら、早い段階の意思疎通できるな twitter.com/shiropen2/stat…

2022-08-18 13:39:18
Hakkō / 柏光 @Hakko_027

これは、スゴイ‼︎風景画の空間認識にも利用出来そう😊 twitter.com/shiropen2/stat…

2022-08-18 22:36:11
神野オキナ @OKina001

簡単なポスプロぐらい出来てしまうと言うのが凄い。 twitter.com/shiropen2/stat…

2022-08-19 18:55:24
森田宏幸 @Morita626

デザインにコンセプト段階があることが当たり前に認識されてるのが羨ましいな。 twitter.com/shiropen2/stat…

2022-08-19 14:57:49
Seamless @shiropen2

手書きスケッチで描いたキャラやロボットの関節を自在に動かせるデザインツール 韓国チームが開発 levtech.jp/media/article/… コンセプトを伝える際に初期に描くデザインで関節動作が同時に行える3Dツール。様々な動作を指でグリグリ動かせ任意カメラ位置で動きの録画も可。パーツ分解,再組み立ても自在 pic.twitter.com/Ch1JaM60RT

2022-08-18 09:12:46
bsky.app/profile/jacobhalton.bsky.social 👋 @jacobhalton

@shiropen2 This app looks like a lot of fun. Is it available for download?

2022-08-18 12:03:12
早川 薫@天皇弥栄 @Kaoru_Hayakawa

@shiropen2 素晴らしいアイデアですね 石を削って表現していた時代から、 紙を経てCGへと画家の道具は進化してきたけど、 操作に関しては、電子化では直感から数値制御で面倒になってました。 それを直感に戻した功績はデザイナーにとって福音でしょうね。

2022-08-18 12:51:32
黒河ドロボー @kurohaiyuu

@shiropen2 これで作られたアニメ視てみたい

2022-08-18 19:21:01
egghead @Mrs__Egghead

@sketchlabkaist @shiropen2 It's amazing!! For what platform are you developing this software?

2022-08-19 02:08:42
テケテン @tkddon1

@shiropen2 これは凄いですね。デザイン用もさることながら発展させればアマチュアが自作アニメーションを作るハードルがぐっと下がるのでは。

2022-08-18 23:29:43