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Panjabi_lang
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老害かましてもいいですか?w pic.twitter.com/F45d8CSHuR
2020-05-02 01:04:15

キャラデザイナー、イラストレーター 『ようこそ!ポケモンカフェ 〜まぜまぜパズル〜』 キャラデザ&アート担当 ガンプラ箱絵・ポケカなども描いてます。 途中経過サブアカ→twitter.com/yam_badger マンガ→manga-no.com/@yam_owl/manga…
色々いた方がいいな〜

わかる…!🥺 老若男女、太細大小 いろいろいたほうがいいよね!🥺 twitter.com/yam_owl/status… pic.twitter.com/NlLk9Ejohu
2022-10-17 10:37:07




美形キャラばっかじゃなくてゴリゴリムキムキ巨大キャラはパーティーに欲しいぞ…! twitter.com/yam_owl/status…
2022-10-17 12:49:45
ほんとに下のバランス良いですよね!サイバーパンク2077エッジランナーにオーバーウォッチ。素晴らしいシルエットデザイン😆 twitter.com/yam_owl/status…
2022-10-17 11:43:08
とてもわかる。 何故こうなったのかは、最適化の結果なんだと思う。図体の大きいキャラ、太ったキャラ、チビやヒョロ、ジジイなどは健康的な存在から離れているので、好まれづらい。好まれることをかん考えると、普通に若くて足が長くて痩せすぎてなくて、みたいなのがベストだもんな。 twitter.com/yam_owl/status…
2022-10-17 10:57:22
昨今の商業的な事情を鑑みると概ね納得するが、文化としては残念な風潮だと思う。 twitter.com/yam_owl/status…
2022-10-17 11:07:51キャラデザしている人の意見

最近のデザインはなるべく身長差体格差を無くしてデザインを並べて欲しいという依頼が多い気はしますね。”主人公タイプ”でバリエーションを作って欲しいと言われます。コンペ等でも残るのも上のタイプの方が多く感じます。 twitter.com/yam_owl/status…
2022-10-17 10:15:41
アップ時はそれなりにリアル体型やディテールに出来るのでロングの時はある程度デフォルメが効いてる方が...と説明はするのですが採用する側からすると心配になるのも分かる気はします(^_^;)
2022-10-17 10:19:23
@t_kotobuki ゲームの話で言うと、データの共通性を高めて生産性を上げる目的もあるかと。 体格差は大きいほど色々データがユニーク化すると思われるので。🤔
2022-10-17 10:23:02
My name is Tsukasa Kotobuki. 「寿司」と書いて「ことぶきつかさ」です。近年はアニメ「機動戦士ガンダムTHE ORIGIN」「劇場版シティハンター」等でキャラデとかしてます。ここで描かれている落書きは個人的なモノです。欲しい物リスト!bit.ly/2JkTvGj