TRPGシステムデザインに関する呟き

自分の参考に。 同人TRPGを造っている人の参考になるといいなあ
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更新日 10月18日 22;19

健多郎 @kentarou_siko

サイコロ・フィクションのシステムを流用して聖杯戦争TRPG作りたい病が発症した

2011-10-17 23:13:28

更新日 17日19:38 (15日18:22以前の記録なし)

た介 @tasuke_works

友人らと話していて猛烈に「熱血専用!」がやりたくなったので、今度遊ぼうと思う。…のだが、それ以上に珍妙なネタが振って湧いたので、それについても整理しておきたい。#TRPG

2011-10-17 02:22:49
た介 @tasuke_works

それが「熱血専用!SRS化計画」である。#TRPG

2011-10-17 02:23:24
た介 @tasuke_works

熱血専用!はかなり昔のゲームなので、ゲームとしての文法や世界観の雰囲気、フェロウタイプの種類がやっぱり古いところがある。それにシステム面が無きに等しいように見えて実は凄くガチガチで煩雑。まあその古臭さも魅力なんだけど。#TRPG

2011-10-17 02:25:08
た介 @tasuke_works

なので、そこらへんを現代風に一新してSRSで遊びやすくしてしまうのは手なのではないだろうかと思ったわけです。#TRPG

2011-10-17 02:25:54
袋猫@さとう @fukuro10

TRPGでも、きちんとまとまった設定、その世界を定義するルール、これはリアリティとフィクションラインの策定になると思う。これは当然、物語を構築し面白いものとするために有用に働くと思う。きちんとルールで規定することが物語の生成を阻害するという論調っていつから出てきたんだろう。

2011-10-17 07:31:15
BWG @BpWeG

ゲームの良い所はどんなに理不尽に思えても、ちゃんとクリア可能なように作られていることだと思う。クリア不可能なゲームとかそれはゲーム未満なのでカウントしません。真・女神転生TRPGも真・女神転生も無理ゲーに見えるけどクリア可能なんだ、そう信じて色々戦術を考える日々。

2011-10-16 22:02:02
aniki @Aniki_00

ブログ連載「TRPG系同人誌の作り方」、TRPG系のリプレイ中心ですが、一般同人誌に通じるやり方も紹介しています。是非、ご覧になってみてください。最新は(その7)です。 #TRPG http://t.co/xqUKhVuG

2011-10-16 18:57:44
ヒャクリドゥ @hyakurido

TRPGに限らず大人向けボードゲームはルールを全員がおぼえられるかとか、そのモチベーションを持たせるかがカギですなw ( @densu_k ライブ http://t.co/DgUvArsm )

2011-10-16 17:09:05
みっしー@ トキサカコマオ @skyseeknow

『わかりやすい造り(1)』オンラインTRPGを作ろう!|http://t.co/GV9Av8EG

2011-10-16 16:49:26
ぼり@大阪 @namakura_bori

TRPGに関して常々思うがゴールデンルールは必要だと思われる。用は相手が嫌がることをしなきゃいいんだ。それを明記しようぜ。でもボードゲームやウォーゲーだと明記しないことがある。そりゃ勝利条件を逆走するプレイはゲームをむちゃくちゃにしてしまうから。

2011-10-16 16:34:58
ぼり@大阪 @namakura_bori

TRPGの勝利条件(とあえて明記するけど)は他人と自分が楽しむことなんよ。データでもロールプレイも、それ以外の人間的ルールもね。

2011-10-16 16:36:11
ぼり@大阪 @namakura_bori

なんせ何をするにも人間性を磨きましょうというお話。TRPGでも登山でも、武道でもそれはそれ。

2011-10-16 16:49:37
@PP_USAGI

バランスに関しては本当に難しいよなぁ、TRPGマナーとか。ねえ、色々有りすぎて俺も何個違反してるかわかんねえもんよ。処理の巻き戻しや裁定のやり直し。処理に対してのGMの処理への疑問とかもねえ。でもまあフィアーのTRPGのやり方とかに書いてある事に関しては遵守していきたいよね。

2011-10-17 15:34:47
@PP_USAGI

つーか、TRPG心得は何度読んでもめちゃくちゃ面白い。ソードワールドのGMで悩んでたとき、ダブクロの「メタ発言」とか「セッションの目的」とかの心得を読んですっげえ納得した。うん、ルルブで一番大事な部分だなあとも。後でもっかい読んどこうー ̄|'ω'| ̄

2011-10-17 15:39:51
@PP_USAGI

っふ、なんせ初めてまだ1年。プレイしたセッションは50は超えても100は超えてないに違いない(つーか50超えてるかね?40?30?)まだまだ勉強、そう、私何てまだTRPG学校小学生のようなものよ……!! ̄|'ω'| ̄

2011-10-17 15:49:41

更新日 14日 22:23

みっしー@ トキサカコマオ @skyseeknow

『長く遊べる(4)』オンラインTRPGを作ろう!|http://t.co/Yka1OGPa

2011-10-14 17:19:21
のこ @nokonoko13

TRPGはシステム考えるの楽しいけど、調子のるとGMが管理できない情報量になりそうで怖いな

2011-10-14 02:30:40
のこ @nokonoko13

今、脳内にあるオリジナルTRPGのシステムが面白くなりそうな、そうでもないような感じで、一度だれかと相談してみたい感じ。

2011-10-14 20:14:37
@ruritaira

TRPGデザインはロックな

2011-10-13 23:01:20
エックス@真辺ひたぎ🐣🌸 @extukusu

前に一度あったことー。TRPGシステムで進行に必要なコアルールを書いたと思ったら描いてなかった。

2011-10-14 00:01:24

13日22:56

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