アジャイルゲーム開発+Unityゲーム開発勉強会【エンジニアカフェ×Aiming】

ゲーム開発におけるアジャイル開発手法とその実例や世界的に今最も注目を集めているゲームエンジン「Unity」を用いた3Dゲーム開発の実例などを学ぶ勉強会を開催。そのときの#ptaimでつぶやかれた内容をまとめました。 イベント詳細リンク: https://www.facebook.com/event.php?eid=146304715464743
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close_yutori @kimukou2628

2011/10/13_アジャイルゲーム開発 + Unity ゲーム開発 勉強会(#ptaim ) まとめました。誰でも編集可能です

2011-10-13 20:49:47
close_yutori @kimukou2628

#ptaim アセットバンド:アセットの単位で分割ダウンロードしてくれるらしい でダウンロードしたものはキャッシュとして使う仕組みがあるとのこと

2011-10-13 21:09:41
close_yutori @kimukou2628

#ptaim 3DデータはMaya一択になるらしい<標準3Dデータ形式

2011-10-13 21:11:17
close_yutori @kimukou2628

#ptaim 学習コストは一月で一通り慣れる感じ。でもまだ細かいところはマダマタみたい

2011-10-13 21:13:13
close_yutori @kimukou2628

#ptaim サーバはRailsなのでJenkinsで、クライアントはUnityなので基本目視

2011-10-13 21:43:32
close_yutori @kimukou2628

#ptaim でもScrumの考え方はUnity開発でも生きているとのお話。今後も10人単位で開発する人を増やしていきたい との話

2011-10-13 21:46:59
エンカフェ @engcafe_tv

本日エンジニアカフェ×Aimingのイベントにご参加頂いたみなさまありがとうございました!至らないところもありましたがみなさまのおかげで盛り上がったイベントになりました。 またぜひあそびに来てください☆今日はありがとうございました! #ptaim #ptech

2011-10-13 22:56:58
@PTECH_ono

おはようございます。昨日アジャイル+Unityのイベントにご参加いただいた皆様、どうもありがとうございました!少しでも有意義な時間になったのであれば幸いです。今後も定期的にイベント開催いたしますので、是非ご参加ください^^#ptech #ptaim

2011-10-14 09:28:26