DDR EdiTL 20111030

2011/10/30のDDR EDIT談義まとめ。
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Y0U.@53 @y0u_01

というか、そもそも「誰かが面白いと思うSP譜面」だけじゃなくて「俺が面白いと思うSP譜面」と言っても浮かばない。ニコ動で「良譜面」で検索してくるわ。

2011-10-30 23:39:29
おくの @okuno_moc

DSPシルバードリームとかは良譜面だと思う

2011-10-30 23:41:23
あめんぼ @AMENBO_DDR

EDITorさんたちとはもっと話したりお知り合いになりたいですのう と昨夜のアレで思いました

2011-10-30 23:46:51
ゃ太郎 @3ga371de9da30

@y0u_01 意識改革が必要っていうのはその部分ですから…。SPにないものを面白く感じている自覚があるなら、わざわざそれが置けないSPを作らなくていいと思うんだ、とか書くと、ちょい暴論ですかね…?

2011-10-30 23:47:18
おくの @okuno_moc

音ゲーとしてのDDRは苦手です。SASUKEとしてのDDRは割と得意です。

2011-10-30 23:47:37
Y0U.@53 @y0u_01

@aizenaha というかSPに無い物をSPにおけないからこそ、それに勝るとも劣らぬ面白い配置をあれこれ考えてみているワケで、まさかDPにしかできない配置をSPに持ってこようとはしてないですわ。なまじDPをやってるからこそ、SPの面白い配置がわからなくてSickHack。

2011-10-30 23:50:46
Y0U.@53 @y0u_01

あれこれ考えてみると、DPに対するSPの利点って重心移動によるサイコクラッシャー誘発がないってところに気付いて、そうなると多少長い滝でも大丈夫だろうと踏んだ結果、いつもどおり捻れ狂う滝譜面ができあがる。まぁ、何気に赤と緑がおりなす三連譜滝とか好きなんだもんな、俺。

2011-10-30 23:54:01
おくの @okuno_moc

ランボー怒りのメタリックグレイEDIT

2011-10-30 23:56:34
Y0U.@53 @y0u_01

まぁ要するにあれこれ考えてたら、脳内で出来上がったのがon the bounceの変リズム地点に捻りありの三連譜滝をねじこんだ譜面で、本当にそれでいいのかともう一度頭をかかえてる。

2011-10-30 23:56:46
ゃ太郎 @3ga371de9da30

@y0u_01 「俺が面白い譜面」を作りたいと思ったら、「俺の感性」と「置ける配置」を近づけて重ねるしかなわけで。置ける配置の方はもう未知や目新しさも少なく、めいいっぱい歩み寄ってる場合が多いんじゃないかなと。勝るとも劣らぬ面白い配置って、DPでも置くだけなら出来てしまうし…

2011-10-30 23:59:04
Y0U.@53 @y0u_01

そもそも初級者向けのEDIT作りたいって言ったけど、初級者が楽しいと思うDDR譜面って何かあるのか? って考えたらどうにも思いつかなかった。中、上級者なら楽しいと思える譜面の方向性がある程度決まってるからまだしも、初級者って言ってみればまだいろんな譜面を踏んでみてる頃なワケで。

2011-10-30 23:59:57
ゃ太郎 @3ga371de9da30

自分の場合は譜面の造形そのものがSPの良さだと思ってるけども、上手い人だと密度もSPならではの面白さになんのかな?

2011-10-31 00:01:05
Y0U.@53 @y0u_01

@aizenaha まぁ、DPとSPを差別化して考えたいわけなんですけど、なかなか別のベクトルで物を考えるのが難しくて。今回の場合は、遠配置はDPでしか出来ない技と考え、それに対してSPでしか出来ない技ってなんだろう?って考えてるところです。

2011-10-31 00:03:12
おくの @okuno_moc

初心者用EDITとか考えた時期あったけど、そもそも初心者は既存の譜面にせいいっぱいでEDITに手を出さないのよね。最近弐寺やってて思うけど乱とかかけてる余裕ないし。

2011-10-31 00:03:35
塚口あおい @H_4intoE_8

初心者でも面白い譜面とか全てのDDR譜面中永遠の唯一神として君臨するDDR2ndブンブンダラーBASIC以外有り得ない

2011-10-31 00:03:56
ゃ太郎 @3ga371de9da30

置く側が配置ヲタになってグルメになりすぎてる事が多いと実感してるんだよ。それで譜面作れなくなってるのが自分ですもん。実はそのレベルまで目指さなくても、楽しいんだよ。

2011-10-31 00:05:24
Y0U.@53 @y0u_01

まぁ、わざわざSPでしか出来ない技というのを考える必要はないと言えばないんだけど。ただ、せっかくEDITできるんだからそう言うのも考えてみたい、と。

2011-10-31 00:06:05
おくの @okuno_moc

あるある。自分で勝手にハードル上げてっちゃう。 RT @aizenaha 置く側が配置ヲタになってグルメになりすぎてる事が多いと実感してるんだよ。それで譜面作れなくなってるのが自分ですもん。実はそのレベルまで目指さなくても、楽しいんだよ。

2011-10-31 00:06:41
潜むNON BAR @fntof

その辺のEDITってもう実用性っていうよりEDITerとしての工作だよねw QT @okuno_moc 初心者用EDITとか考えた時期あったけど、そもそも初心者は既存の譜面にせいいっぱいでEDITに手を出さないのよね。最近弐寺やってて思うけど乱とかかけてる余裕ないし。

2011-10-31 00:08:03
Y0U.@53 @y0u_01

自分が楽しい譜面、って考えてたら、BPM140くらいなら最初から最後まで八分滝でも然程疲れないで踏み切れるから、それにほんのちょっと16分を散りばめてみる程度なら気楽に踏めて良いのかも知れない、と思った。別にDPでもできるんだけど、重心移動がない分DPよりは気軽、って話で。

2011-10-31 00:09:11
ゃ太郎 @3ga371de9da30

@y0u_01 あくまで自分の場合はですけど、前の方に書いた「中央で前後に動いてる感」ですかね。DPは横移動している感が主体になりがち。

2011-10-31 00:10:49
Y0U.@53 @y0u_01

そんなこんなでCSDDRX起動していろいろ見てたら、Get Up'n Moveはその曲的に、4分~16分と三連譜の全部のリズムが使えるいい曲だと思った。

2011-10-31 00:11:49
Y0U.@53 @y0u_01

@aizenaha その「中央で前後に動いてる感」ってのがいまいちよくつかめないんですよねぇ… なんか参考になりそうな譜面動画とかってあります?

2011-10-31 00:13:09
ゃ太郎 @3ga371de9da30

工作が楽しいEDITorです(← RT @ken_tr: その辺のEDITってもう実用性っていうよりEDITerとしての工作だよねw QT @okuno_moc 初心者用EDITとか考えた時期あったけど、そもそも初心者は既存の譜面にせいいっぱいでEDITに手を出さないのよね。

2011-10-31 00:15:20
ぼよん@9月僕ラブ11月プリレコ一般予定 @boyonchan

@aizenaha 曲のリズムに合っていれば、フルコン出来ると気持ちいいタイプの密度高い譜面も有りですね。

2011-10-31 00:17:30
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