Houdini でProcedural Hard Surface Design Vol.48 「曲面生成改良編」

Local Symmetryディティール配置 houdini advent calendar 2022 ToolBag 4.05 Midjourneyで生成したパターンを3Dモデル上に配置。 曲面生成改良 続きを読む
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Akira Saito @a_saito

Procedural Hard Surface Design With #Houdini Local Symmetryのディティール配置を作ったことを忘れていた… pic.twitter.com/ohTf9tV3NR

2022-10-02 02:22:49
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Akira Saito @a_saito

Procedural Hard Surface Design With #Houdini L-Systemのリハビリをしている…。 pic.twitter.com/0YBTb4Ajwd

2022-10-07 22:24:15
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Akira Saito @a_saito

Procedural Hard Surface Design With #Houdini pic.twitter.com/C9zWNQD7IG

2022-10-10 01:17:13
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Akira Saito @a_saito

メタルプレートの中は結構派手な色。 pic.twitter.com/3CyZHdQEIt

2022-10-10 02:01:07
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Akira Saito @a_saito

久しぶりの Procedural Hard Surface Design With #Houdini ハロイン衣装を作ろうと思ったが、インナーしか作れなかった… 今夜が勝負。 勝負と言えば、「繊維テクスチャ VS デノイザー」基本的に無理なのかも… pic.twitter.com/g3Hu1UIKZs

2022-10-31 13:00:39
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Akira Saito @a_saito

Happy Halloween!! Procedural Hard Surface Design With #Houdini pic.twitter.com/pKHiJ1XJQ5

2022-10-31 23:56:40
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Akira Saito @a_saito

Happy Halloween!! Procedural Hard Surface Design With #Houdini pic.twitter.com/1W0246sq1v

2022-11-01 00:33:07
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Akira Saito @a_saito

Happy Halloween!! Procedural Hard Surface Design With #Houdini pic.twitter.com/0fOgCcI93N

2022-11-01 01:06:10
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Akira Saito @a_saito

Happy Halloween!! Procedural Hard Surface Design With #Houdini pic.twitter.com/EDkkJa71Vj

2022-11-01 01:37:06
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Akira Saito @a_saito

Happy Halloween!! Procedural Hard Surface Design With #Houdini pic.twitter.com/OGGjZWMeRE

2022-11-01 02:51:36
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Akira Saito @a_saito

Procedural Hard Surface Design With #Houdini 分割を有機的に pic.twitter.com/xP6Qax6ncC

2022-11-01 12:55:42
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Akira Saito @a_saito

赤外線ジャミング装置「フレア」を展開 pic.twitter.com/iJg6LUmaxP

2022-11-01 13:02:50
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Akira Saito @a_saito

記事を投稿しました! Houdini 19.5で追加されたtangent field SOPについて on #Qiita qiita.com/procedural_des…

2022-12-12 12:39:03
Akira Saito @a_saito

こんな感じにモデルにウロコを配置するお話です。 pic.twitter.com/rDf5Mr1Zpr

2022-12-12 12:55:25
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Akira Saito @a_saito

現実逃避にToolbag 4.05 beta シェーダー新機能のGlint(フレーク)。調節が難しい。そして繰り返されるデノイザーとの戦い… レンダリングそのものは高速かつ綺麗になったような。 Paint機能が充実しているようだが、そこを試す時間は無い… pic.twitter.com/FifboPWlyI

2022-12-21 00:39:17
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Akira Saito @a_saito

プレビューだとそれっぽい。 pic.twitter.com/MS8b0ewhiW

2022-12-21 00:41:17
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Akira Saito @a_saito

フレークの粒子を感じる pic.twitter.com/nLfjeMB0PP

2022-12-21 01:08:43
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Akira Saito @a_saito

#Midjourney v4 で生成したロココ調のボタニカルパターンを #Houdini で自動生成したドレスに自動配置。 少し前にやろうと思って着手できないでいたが今年中に出来た。 pic.twitter.com/70t9djaCBK

2022-12-30 21:29:51
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Akira Saito @a_saito

#Midjourney v4 で生成したロココ調のボタニカルパターンを #Houdini で自動生成したドレスに自動配置。#Substance3DSampler で各テクスチャも生成。 中々良い。 pic.twitter.com/zB4vdR7aW1

2022-12-30 23:03:31
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