プログラマーの悪癖「あとは手を動かせばできる」段階でやる気が失われる→違う分野でも同じことが言えそう

54
tokoya @tokoya

プログラマの性質というか悪癖として「あとは手を動かせばできてしまう」ところまで行くと急激にやる気を無くすというのがあると思っているのだが、普遍的ではない可能性もある。

2023-08-23 11:22:56
tokoya @tokoya

要するに「美味しい部分しか食べたくない」のだよなぁ。そのあたりはぜひともAIを有効利用して欲しいところ。

2023-08-23 11:26:04
河原 太郎 @tarokawa

@tokoya ある。もちろん良くないのだが、、しかし、、、

2023-08-24 06:14:39
ふも @fumokmm

@tokoya ありますね~。プログラミング、とくにコード設計だけできたら満足するタイプのプログラマかと思います。

2023-08-23 17:41:02
水上もね👯‍♀️ @mizukami_mone

@tokoya わかりみが深すぎて気がついたらフォローボタンを押してました。 構想練ってる時が一番モチベが高くて、 これで行けるってなった瞬間やる気が90%減して、期限ギリギリに爆速でコーディングするみたいになりがちです…。

2023-08-24 10:19:33
misakikaoru @misakikaoru

@tokoya そうそう。頭の中でできちゃったことをわざわざやるのは、ちょっと二番煎じみたいで飽きますね。でもまあ、ほんとはちゃんと作らないと動くことの証明にはならないのかなとも思い。

2023-08-23 20:57:13
げ$m @koma1983kakim

@tokoya 要件定義やってるときが一番楽しい

2023-08-23 15:25:53
wakamotojp @wakamotojp

@tokoya 試行錯誤が楽しいんですよね。

2023-08-23 20:14:17
たひちさんゲーム @tahitian_games

@tokoya うーん、動くのが楽しみで自分は一気に書いちゃいますね。

2023-08-24 02:40:09
青と緑の* @mechkawa

@tokoya @Sheeeeepla プロのプログラマじゃないけどその気質ありますね

2023-08-23 18:01:30
Yui @Yui53946173

@tokoya ゴールが見えて もう可能であることがわかったになると ね

2023-08-23 16:10:05
dif_engine @dif_engine

このポストを見てハッとしたので「手を動かせばできる事は、実際に手を動かさない限りできないままだ」という標語を印刷して壁に貼ろうと思った。 あとは手を動かすだけだーーー。 twitter.com/tokoya/status/…

2023-08-23 20:09:55

似たようなケース

okunio @okunio

@tokoya これは色んな分野でありますね。

2023-08-23 21:36:38
tantan_tanuki @tantant53983777

@tokoya 自作PCはパーツ選定は楽しいけど組み立てる段階でやる気なくなる RPGはラスボス倒せば終わる段階までは楽しいけどそこからやる気なくなる 夏休みの宿題は実行計画立てるのだけ楽しくて実行はしない それが私

2023-08-24 10:28:13
ちょす @tyosutasomaru11

@tokoya 数学の問題を考えてる時も一緒。解法が見えた途端、実際に計算するのがめんどくさくなる。

2023-08-23 19:48:20
DINO @dino1874509

@tokoya デザイナーもそう。 あとはマテリアルを決めるだけ。 までいくと全くやる気起きない

2023-08-24 01:24:15
Lyuka🌿private🏍 @lyuka_jp

@tokoya 私はハード屋ですが設計が終わって作るだけになると急に興味を失うんですが、起業家の人も会社を立ち上げて数年回ったら急に興味を失うんってききましたし、イケメンの友達は凄い女子とお付き合い出来るようになってしばらくすると急に(略)って言ってました。いわゆる脳汁とかなのかしらん?

2023-08-24 08:52:51
inuro @inuro

RPGをエンディング直前で放置するのもこれに近いものがある気がする。 twitter.com/tokoya/status/…

2023-08-24 00:18:23
Ischca @ischca_a

@tokoya アニメの最終回だけ見ないで放置してしまうのってもしかして自分だけじゃなかった?

2023-08-23 16:08:20

いざやってみると…

yutkat @yutkat

そしてしぶしぶやってみると想像以上にハマる場所多くて、思ったよりもだいぶ時間がかかるまでがワンセット twitter.com/tokoya/status/…

2023-08-23 14:26:58
萌えビタ @C1IWsnICHdYDYDA

@tokoya ゴールが見えたからと放置して締切直前かちょい後に大慌てで完成させようとするも、考慮漏れが発覚し冷や汗ダラダラたらしながらなんとかするやつの事なら、身に覚えしかないです。

2023-08-23 15:58:53
片吟公仔@ASD&APD @Minor_Penguin

@tokoya アプリ系はともかく、カーネル系は見通しが立ったと思った時点で、まだ中間地点、詳細を詰めてデバッグを進めて、ストレステストを掛けて、思わぬ伏兵に足元をさらわれて、基本設計が崩壊する事も珍しくない。

2023-08-24 01:19:26