ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第19回 「ソーシャルゲームと人工知能 その2」
AIをプレイヤ=にしちゃうと、MMOとかだと「AIのが役に立つ」とかになって本末転倒な気がしますが、ソシャゲの非同期要件にはかなりマッチするんですよね。 #gameai_rt19
2011-11-27 00:57:09いっそマルチタイトルで、mixi軍、mobage軍、GREE軍、Twitter軍で覇権争いするゲームとか?w RT @sakuriver: ソーシャルゲーム全体でAIを考えると… #gameai_rt19
2011-11-27 00:57:14隠れる場所を過去のやり取りから想像するとか...しんみりしそうRT @syuh: いっそ家出したAIを連れ戻すゲームとか。ユーザーの目撃情報をもとに自分家の子を探すソーシャルゲーム #gameai_rt19
2011-11-27 00:58:38さてさて、宴もたけなわですが!!!この辺りで、一応のお開きの時間としたいと思います。今回も皆様のお陰で、楽しく有意義な時間になったと思います。ご参加頂きありがとうございましたm(_ _)m #gameai_rt19
2011-11-27 00:59:57自分家の子、とするからしんみりするのかと。タイトルを「アイドルを探せ」にすれば解決(そうか? RT @retemo: 隠れる場所を過去のやり取りから想像するとか...しんみりしそうRT @syuh: いっそ家出したAIを連れ戻すゲームとか。 #gameai_rt19
2011-11-27 01:00:19後者は特に面白いと思いますね。単なるスクリプトなチュートリアルと違って、学ぶAIの癖で育てられ方がプレイヤーの癖が変われば…まさに師弟関係。 RT @yemeue: プレイヤーが育てるAI、プレイヤーが育てられるAI。どちらにも可能性があると思いますね #gameai_rt19
2011-11-27 01:00:56議論はこのまま続けて頂いて結構です! 終了の挨拶の後も活発な議論が行われることを期待します! #gameai_rt19
2011-11-27 01:01:14同意です。擬似同期やってるのありました(ドラコレ? “@kaspart_j: AIをプレイヤ=にしちゃうと、MMOとかだと「AIのが役に立つ」とかになって本末転倒な気がしますが、ソシャゲの非同期要件にはかなりマッチするんですよね。 #gameai_rt19”
2011-11-27 01:01:32@yemeue 最初の挨拶は、「私、この仕事初めてなんで、拙いところがあるかと思いますが、よろしくお願いしますねっ」って言わせれば、とんちんかんなアドバイスも萌えに変わりますね。(爆) #gameai_rt19
2011-11-27 01:02:13本日の議論の内容は、後程Togetterにて纏めさせて頂きます。纏めましたら、Twitterにつぶやく予定ですので、見たい方は@hudepen をフォローして頂ければと思います。 #gameai_rt19
2011-11-27 01:03:13