UXデザイナーしてると、企画側から『ユーザー間チャット』の提案がくる→死に至る事件が起きる場合があるから却下する
- jinmenkutsu
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最近この手の話が持ち上がった時は、コミュニケーションに熱量がある人はLINEグルつくったりdiscordやるのでリソース割いてそれらの劣化版作るメリット無いですよ。 と伝えてリスク回避してますねー。 twitter.com/VoQn/status/16…
2023-09-04 13:51:43真面目な話をしますが、UXデザイナーしてる時なんかだとカジュアルに企画側から「ユーザー間チャットが出来たらいいよね」って提案に、広島呉少女殺人事件の話を出してブレーキ役を敢えてすることがあります。 ガンオン致傷事件と同年の2013年。 普通に死に至る事件さえ起きます。
2023-09-04 06:45:32こういう事を言えるの良いね… 前職でアバターアプリにテキスト・ボイスチャットを実装しようとしていて理由が"パクリ元にあるから"という単純な理由だったけど実は元のアプリでユーザーからその機能が批判されていて→ twitter.com/voqn/status/16…
2023-09-04 07:35:01パーティを開くとフレンドと会話出来るけどリスナーとして他のユーザーが会話を聞く事が出来る。つまり小中学生の会話を他人が盗み聞きしたりストーカー的な事が出来ると。色々と悪用出来てしまうのでパクリ元のアプリは機能がクローズされてたのにわざわざ模倣して実装する意図が理解出来なかったな…
2023-09-04 07:42:00しかもテキストチャットならフィルタリングや監視出来るけどボイチャなんてどうしようもないからなあ…結局アプリがコケて過疎ってて誰もその機能使ってないからいいようなものの、悪用されてたら大変な事になってたと思うんだけどリスクヘッジの概念無いんかこの会社と呆れてしまった💀
2023-09-04 07:48:53個チャはもう、プラットフォームの機能に任せてしまいたいというのが本音……だけどなにかと求められるんだよねぇ…… twitter.com/VoQn/status/16…
2023-09-04 11:00:23倫理的な態度だとは思うけど、その事件の舞台になったLINEも、シリアルキラーの狩場になったTwitterも、ユーザー間で殺人事件が起こったはてなも、今でも元気に存続してますよね?(はてブのidコールは廃止になったが…)って返されると打つ手がない気も。。 twitter.com/VoQn/status/16…
2023-09-04 07:30:15こんな感じのトラブルが発生する
当時中学生の娘がオンラインゲームにハマり30代男性とLINEを交換してゲーム外でやりとりしてることに気づいたときどんだけ血の気が引いたか 「修学旅行で東京きたとき会おうね」の1文に即学校と警察に相談、相手に直接釘も刺した 担任から「鬼の瞬発力でした」と褒められた 穴ぼこはどこにでもある twitter.com/VoQn/status/16…
2023-09-04 12:33:52フリーチャットは本当にリスクある 私がまだペーペーの頃とか、普通に有人監視入れるの当たり前だったし だからフリーチャットがなくなったり、スタンプだけのコミュニケーションになったりしたと思うんだけど、GVGメインだとやっぱチャットは必要になるのでほんとに難しいとこですね
2023-09-04 15:24:31スケブのブースト金額の端数で嫌がらせメッセージ53=ゴミとな送るのいるしそういうことできないようにするね!てなった時は驚いたなあ。自分のお金使ってそんなみみっちい嫌がらせするんか、気づかれないかもしれないのに!
2023-09-04 16:13:27今よりもオフ会とかで事件多発してた時期にSNSしてたから、簡単に会いましょうとはほんとに言えないんだよね。 自分が実際は悪いやつかもしれないって疑うくらいでいてほしいし、自分も思ったより面白いやつじゃないかもしれないしって話するくらい。 twitter.com/VoQn/status/16…
2023-09-04 13:42:04ゲーム内にユーザー同士のコミュニケーション機能を入れる場合、かなりの覚悟が必要 ゲームの規模やジャンルに関わらずトラブルは起きるし対策しないとユーザーの不満は溜まっていく相当慎重になるべき エモティコンでも荒らされるし… 文字ベースでもログ追跡大変なのに音声だと現実的に対策不能 twitter.com/VoQn/status/16…
2023-09-04 14:50:24@totekoya ユーザー同士が交流する場合、ゲームマスターが1番重要になるのはどんなゲームでもゲームの常ですね…!
2023-09-04 14:54:52@gigabit_million ゲームは基本的に子供が利用するサービスなので、提供側は最大限児童保護に努めるべきだし大人でも不快な思いをしないで安心して参加できるべき そのための莫大なコストを負担できないならコミュニケーション機能は必要最低限にすべき、だと「自分は」思います
2023-09-04 15:05:31サービスを作る時は性悪説ベースで考えたほうがいい
対人要素の闇の部分ね。 守りの部分でもっと触れられても良いと思う。 twitter.com/voqn/status/16…
2023-09-04 09:00:23そういう方面の「アンチ・ダークサイドUX」は本当に語られないから良くないと思ってる。 スパチャを使った性的嫌がらせもあるし、 EmojiReactionを使った個人へのイジメもある。 DMを使った乗っ取り詐欺も脅迫もある。 【大事なユーザーを不幸にしないための作り】は必要性が増していると思ってる
2023-09-04 07:13:41企画側というか提供側というか、ちょっと利用者と距離のある部門は性善説に頼りがちなイメージは勝手にある。まあITも割と性善説なんだけど、世の中の多くは性悪説寄りよね。 twitter.com/VoQn/status/16…
2023-09-04 12:41:57RT 昨今のインターネッツユーザーに足りて無い知識というか理解の一部が的確に書かれとる 昔はこういう規制や開発側の配慮が遥かに少なかったから 一部の悪いユーザーが知識があってめっちゃ悪いことできてしまってた 今は大量に居る悪いユーザーを規制や配慮で食い留めてる
2023-09-04 15:11:24BaaSの普及でメッセージ機能が個人アプリ規模でも実装できる最近だと、総務省への届け出をしていないどころか電気通信事業法ブッチしてる仕様が書いてあって目玉が飛び出ることがある。ユーザー同士のDMを運営が見ます!とか堂々と書いてあったり… twitter.com/voqn/status/16…
2023-09-04 09:05:02