STGとしての東方の位置づけについてちぃとだけ+α
- L_O_Nihilum
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【ケツイ】 クリアラーの1周目ノーミスノーボム 【1.39億】 part 3/3 (7:15) #nicovideo #sm16994166 http://t.co/c2KtK3MP 一度ばら撒かれ、一瞬停止して収束→拡散する弾を発見
2012-03-01 21:04:45あと、リグルのラストスペルなどに視られる戻り弾も見受けられましたね。非常に東方の弾幕の見せ方に近い。というかこっち先輩ですけど。
2012-03-01 21:06:54@L_O_Nihilum あまり関係ないですがちょっとした補足。ケツイの弾幕が変則的である理由の一つに、基盤が表示できる弾数の限界があります。表示できる弾に限界があるが弾幕のバリエーションは増やしたい。だから変わった軌道にで、速度も早い(弾をさっさと画面外に出したいから)。
2012-03-01 21:08:38@imano_I02 その辺も東方に近い所がありますね。妖々夢6面ラストや永夜抄幽々子「西行寺無余涅槃」は弾を撃たず最後まで避けていると、弾幕制限に引っかかって一部の弾が抜けていたりすることがよくありますしね。
2012-03-01 21:13:02そうそう弾数制限が大いに拡張されたことで箱○の大復活についてはIKDがすんごい調子乗ったんだっけ 「こいつはいい! まだまだ出せるぞ!」
2012-03-01 21:16:42ひだまりスケッチ どこでもケツイ~自由人たち~ x☆☆☆レーベル なずな (1:58) #nicovideo #sm16535629 http://t.co/KUzmR0Y2 おまけでもなんでもないがこんな妙なものを発見・・。
2012-03-01 21:17:48東方の弾幕の元ネタっぽいものを集めてみたverブラックレーベル (12:11) #nicovideo #sm9106563 http://t.co/UFNUpL1y 比較動画を挙げて下さる有難い勇敢な人を発見。
2012-03-01 21:31:36つまり、神主脳内での弾幕制限≒各レベルごとの弾幕の濃さ。だから、遅くて避けやすい弾でも「弾幕シューティング」にできる。そのためには、あえて弾幕のバリエーションを増やすために急静止・形状提示を行っている。
2012-03-01 21:41:02@L_O_Nihilum 今思い出しましたので1つ。ケツイの弾幕は、プログラマーの市村氏が「もう大往生の"等速直線縛り"はいやだ! 何でも有りが良いんだ!」という事でああなったとか
2012-03-01 21:52:16@GluonP そのへんもZUNは一緒でしょうね。もっといい感じの弾幕が作れないかな、という。
2012-03-01 21:53:52@L_O_Nihilum ケツイと大往生の基板は、スプライトが「怒首領蜂」の基板の1/3しかないので、死ぬ程苦労したらしいです。並木さんいわく「マニュアルが台湾語」「譜面がフロッピーに収まる」「スーファミレベル」
2012-03-01 21:55:08@GluonP 並木さんもIKD並に凄いなぁ発言がw。しかしそれだからあれか、超高速カーブ弾幕なんていうのを蜂にやらせる羽目になったのかw。
2012-03-01 21:57:12@L_O_Nihilum マスターアップを3日延期してもらって、その間に未完成部分を急ピッチで詰め込んだそうです。それであのバランスは神としか
2012-03-01 22:04:04ケツイDL ドゥームモード 弾幕考察 (8:34) #nicovideo #nm10092814 http://t.co/vEyotjtn 親切な解説動画まで発見
2012-03-01 22:11:30@kirsamesamidare 蜂手前の戦艦戦でのコーラスとかルカさんっぽかったからサ。
2012-03-01 22:13:24この動画見てて思うんだけど、やっぱり旨い人は見る弾を見限ってますよね。(てことは見限るために見落とす弾を選んでいるという事)
2012-03-01 22:15:11@L_O_Nihilum 自分もそれほど上手ではありませんが、簡単な例として、自機狙い弾とそうじゃない弾の混合弾幕が来たとすると、自機狙い弾が一定の感覚で発射されるようなものなら、それ自体の避け方は固定されているはずなので見限っていいと判断できたりします。
2012-03-01 22:18:45