パルワールド、システムが完全にarkだがデザインの件ばかり炎上しているのを見ると、ゲーム界隈とデザイン界隈の差が凄い

どっちが悪いとかではなく
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Rebecca @eber_accebeR

パルワ~ルドはゲームシステムがあきらかにArkなのにポケモンのパクリ!の声がでかいところを見ると、ゲーム界隈の(まあゲームってパクリパクられで成長してきたからな~)とデザイン業界の(パクり絶対許すまじ!!!)の温度感の差が浮き彫りになってて興味深いかも どっちが正しいとかではなく

2024-01-22 08:45:12
Rebecca @eber_accebeR

このツイートを読んで何故か特定の界隈を貶める怪しいリプライが複数付き始めてる気配を感じたのでリプ欄閉鎖しましゅ どっちが悪い悪くないの話でもないですからねこれ

2024-01-22 12:25:38
TRPG-Online @TRPG_Online

ゲームシステムはアイディアに過ぎないので基本的に特許などをとらないと保護されないので(ソースコード完全にコピペなどでないと著作権法の対象にならない) twitter.com/eber_accebeR/s…

2024-01-22 09:35:49
りょうじ@イラスト&デザイン|ボドゲ・マダミス @Re_Riam

エンジニアとイラストレーターの考え方の違いかな (企業制作物と個人制作物) ゲームの歴史的に 任天堂山内元社長「遊び方にパテントはない」ように 昔はプログラムソース模写でゲーム作ったり ヒットしたゲームを◯◯ライクとジャンル化し お互い様で技術発展させた経緯があるから… #パルワールド twitter.com/eber_accebeR/s…

2024-01-22 12:53:40
nut @nut320

昔は任天堂自身がインベーダーの海賊版も作って「遊び方にパテントはない」方針だったわけだし、ゲームシステムパクるのは問題ないっていうスタンスなのでは。 twitter.com/eber_accebeR/s…

2024-01-22 09:41:10
いらすとやモエポヨ @dragonstarshot

いやゲームの内容に関してはパクリって言い始めると99.99%くらいのゲームがパクリになるからそれはパクリと言わないだけだと思う twitter.com/eber_accebeR/s…

2024-01-22 17:16:54

ゲーム業界

じゅうべい @Jubei1911

これはたしかにおもしろい現象 システムの類似は○○ライクっつってカテゴライズとしてしか認識されないのにデザインの類似はパクリ!盗用!って騒がれる傾向がつよいイメージはある twitter.com/eber_accebeR/s…

2024-01-22 12:33:32
まあたん @martan1972

ゲームシステムは昔からゲーム業界ではパクリパクられだからね。 今でも売れたゲーム出たら雨後の筍の様に似たシステムのゲーム出てるし。 でもキャラクターパクリはどこも進んでやったりはしなかった。アレが非難されてるのはその違い twitter.com/eber_accebeR/s…

2024-01-22 08:52:38
ゆお/こっち屋🏴‍☠️ @yuo_7

お笑いやゲーム業界における「パクリ」:ちょっとお行儀が悪い イラストやデザイン業界における「パクリ」:盗作であり著作権侵害 このくらい温度差ありますよね😇 twitter.com/eber_accebeR/s…

2024-01-22 10:22:58
mahiP(スギHinoki花◯は氏あるのみ) @mahi555666

ゲームデザインのほうは独占しようがない。 一方でキャラデザインは似たキャラ作って、元のキャラを訴えることが海外ではあったりする。 捨て置いて得なことはないんだよな。元キャラの風評的なこともあるし。 twitter.com/eber_accebeR/s…

2024-01-22 11:29:39

デザイン業界

B.G. @BlackGoblin52

何と言うかゲーム界隈の今回で言うと「パルワールドがポケモンの売上の障害にはならないから業界ごと失速しない方が優先」的な感覚はデザインとは違うよな でも音楽は多少被った方が評価高いとも聞くからむしろイラスト系こそが厳しいだけ説あるかも twitter.com/eber_accebeR/s…

2024-01-22 13:59:05
ひよぺん @hiyopeng

なるほど? デザインの方が燃えてるのなんで?と思ったら、デザイン系の人は自分のデザインパクられたら何も残らないからか。 全て腑に落ちた。 twitter.com/eber_acceber/s…

2024-01-22 20:09:15
ぐっきー佐藤 @guckyguck

まあ絵は見りゃ誰でもわかるからなあ システムはプレイした人間にしか正直わからん twitter.com/eber_accebeR/s…

2024-01-22 19:56:49
@hggdduoh

ARKとポケモンの知名度の差はあるけど、それでもデザインのパクリはアカンの方が強い気がする twitter.com/eber_acceber/s…

2024-01-22 12:34:36
Atuyaki @e_atuyaki

デザイン業界は重複しないように作成するのを求められる業界だから敏感なのもかしゃーない感はある twitter.com/eber_acceber/s…

2024-01-22 12:09:22
kakimori@願音P @kakimo55b3ri

デザイナーはそれ(パクリと言われないオリジナリティを出すこと)自体が仕事なので……それができなくなったらデザイナーなんて要らないので。母親が言ってた。 twitter.com/eber_acceber/s…

2024-01-22 18:48:07

知名度の差?

帆波 @dpnguri

視覚的類似性はゲームをプレイしなくても確認出来る。 トレーラーだけでも引っかかるし、比較画像もある。 ゲームシステムはプレイしないと分からない部分なので、そこに触れるのにまず「𓏸𓏸プレイ済+パルプレイ済」という条件がいる。 この母数の差も大きいのでは。 twitter.com/eber_acceber/s…

2024-01-22 14:35:25
うなせん@うなせんラボ @unasenohkoku

「ARKを知らずポケモンだけ知ってる人」の方が圧倒的に多いという話な気もする twitter.com/eber_accebeR/s…

2024-01-22 12:14:56
夜悟酔 一寸 @tadanotibii

正直この話は、システムの独自性よりも、デザインの酷似性が抜きん出ているから。と言うのが正しいと思う。 捕獲、育成、生活環境を整える。なら、ドラクエでもなんでも出てる故に...... twitter.com/eber_acceber/s…

2024-01-22 17:48:02
サトル@FGO @FGOsatoru_

ゲーム普段しないような人でもポケモンのキャラクターは目にする機会はあるってだけでは?? ゲームする人間から見るといろんな作品のキメラやけど twitter.com/eber_acceber/s…

2024-01-22 13:38:12