日本D&D興亡史についてのまとめ

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柳田真坂樹 @D16

TRPGの記事執筆や翻訳をしています。プロフィール画像は吉井さん作(ID: 5legDog) 基本的にD&Dやその他の仕事の告知のために運用してます。 I make my living mainly by translating TRPGs. Old soldiers never die,

d.hatena.ne.jp/D16/

柳田真坂樹 @D16

日本在住の英語話者向けブログメディア、『TokyoDev』にて日本におけるD&Dの歴史、“なぜD&Dは一度は獲得したトップの座を滑り落ちて戻れなかったのか”という話を書きました。 #TRPG #DND tokyodev.com/articles/the-r…

2024-03-27 12:20:20
柳田真坂樹 @D16

この記事の元になった日本語版記事はこちらです。 細かめの情報が載ってます。 日本D&D興亡史|柳田真坂樹 @D16 note.com/d16/n/n55da805… #note #DNDJ #TRPG #ロードス島戦記 #ソードワールドRPG #ゲームブック

2024-03-27 12:20:20
柳田真坂樹 @D16

HJ時代に歴代で一番売れた製品である5版PHBも一万部いっていないっての、つまりは日本におけるD&D人口は、って話になってちょっと驚くよね。 BG3と映画で少しは増えたと思いたいけど。

2024-03-27 12:31:11
柳田真坂樹 @D16

CoCの六版が10万部超なので、基本ルールブックの発行数だけで考えてもD&D人口はCoCの1/10なんだよね

2024-03-27 12:44:33
柳田真坂樹 @D16

とはいえ、自分は今後のD&D、転びようによってはなかなかおもしろくなると思っている。記事でも書いたけどユーザコミュニティとD&Dによる創作が鍵になるだろうなって。そのうちこっちの考えもまとめるつもり。

2024-03-27 13:06:46
柳田真坂樹 @D16

イラストは吉井さん(@5legdog)、なんかスゴい英語圏のD&D記事みたいになったね! x.com/D16/status/177…

2024-03-27 12:29:09
柳田真坂樹 @D16

I wrote an article for TokyoDev, a blog media for English speakers living in Japan, about the history of D&D in Japan and why D&D has yet to be able to slip back to the top position it once held. tokyodev.com/articles/the-r… #DND #TRPG

2024-03-27 12:26:30
Beholder @Beholderkin

AD&D人です Baldur’s Gate3始めました D&D5E始めます

youtube.com/@Mediante2

Beholder @Beholderkin

過去の歴史まとめ記事は常に価値があるのだ x.com/d16/status/177…

2024-03-27 12:39:15
川本幸作 @kaspart_j

元ゲームプロデューサー。 ギレンの野望・Gジェネ(初代)が代表作。 最近まで北海道のゲームやさんにつとめてました D&D,TRPG,電源系ゲームに関わってます。 フォロー・リムーブご自由に。

川本幸作 @kaspart_j

昔話で盛り上がってる風なので。D&Dの赤箱日本語版の最終ロットは20万。青・緑・黒が、それぞれ25%くらい減ってく数値だったお。

2015-02-27 06:17:11
いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

なるほど、25%ずつ減ったから、金箱はゼロになってなんですね!【違う】 つーか20万で、青箱でも25%落ちって、今では考えられん売れ行きだなぁ。 @kaspart_j D&Dの赤箱日本語版の最終ロットは20万。青・緑・黒が、それぞれ25%くらい減ってく数値だったお。

2015-02-27 16:02:13
Beholder @Beholderkin

ちなみにBaldur’s Gate3の販売本数は1510万本ですよ x.com/d16/status/177…

2024-03-27 13:23:40
Beholder @Beholderkin

AD&D 1st PHB 150万部 AD&D 2nd PHB 75万部 x.com/nekohaus/statu…

2024-03-27 13:34:23
ぱらでぃん @nekohaus

D&DはAD&D1st以降本国でも部数を落としててRPG人口の減りとも連動してたのだろうけど、日本語版についてはは今のCoCのように「なんでもこれでやる」ゲームじゃなくなったのが原因ひとつめ、そして日本は英語圏ではないので向こうで起爆剤になったCritical Roleなどの効果がないのもひとつですぅ。

2024-03-27 13:22:13
ぱらでぃん @nekohaus

D&DはAD&D1st以降本国でも部数を落としててRPG人口の減りとも連動してたのだろうけど、日本語版についてはは今のCoCのように「なんでもこれでやる」ゲームじゃなくなったのが原因ひとつめ、そして日本は英語圏ではないので向こうで起爆剤になったCritical Roleなどの効果がないのもひとつですぅ。

2024-03-27 13:22:13
Beholder @Beholderkin

AD&D 2nd PHB「日本語版」の総販売数を加えたいね 識者求む x.com/d16/status/177…

2024-03-27 16:02:58
川本幸作 @kaspart_j

@Beholderkin @addgianni Classicの数字は覚えているのに、2ndの数は思い出せない… だいたい歳のせい。

2024-03-27 16:28:27
Beholder @Beholderkin

@kaspart_j @addgianni 惜しい! 2nd PHB日本語版の数量分かれば、日本語展開の数量が揃うので比較できたのに

2024-03-27 16:43:08
ふぇるでぃん @Pheldynn

D16さん渾身の『日本D&D興亡史』が公開されました。 我々の様な古くからのファンはこれまでたどってきたD&Dの歴史を反芻することで、これからのD&Dコミュニティにどう関わって行くか?と自らに問う事ができると思います。 新しくD&Dを始めた方々には、このゲームが実は日本でも39年の歴史があり、その中で様々な挫折や紆余曲折があったことを知って貰った上で、これからD&Dとどう関わって遊び続けて行くか、また人によってはそれをどう広めて行くか?について、考える切っ掛けになってくれればと思います。 D16さんが書かれている様に、日本でのD&Dの販売数はHJ版でPHBでも10,000部に届いていない。WotC版になって、果たしてこの数字が更新されているかどうかは分からないが、間違っても2倍・3倍売れているという印象はないです。 従っていつまた歴史が繰り返させるか分からない中で、少なくともそれを回避する為のヒントが本記事には込められていると思います。 #DNDJ #TRPG #ダンドラ #DND5E

2024-03-27 13:53:16
ハイランス @hilance_r2

D&D・ウォーハンマー・マイトレーヤ・ゲームブックなど懐かしいアナログゲームコンテンツをつぶやくアカウントです。ツイートまとめ(min.togetter.com/id/hilance_r2)読書メーター(bookmeter.com/users/1439233)

note.com/paladin_hilance

ハイランス @hilance_r2

D16さんがまとめてくださっている良きD&D歴史資料。 ありがてぇ・・・ 4版以降、日本オリジナル作品が出ないのは翻訳チェックが必要だったからなのかー #DNDJ #TRPG 日本D&D興亡史|柳田真坂樹 @D16 #note note.com/d16/n/n55da805…

2024-03-27 14:42:16
柳田真坂樹 @D16

@hilance_r2 なので、『D&D第4版がよくわかる本』は雑誌の別冊という扱いで出してもらいました。

2024-03-27 14:44:28
ハイランス @hilance_r2

@D16 なんと・・・そのような裏技が。 そのような工夫の末に出版されたのですね。ありがたや。 5,000円超えてますけど、メインコンテンツはガムで、おまけにフィギュアが付いてくるので食玩ですみたいな笑 bandai.co.jp/candy/gundam/c…

2024-03-27 14:51:54
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