『ゲームプログラマのためのC++』発刊、年始のつぶやきまとめ

『ゲームプログラマのためのC++』  http://www.sbcr.jp/products/4797366761.html ついに発売から年が明けました。どうやら、たくさんの方の手元に届いたようでなによりです。引き続き、ご感想を募集しています。 #CPP4GP 続きを読む
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三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

「『ゲームプログラマのためのC++』発刊、年内のつぶやきまとめ」をトゥギャりました。 http://t.co/G16lKlpz

2011-12-31 11:20:54
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

『ゲームプログラマのためのC++』書店の書架情報、つぶやいて頂いた方ありがとうございます。碧くマーキングしました。  RT 『ゲームプログラマのためのC++』発刊、年内のつぶやきまとめ http://t.co/G16lKlpz

2011-12-31 11:47:44
姫海棠はたて @hatahime

念写!『『ゲームプログラマのためのC++』発刊、年内のつぶやきまとめ』http://t.co/d3uMvF5G

2011-12-31 12:19:16
斬鉄剣 @maybe_tomorrow

ゲームプログラマのためのC++、どこ行っても見当たらないんだけど。

2011-12-31 12:21:41
@r_parenthesis

名古屋駅のJRタワーズ11Fの三省堂に二冊在庫あり #CPP4GP

2011-12-31 12:48:25
はぎー @hagi_makurama

【ゲームプログラマのためのC++/マイケル・ディックハイザー】を読んでる本に追加 →http://t.co/umg2oyZ9 #bookmeter

2011-12-31 13:05:14
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#CPP4GP 『ゲームプログラマのためのC++』ベテラン・プログラマの方にとって知っていることばかり、それはたいへん肯きます。しかし、そういった「知っていること」「あたりまえのこと」を纏めておくことが、知識を伝えたり、保存したし、何よりそれを乗り越える時に大変役に立つのです。

2011-12-31 13:29:10
yama(o・∇・o) @yama_sleep

本屋にくると無性にプログラムが組みたくなるの。ゲームプログラマのためのC++はなかった(´・ω・`)

2011-12-31 14:18:49
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

『ゲームプログラマのためのC++』発刊、年内のつぶやきまとめ http://t.co/G16lKlpz

2011-12-31 14:30:55
joke055 @joke055

【本棚登録】『ゲームプログラマのためのC++』マイケル・ディックハイザー http://t.co/bu8OCmag

2011-12-31 15:01:05
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#CPP4GP 『ゲームプログラマのためのC++』ですが、もし誤植かと疑わしき部分がありましたら、このハッシュタグと @olvifm @miyayou までお伝えください。監修者として誤植はたいへん遺憾ですが、もしございましたらお伝えください。皆様と共有できるようにします

2011-12-31 15:06:21
Yohei @legoboku

[b!] 『ゲームプログラマのためのC++』発刊、年内のつぶやきまとめ - Togetter: トゥギャラれてた http://t.co/eYYeTxgl

2011-12-31 15:18:21
enk @enk_enk

#CPP4GP @miyayou @olvifm (非常に軽微ではありますが)誤植と思しき部分を発見したため報告します。p.117 中ほど「eturn」→「return」の間違いと考えられます。

2011-12-31 15:19:26
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

これは明らかですね。ありがとうございます。RT @enk_enk #CPP4GP @miyayou @olvifm (非常に軽微ではありますが)誤植と思しき部分を発見したため報告します。p.117 中ほど「eturn」→「return」の間違いと考えられます。

2011-12-31 15:24:57
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

ありがとうございます。検討します。RT @aizen76 多重継承の章で39Pの「適切でない限り単一継承を使わない方がいいでしょう」は多重継承の誤植っぽいかなぁ #CPP4GP

2011-12-31 15:26:06
alwei @aizen76

71Pの「キーワードexportを使って.ccpファイルの中に置き、」は".cppファイル"の間違いだと思います #CPP4GP

2011-12-31 15:31:25
Takafumi Inamori @tak_ina

さんざん目移りして、結局「ゲームプログラマのためのC++」を買いました。なによりまずは足場がためを優先ということで。

2011-12-31 16:38:55
Pocol @ProjectAsura

ゲームプログラマのためのC++ 日本語版の 第7章のメモリプール。 本にはサポートサイトのソースコードに入っていると書いてあるが、ダウンロードしたものには無いような気がするのは、やっぱりただの勘違い?

2011-12-31 16:58:48
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#CPP4GP 『ゲームプログラマのためのC++』ジュンク堂芦屋店のプログラミングの書架には置いていませんでした。

2011-12-31 17:44:06
おーた('A`) @43x2

ちなみに丸善とジュンク堂はネットから取り置きを依頼できます。 http://t.co/HqSp2eJR を見る限り、まだ色んな店舗に在庫があるようです。 #cpp4gp

2011-12-31 17:47:43
ヒラ @HirakenCom

二日前の夕方五時頃で情報は古いかもしれませんが、ジュンク堂京都BAL店に6冊置いてました。 #CPP4GP

2011-12-31 17:58:18
1CH @zuka1CH

昨日の夕方ですが、新宿西口のBook1stに『ゲームプログラマのためのC++』が3〜4冊は在庫ありました。 #CPP4GP

2011-12-31 18:04:28
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

『ゲームプログラマのためのC++』発刊、年内のつぶやきまとめ http://t.co/G16lKlpz

2011-12-31 18:34:29
くら @cra_cellar

第7章のメモリ割り当てらへんがめっちゃ面白い!! #CPP4GP

2011-12-31 18:43:04
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